Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・し★ゃ★が★み★中★K★(★カ★ー★フ★ス★カ★ッ★シ★ュ★)を使わざるを得ない819-2-6動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
ルーク /\10 しゃがみ中K(カーフスカッシュ)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8
19
-2
-6
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
ルーク必殺・ノ♡ー♡チ♡ェ♡イ♡サ♡ー(改)1216D-6動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-21
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
(アベンジャー中に)P
ルーク /\52 ノーチェイサー
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-21
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12
16
D
-6
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-21
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ルーク超・O☆D☆ ☆ノ☆ー☆チ☆ェ☆イ☆サ☆ー(二式)1216D-6動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-21
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA2
ダメージ : 1300
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1250
属性 : 上
備考 :

☆
(ODアベンジャー中に)P
ルーク /\53 OD ノーチェイサー
1,300 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-21
キャンセル : SA2
ダメージ : 1300
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12
16
D
-6
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-21
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA2
ダメージ : 1300
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1250
属性 : 上
備考 :
ルーク覇王・[♪ガ♪ー♪ド♪時♪]♪ド♪ラ♪イ♪ブ♪リ♪バ♪ー♪サ♪ル♪(♪バ♪ッ♪タ♪ー♪リ♪ン♪グ♪ラ♪ム♪)・改2026D-6動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
☆
(ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
ルーク /\70 [ガード時]ドライブリバーサル(バッターリングラム)
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
20
26
D
-6
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
ルーク鬼神・[★起★き★上★が★り★時★]★ド★ラ★イ★ブ★リ★バ★ー★サ★ル★(★バ★ッ★タ★ー★リ★ン★グ★ラ★ム★)MAX1826D-6動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-20
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
☆
(起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
ルーク /\71 [起き上がり時]ドライブリバーサル(バッターリングラム)
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
18
26
D
-6
動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-20
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
ジェイミーし♡ゃ♡が♡み♡中♡K♡(♡膝♡降♡蹴♡)零式718-1-6動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
ジェイミー /\10 しゃがみ中K(膝降蹴)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
7
18
-1
-6
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
ジェイミー真空・弱☆ ☆流☆酔☆拳☆(☆1☆段☆目☆)を使わざるを得ない1324-1-6動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-14
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 350
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱P
ジェイミー /\40 弱 流酔拳(1段目)
350 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-14
キャンセル : SA3
ダメージ : 350
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
13
24
-1
-6
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-14
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 350
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
ジェイミー必殺・中♪ ♪流♪酔♪拳♪(♪1♪段♪目♪)(改)1624-1-6動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
ジェイミー /\42 中 流酔拳(1段目)
400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
16
24
-1
-6
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
ジェイミー超・強★ ★流★酔★拳★(★1★段★目★)(二式)1924-1-6動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-20
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P
ジェイミー /\44 強 流酔拳(1段目)
450 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-20
キャンセル : SA3
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
19
24
-1
-6
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-20
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
ジェイミー覇王・弱♡ ♡酔♡疾♡歩・改1717D-6動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-25
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇦ ✚ 弱P
ジェイミー /\68 弱 酔疾歩
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-25
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
17
17
D
-6
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-25
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ジェイミー鬼神・中☆ ☆酔☆疾☆歩MAX2017D-6動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-28
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇦ ✚ 中P
ジェイミー /\69 中 酔疾歩
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-28
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
20
17
D
-6
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-28
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ジェイミー[♪ガ♪ー♪ド♪時♪]♪ド♪ラ♪イ♪ブ♪リ♪バ♪ー♪サ♪ル♪(♪空♪掃♪腿♪)零式2026D-6動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F完全無敵
ヒット時硬直が5F増加
☆
(ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
ジェイミー /\97 [ガード時]ドライブリバーサル(空掃腿)
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
20
26
D
-6
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F完全無敵
ヒット時硬直が5F増加
ジェイミー真空・[★起★き★上★が★り★時★]★ド★ラ★イ★ブ★リ★バ★ー★サ★ル★(★空★掃★腿★)を使わざるを得ない1826D-6動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-20
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
☆
(起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
ジェイミー /\98 [起き上がり時]ドライブリバーサル(空掃腿)
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
18
26
D
-6
動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-20
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
マノン必殺・立♡ち♡強♡K♡(♡ピ♡エ♡・♡ド♡ン♡ジ♡ュ♡)(改)1526※1-6動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : ※1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※地上パニッシュカウンター時+17F
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
強K
マノン /\6 立ち強K(ピエ・ドンジュ)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
15
26
※1
-6
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : ※1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※地上パニッシュカウンター時+17F
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マノン超・[☆ガ☆ー☆ド☆時☆]☆ド☆ラ☆イ☆ブ☆リ☆バ☆ー☆サ☆ル☆(☆エ☆カ☆ル☆テ☆)(二式)2026D-6動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
☆
(ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
マノン /\53 [ガード時]ドライブリバーサル(エカルテ)
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
20
26
D
-6
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
マノン覇王・[♪起♪き♪上♪が♪り♪時♪]♪ド♪ラ♪イ♪ブ♪リ♪バ♪ー♪サ♪ル♪(♪エ♪カ♪ル♪テ♪)・改1826D-6動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-20
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
☆
(起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
マノン /\54 [起き上がり時]ドライブリバーサル(エカルテ)
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
18
26
D
-6
動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-20
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
キンバリー鬼神・武★神★天★架★拳★(★2★段★目★)MAX6181-6動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 360
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :

☆
弱P▸中P
キンバリー /\25 武神天架拳(2段目)
360 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : -
ダメージ : 360
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6
18
1
-6
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 360
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
キンバリー弧♡空零式626+着地後43-6動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
動作フレーム 硬直 : 26+着地後4
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 200
属性 : 上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
☆
(疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
キンバリー /\47 弧空
450 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
キャンセル : -
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
6
...
3
-6
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
動作フレーム 硬直 : 26+着地後4
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 200
属性 : 上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
キンバリー真空・O☆D☆ ☆弧☆空を使わざるを得ない626+着地後43-6動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
動作フレーム 硬直 : 26+着地後4
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 270
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 200
属性 : 上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
☆
(OD疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
キンバリー /\48 OD 弧空
270 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
キャンセル : -
ダメージ : 270
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
6
...
3
-6
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
動作フレーム 硬直 : 26+着地後4
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 270
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 200
属性 : 上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
キンバリー必殺・[♪ガ♪ー♪ド♪時♪]♪ド♪ラ♪イ♪ブ♪リ♪バ♪ー♪サ♪ル♪(♪転♪)(改)2026D-6動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
☆
(ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
キンバリー /\80 [ガード時]ドライブリバーサル(転)
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
20
26
D
-6
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-21
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-21
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセルSA2
ダメージ1,300
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,250
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-22
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生18
動作フレーム 持続18-20
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-14
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ350
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-20
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ450
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続17-25
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-28
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-22
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F完全無敵
ヒット時硬直が5F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生18
動作フレーム 持続18-20
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-17
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒット※1
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
※地上パニッシュカウンター時+17F
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-22
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生18
動作フレーム 持続18-20
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ360
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット800
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7, 14-15
動作フレーム 硬直26+着地後4
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ450
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加200
属性上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7, 14-15
動作フレーム 硬直26+着地後4
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ270
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加200
属性上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-22
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加