Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・立★ち★強★P★(★ク★ラ★ッ★シ★ャ★ー★)を使わざるを得ない10※231-4動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : ※23
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※ガード時硬直1F減少
☆
強P
ルーク /\5 立ち強P(クラッシャー)
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10
※23
1
-4
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : ※23
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※ガード時硬直1F減少
ルーク必殺・強♡ ♡フ♡ラ♡ッ♡シ♡ュ♡ナ♡ッ♡ク♡ル(改)2221D-4動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
☆
⇩⇨⇦ ✚ 強P
ルーク /\41 強 フラッシュナックル
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
22
21
D
-4
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
キンバリー超・立☆ち☆中☆K☆(☆刹☆那☆蹴☆り☆)(二式)8181-4動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 540
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :

☆
中K
キンバリー /\4 立ち中K(刹那蹴り)
540 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 540
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8
18
1
-4
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 540
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
キンバリー覇王・立♪ち♪強♪P♪(♪旋♪回♪手♪刀♪)・改9203-4動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 630
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
☆
強P
キンバリー /\5 立ち強P(旋回手刀)
630 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C
ダメージ : 630
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9
20
3
-4
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 630
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
キンバリー鬼神・弱★ ★流★転★一★文★字MAX10213-4動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 810
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱P
キンバリー /\53 弱 流転一文字
810 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : SA3
ダメージ : 810
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
10
21
3
-4
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 810
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
リリー立♡ち♡中♡P♡(♡タ♡タ♡ン♡カ♡ホ♡ー♡ン♡)零式9171-4動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
リリー /\3 立ち中P(タタンカホーン)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
9
17
1
-4
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
リリー真空・デ☆ザ☆ー☆ト☆ス☆ト☆ー☆ム☆(☆1☆段☆目☆)を使わざるを得ない16242-4動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇨ ✚ 強P
リリー /\23 デザートストーム(1段目)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
16
24
2
-4
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
JP必殺・ジ♪ラ♪ン♪ト♪ル♪カ♪ー(改)21223-4動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :

☆
強K▸強P▸強P
JP /\25 ジラントルカー
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-23
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 中
21
22
3
-4
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
JP超・ジ★ラ★ン★ト★ナ★ガ★ー(二式)21223-4動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :

☆
強K▸強P▸強K
JP /\26 ジラントナガー
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-23
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
21
22
3
-4
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
ジュリ覇王・立♡ち♡中♡K♡(♡伸♡腿♡蹴♡)・改5173-4動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6, 8-10
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1050
属性 : 上
備考 :

☆
中K
ジュリ /\7 立ち中K(伸腿蹴)
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6, 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
5
17
3
-4
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6, 8-10
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1050
属性 : 上
備考 :
ジュリ鬼神・[☆チ☆ェ☆ー☆ン☆コ☆ン☆ボ☆]☆立☆ち☆中☆K☆(☆伸☆腿☆蹴☆)MAX5173-4動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6, 8-10
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1500
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
中K
ジュリ /\8 [チェーンコンボ]立ち中K(伸腿蹴)
500 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6, 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1500
属性 : 上
5
17
3
-4
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6, 8-10
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1500
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
ジュリ連♪剋♪脚零式15※202-4動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17, 23-25
動作フレーム 硬直 : ※20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇨ ✚ 強P
ジュリ /\43 連剋脚
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17, 23-25
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
15
※20
2
-4
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17, 23-25
動作フレーム 硬直 : ※20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
空中ヒット時吹き飛びダウン
ジュリ真空・[★チ★ェ★ー★ン★コ★ン★ボ★]★連★剋★脚を使わざるを得ない15※20D-4動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17, 23-25
動作フレーム 硬直 : ※20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 625
Dゲージ減少 ガード : -1250
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2500
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
☆
⇨ ✚ 強P
ジュリ /\44 [チェーンコンボ]連剋脚
800 / 10,000
1,250 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17, 23-25
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 625
Dゲージ減少 ガード : -1250
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2500
属性 : 上
15
※20
D
-4
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17, 23-25
動作フレーム 硬直 : ※20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 625
Dゲージ減少 ガード : -1250
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2500
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
ジュリ必殺・弱♡ ♡風♡破♡刃(改)10※21D-4動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : ※21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上
備考 :
飛び道具相殺判定あり(1回)
10F目で風破ストックが1増加
※空振り時硬直2F増加
☆
⇩⇨⇦ ✚ 弱K
ジュリ /\49 弱 風破刃
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
10
※21
D
-4
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : ※21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上
備考 :
飛び道具相殺判定あり(1回)
10F目で風破ストックが1増加
※空振り時硬直2F増加
ディージェイ超・立☆ち☆強☆P☆ ☆(☆ブ☆ラ☆ス☆ト☆ア☆ッ☆パ☆ー☆)(二式)9183-4動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
持続の2F目までキャンセル可
強制立ち効果
☆
強P
ディージェイ /\5 立ち強P (ブラストアッパー)
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-14
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
9
18
3
-4
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
持続の2F目までキャンセル可
強制立ち効果
キャミー覇王・立♪ち♪中♪K♪(♪ト♪ゥ♪ー♪ス♪マ♪ッ♪シ♪ュ♪)・改8183-4動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :

☆
中K
キャミー /\4 立ち中K(トゥースマッシュ)
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
8
18
3
-4
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
リュウ鬼神・立★ち★弱★K★(★ロ★ー★キ★ッ★ク★)MAX5112-4動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
リュウ /\2 立ち弱K(ローキック)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
11
2
-4
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
リュウ立♡ち♡中♡K♡(♡横♡蹴♡り♡)零式9184-4動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :

☆
中K
リュウ /\4 立ち中K(横蹴り)
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
9
18
4
-4
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
リュウ真空・か☆か☆と☆落☆と☆しを使わざるを得ない10210-4動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1段目強制立ち効果
2段目空中ヒット時床バウンド
☆
⇦ ✚ 強K
リュウ /\22 かかと落とし
800 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
10
21
0
-4
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1段目強制立ち効果
2段目空中ヒット時床バウンド
リュウ必殺・旋♪風♪脚(改)16202-4動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : ※
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※空中竜巻旋風脚(OD版を含む)でキャンセル可能
☆
⇨ ✚ 強K
リュウ /\23 旋風脚
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19
キャンセル : ※
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
16
20
2
-4
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : ※
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※空中竜巻旋風脚(OD版を含む)でキャンセル可能
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直※23
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
※ガード時硬直1F減少
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-24
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-4
キャンセルSA3
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ540
コンボ補正値始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ630
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセルSA3
ダメージ810
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-12
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-23
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-23
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6, 8-10
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加1,050
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6, 8-10
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-1,500
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-17, 23-25
動作フレーム 硬直※20
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-17, 23-25
動作フレーム 硬直※20
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット625
Dゲージ減少 ガード-1,250
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,500
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-13
動作フレーム 硬直※21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-4
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加600
属性上
備考 :
飛び道具相殺判定あり(1回)
10F目で風破ストックが1増加
※空振り時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-14
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
持続の2F目までキャンセル可
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-14, 20-23
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
1段目強制立ち効果
2段目空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-19
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-4
キャンセル※
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
※空中竜巻旋風脚(OD版を含む)でキャンセル可能