Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・立★ち★強★K★(★キ★ャ★ノ★ン★ボ★ー★ル★)を使わざるを得ない10162-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-16
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
8-15F足元無敵
☆
強K
ルーク /\6 立ち強K(キャノンボール)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-16
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10
16
2
-5
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-16
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
8-15F足元無敵
ルーク必殺・中♡ ♡サ♡ン♡ド♡ブ♡ラ♡ス♡ト(改)17全体 470-5動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-23
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
ルーク /\31 中 サンドブラスト
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-23
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
17
...
0
-5
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-23
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
ジェイミー超・立☆ち☆強☆K☆(☆魔☆霞☆弧☆)(二式)15213-5動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時膝くずれ
空中ヒット時吹き飛びやられ
☆
強K
ジェイミー /\6 立ち強K(魔霞弧)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
15
21
3
-5
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時膝くずれ
空中ヒット時吹き飛びやられ
マノン覇王・立♪ち♪中♪K♪(♪ラ♪・♪シ♪ェ♪ー♪ヌ♪)・改10180-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :

☆
中K
マノン /\4 立ち中K(ラ・シェーヌ)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
10
18
0
-5
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
マノン鬼神・ア★・★テ★ー★ルMAX10172-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
立ち中Pがパニッシュカウンター時に派生した場合はダウン
☆
中P▸中K
マノン /\21 ア・テール
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
10
17
2
-5
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
立ち中Pがパニッシュカウンター時に派生した場合はダウン
キンバリー水♡切♡り♡蹴♡り零式11161-5動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-20
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :
持続1~4Fパニッシュカウンター時ダウン
☆
⇨ ✚ 中K
キンバリー /\19 水切り蹴り
450 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-20
キャンセル : -
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
11
16
1
-5
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-20
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :
持続1~4Fパニッシュカウンター時ダウン
マリーザ真空・弱☆ ☆グ☆ラ☆デ☆ィ☆ウ☆スを使わざるを得ない1721D-5動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-20
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
26F以上ホールドすると性能変化
5-10F 上半身アーマー判定(1回)
☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱P
マリーザ /\42 弱 グラディウス
1,200 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-20
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
17
21
D
-5
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-20
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
26F以上ホールドすると性能変化
5-10F 上半身アーマー判定(1回)
マリーザ必殺・中♪ ♪グ♪ラ♪デ♪ィ♪ウ♪ス(改)1921D-5動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
5-12F 上半身アーマー判定(1回)
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
マリーザ /\44 中 グラディウス
1,400 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-22
キャンセル : SA3
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
19
21
D
-5
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
5-12F 上半身アーマー判定(1回)
マリーザ超・強★ ★グ★ラ★デ★ィ★ウ★ス(二式)2221D-5動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-25
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
35F以上ホールドすると性能変化
5-15F 上半身アーマー判定(1回)
☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P
マリーザ /\46 強 グラディウス
1,600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-25
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
22
21
D
-5
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-25
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
35F以上ホールドすると性能変化
5-15F 上半身アーマー判定(1回)
リリー覇王・立♡ち♡強♡P♡(♡メ♡キ♡シ♡カ♡ン♡ク♡ロ♡ス♡ホ♡ー♡ン♡)・改10220-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
地上パニッシュカウンター時膝崩れ
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
強P
リリー /\5 立ち強P(メキシカンクロスホーン)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10
22
0
-5
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
地上パニッシュカウンター時膝崩れ
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
リリー鬼神・立☆ち☆強☆K☆(☆ヘ☆ビ☆ー☆ト☆ラ☆ー☆ス☆キ☆ッ☆ク☆)MAX14211-5動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
強K
リリー /\6 立ち強K(ヘビートラースキック)
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-17
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
14
21
1
-5
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
リリーし♪ゃ♪が♪み♪中♪K♪(♪ヒ♪ー♪ル♪ス♪ラ♪イ♪ド♪キ♪ッ♪ク♪)零式9181-5動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
リリー /\10 しゃがみ中K(ヒールスライドキック)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
9
18
1
-5
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
リリー真空・O★D★ ★コ★ン★ド★ル★ウ★ィ★ン★ドを使わざるを得ない1923D-5動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA2
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
発動から25F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時は38F目でストック、全体40F
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化
☆
⇩⇨⇦ ✚ P P
リリー /\29 OD コンドルウィンド
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-22
キャンセル : SA2
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
19
23
D
-5
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA2
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
発動から25F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時は38F目でストック、全体40F
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化
JP必殺・ヴ♡ィ♡リ♡ー♡ナ(改)1124D-5動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-12, 13-16
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇨ ✚ 強K
JP /\21 ヴィリーナ
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-12, 13-16
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
11
24
D
-5
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-12, 13-16
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
ジュリ超・立☆ち☆強☆P☆(☆蜘☆殺☆)(二式)1024-1-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
☆
強P
ジュリ /\9 立ち強P(蜘殺)
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10
24
-1
-5
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
ジュリ覇王・[♪チ♪ェ♪ー♪ン♪コ♪ン♪ボ♪]♪立♪ち♪強♪P♪(♪蜘♪殺♪)・改1024D-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1250
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :

☆
強P
ジュリ /\10 [チェーンコンボ]立ち強P(蜘殺)
600 / 10,000
1,250 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1250
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
10
24
D
-5
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1250
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
ディージェイ鬼神・立★ち★強★K★ ★(★マ★キ★シ★マ★ム★キ★ッ★ク★)MAX12※221-5動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-14
動作フレーム 硬直 : ※22
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直4F増加
パニッシュカウンター時+18F
☆
強K
ディージェイ /\6 立ち強K (マキシマムキック)
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
12
※22
1
-5
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-14
動作フレーム 硬直 : ※22
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直4F増加
パニッシュカウンター時+18F
ディージェイフ♡ェ♡イ♡ス♡ブ♡レ♡イ♡カ♡ー零式7201-5動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8,9-12
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
2段目空中ヒット時個別ダメージ(800)
初段空中ヒット時吹き飛びダウン
強制立ち効果
☆
⇦ ✚ 強K
ディージェイ /\21 フェイスブレイカー
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8,9-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
7
20
1
-5
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8,9-12
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
2段目空中ヒット時個別ダメージ(800)
初段空中ヒット時吹き飛びダウン
強制立ち効果
ディージェイ真空・中☆ ☆エ☆ア☆ス☆ラ☆ッ☆シ☆ャ☆ーを使わざるを得ない17全体 440-5動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 44
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3,※
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 弾
備考 :
※23F マラカスビートでキャンセル可
☆
➡⇨ ✚ 中P
ディージェイ /\32 中 エアスラッシャー
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3,※
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 弾
17
...
0
-5
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 44
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3,※
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 弾
備考 :
※23F マラカスビートでキャンセル可
ディージェイ必殺・S♪A♪2♪ ♪サ♪ン♪ラ♪イ♪ズ♪フ♪ェ♪ス♪テ♪ィ♪バ♪ル♪・♪ラ♪イ♪ト♪ ♪(♪3♪段♪目♪)(改)10236-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 175
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -800
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -800
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
17-23F 4段目へ派生可
☆
⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ 弱P▸弱P▸中P
ディージェイ /\63 SA2 サンライズフェスティバル・ライト (3段目)
175 / 10,000
800 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11
キャンセル : -
ダメージ : 175
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -800
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -800
属性 : 上
10
23
6
-5
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 175
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -800
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -800
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
17-23F 4段目へ派生可
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-16
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
8-15F足元無敵
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続17-23
動作フレーム 硬直全体 47
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-17
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時膝くずれ
空中ヒット時吹き飛びやられ
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-11
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
立ち中Pがパニッシュカウンター時に派生した場合はダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-20
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ450
コンボ補正値始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性下
備考 :
持続1~4Fパニッシュカウンター時ダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続17-20
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3
ダメージ1,200
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
26F以上ホールドすると性能変化
5-10F 上半身アーマー判定(1回)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3
ダメージ1,400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
5-12F 上半身アーマー判定(1回)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-25
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3
ダメージ1,600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
35F以上ホールドすると性能変化
5-15F 上半身アーマー判定(1回)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
地上パニッシュカウンター時膝崩れ
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続14-17
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-22
動作フレーム 硬直23
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルSA2
ダメージ1,200
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
発動から25F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時は38F目でストック、全体40F
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-12, 13-16
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,250
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-14
動作フレーム 硬直※22
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
※空振り時硬直4F増加
パニッシュカウンター時+18F
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-8,9-12
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
2段目空中ヒット時個別ダメージ(800)
初段空中ヒット時吹き飛びダウン
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 44
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3,※
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性弾
備考 :
※23F マラカスビートでキャンセル可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-11
動作フレーム 硬直23
硬直差 ヒット6
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ175
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-800
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-800
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
17-23F 4段目へ派生可