Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・立★ち★弱★K★(★レ★ッ★グ★ハ★ン★ト★)を使わざるを得ない5123-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
ルーク /\2 立ち弱K(レッグハント)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
12
3
-2
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
ルーク必殺・し♡ゃ♡が♡み♡弱♡P♡(♡フ♡ァ♡ス♡ト♡ジ♡ャ♡ブ♡)(改)4104-2動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
ルーク /\7 しゃがみ弱P(ファストジャブ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4
10
4
-2
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
ルーク超・強☆ ☆サ☆ン☆ド☆ブ☆ラ☆ス☆ト(二式)20全体 473-2動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-29
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P
ルーク /\32 強 サンドブラスト
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
20
...
3
-2
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-29
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
ルーク覇王・O♪D♪ ♪サ♪ン♪ド♪ブ♪ラ♪ス♪ト・改16全体 40D-2動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 40
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ P P
ルーク /\33 OD サンドブラスト
800 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
16
...
D
-2
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 40
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
マノン鬼神・立★ち★弱★K★(★タ★ン★ジ★ュ★)MAX5122-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
マノン /\2 立ち弱K(タンジュ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
12
2
-2
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
マノン立♡ち♡中♡P♡(♡ツ♡リ♡テ♡)零式7152-2動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
マノン /\3 立ち中P(ツリテ)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
7
15
2
-2
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
マノン真空・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆P☆(☆ソ☆デ☆キ☆リ☆)を使わざるを得ない4113-2動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
マノン /\7 しゃがみ弱P(ソデキリ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4
11
3
-2
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
マノン必殺・し♪ゃ♪が♪み♪中♪K♪(♪ス♪ト♪ゥ♪ニ♪ュ♪ー♪)(改)8164-2動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
マノン /\10 しゃがみ中K(ストゥニュー)
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 下
8
16
4
-2
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
キンバリー超・立★ち★弱★P★(★裏★拳★)(二式)585-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 270
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱P
キンバリー /\1 立ち弱P(裏拳)
270 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 270
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
8
5
-2
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 270
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
キンバリー覇王・立♡ち♡中♡P♡(♡胴♡突♡き♡)・改6183-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 540
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
キンバリー /\3 立ち中P(胴突き)
540 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 540
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6
18
3
-2
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 540
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
キンバリー鬼神・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆K☆(☆連☆撃☆蹴☆)MAX574-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 180
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 弱K
キンバリー /\8 しゃがみ弱K(連撃蹴)
180 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 180
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5
7
4
-2
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 180
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
キンバリーし♪ゃ♪が♪み♪強♪P♪(♪肘♪打♪ち♪)零式8173-2動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-13
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 720
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
☆
⇩ ✚ 強P
キンバリー /\11 しゃがみ強P(肘打ち)
720 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-13
キャンセル : C
ダメージ : 720
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
8
17
3
-2
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-13
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 720
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
マリーザ真空・立★ち★弱★P★(★ラ★イ★ト★パ★ン★チ★)を使わざるを得ない6110-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱P
マリーザ /\1 立ち弱P(ライトパンチ)
400 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
6
11
0
-2
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
マリーザ必殺・立♡ち♡弱♡K♡(♡テ♡ィ♡ビ♡ア♡ブ♡レ♡イ♡ク♡)(改)6140-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
マリーザ /\2 立ち弱K(ティビアブレイク)
400 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
6
14
0
-2
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
マリーザ超・立☆ち☆中☆K☆(☆ス☆タ☆ー☆ナ☆ム☆ブ☆レ☆イ☆ク☆)(二式)11164-2動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-14
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :

☆
中K
マリーザ /\4 立ち中K(スターナムブレイク)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-14
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
11
16
4
-2
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-14
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
マリーザ覇王・し♪ゃ♪が♪み♪中♪P♪(♪ア♪ン♪ダ♪ー♪ミ♪ド♪ル♪)・改8163-2動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
⇩ ✚ 中P
マリーザ /\11 しゃがみ中P(アンダーミドル)
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8
16
3
-2
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
マリーザ鬼神・し★ゃ★が★み★中★K★(★レ★ッ★グ★バ★ッ★シ★ュ★)MAX9185-2動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
マリーザ /\12 しゃがみ中K(レッグバッシュ)
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 下
9
18
5
-2
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
マリーザフ♡ァ♡ル♡ク♡ス♡ク♡ラ♡ッ♡シ♡ュ♡(♡1♡段♡目♡)零式14204-2動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
21F以上ホールドすると性能変化
☆
⇨ ✚ 強K
マリーザ /\39 ファルクスクラッシュ(1段目)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-17
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
14
20
4
-2
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
21F以上ホールドすると性能変化
マリーザ真空・O☆D☆ ☆グ☆ラ☆デ☆ィ☆ウ☆スを使わざるを得ない1921D-2動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA2
ダメージ : 1700
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
1-22F 上半身アーマー判定(2回)
アーマーブレイク属性
☆
⇩⇨⇨ ✚ P P
マリーザ /\48 OD グラディウス
1,700 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-22
キャンセル : SA2
ダメージ : 1700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
19
21
D
-2
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA2
ダメージ : 1700
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
1-22F 上半身アーマー判定(2回)
アーマーブレイク属性
リリー必殺・し♪ゃ♪が♪み♪弱♪K♪(♪ロ♪ー♪プ♪レ♪ス♪キ♪ッ♪ク♪)(改)5122-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱K
リリー /\8 しゃがみ弱K(ロープレスキック)
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5
12
2
-2
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-29
動作フレーム 硬直全体 47
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 40
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-2
キャンセルSA2
ダメージ800
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-11
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直8
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ270
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ540
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直7
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ180
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-13
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ720
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ400
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7
動作フレーム 硬直14
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ400
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-14
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続14-17
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
21F以上ホールドすると性能変化
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-2
キャンセルSA2
ダメージ1,700
コンボ補正値始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
1-22F 上半身アーマー判定(2回)
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
連打キャンセル対応