| 技名など クリックでgifプレーヤーを表示 | 発生 | 硬直 | ヒット | ガード | Stats | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク | 真空・し★ゃ★が★み★中★K★(★カ★ー★フ★ス★カ★ッ★シ★ュ★)を使わざるを得ない | 8 | 19 | -2 | -6 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-10 動作フレーム 硬直 : 19 硬直差 ヒット : -2 硬直差 ガード : -6 キャンセル : C ダメージ : 500 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 下 備考 : |
☆ ⇩ ✚ 中K
500 / 10,000
2,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 下 | 8 | 19 | -2 | -6 | ||
| ルーク | 必殺・ノ♡ー♡チ♡ェ♡イ♡サ♡ー(改) | 12 | 16 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 12 動作フレーム 持続 : 12-21 動作フレーム 硬直 : 16 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : SA3 ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : |
☆ (アベンジャー中に)P
900 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 12 | 16 | D | -6 | ||
| ルーク | 超・O☆D☆ ☆ノ☆ー☆チ☆ェ☆イ☆サ☆ー(二式) | 12 | 16 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 12 動作フレーム 持続 : 12-21 動作フレーム 硬直 : 16 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : SA2 ダメージ : 1300 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1250 属性 : 上 備考 : |
☆ (ODアベンジャー中に)P
1,300 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : SA2 ダメージ : 1300 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 12 | 16 | D | -6 | ||
| ルーク | 覇王・[♪ガ♪ー♪ド♪時♪]♪ド♪ラ♪イ♪ブ♪リ♪バ♪ー♪サ♪ル♪(♪バ♪ッ♪タ♪ー♪リ♪ン♪グ♪ラ♪ム♪)・改 | 20 | 26 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 20 動作フレーム 持続 : 20-22 動作フレーム 硬直 : 26 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : リカバリアブルダメージ 1-22F 完全無敵 ヒット時硬直5F増加 |
☆ (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
500 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 上 | 20 | 26 | D | -6 | ||
| ルーク | 鬼神・[★起★き★上★が★り★時★]★ド★ラ★イ★ブ★リ★バ★ー★サ★ル★(★バ★ッ★タ★ー★リ★ン★グ★ラ★ム★)MAX | 18 | 26 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 18 動作フレーム 持続 : 18-20 動作フレーム 硬直 : 26 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : リカバリアブルダメージ 1-20F 完全無敵 ヒット時硬直5F増加 |
☆ (起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
500 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 上 | 18 | 26 | D | -6 | ||
| ジェイミー | し♡ゃ♡が♡み♡中♡K♡(♡膝♡降♡蹴♡)零式 | 7 | 18 | -1 | -6 | 動作フレーム 発生 : 7 動作フレーム 持続 : 7-9 動作フレーム 硬直 : 18 硬直差 ヒット : -1 硬直差 ガード : -6 キャンセル : C ダメージ : 500 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 下 備考 : |
☆ ⇩ ✚ 中K
500 / 10,000
2,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 下 | 7 | 18 | -1 | -6 | ||
| ジェイミー | 真空・弱☆ ☆流☆酔☆拳☆(☆1☆段☆目☆)を使わざるを得ない | 13 | 24 | -1 | -6 | 動作フレーム 発生 : 13 動作フレーム 持続 : 13-14 動作フレーム 硬直 : 24 硬直差 ヒット : -1 硬直差 ガード : -6 キャンセル : SA3 ダメージ : 350 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇩⇨⇨ ✚ 弱P
350 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 350 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 13 | 24 | -1 | -6 | ||
| ジェイミー | 必殺・中♪ ♪流♪酔♪拳♪(♪1♪段♪目♪)(改) | 16 | 24 | -1 | -6 | 動作フレーム 発生 : 16 動作フレーム 持続 : 16-17 動作フレーム 硬直 : 24 硬直差 ヒット : -1 硬直差 ガード : -6 キャンセル : SA3 ダメージ : 400 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇩⇨⇨ ✚ 中P
400 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 400 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 16 | 24 | -1 | -6 | ||
| ジェイミー | 超・強★ ★流★酔★拳★(★1★段★目★)(二式) | 19 | 24 | -1 | -6 | 動作フレーム 発生 : 19 動作フレーム 持続 : 19-20 動作フレーム 硬直 : 24 硬直差 ヒット : -1 硬直差 ガード : -6 キャンセル : SA3 ダメージ : 450 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇩⇨⇨ ✚ 強P
450 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 450 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 19 | 24 | -1 | -6 | ||
| ジェイミー | 覇王・弱♡ ♡酔♡疾♡歩・改 | 17 | 17 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 17 動作フレーム 持続 : 17-25 動作フレーム 硬直 : 17 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : SA3 ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇩⇨⇦ ✚ 弱P
900 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 17 | 17 | D | -6 | ||
| ジェイミー | 鬼神・中☆ ☆酔☆疾☆歩MAX | 20 | 17 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 20 動作フレーム 持続 : 20-28 動作フレーム 硬直 : 17 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇩⇨⇦ ✚ 中P
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 20 | 17 | D | -6 | ||
| ジェイミー | [♪ガ♪ー♪ド♪時♪]♪ド♪ラ♪イ♪ブ♪リ♪バ♪ー♪サ♪ル♪(♪空♪掃♪腿♪)零式 | 20 | 26 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 20 動作フレーム 持続 : 20-22 動作フレーム 硬直 : 26 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : リカバリアブルダメージ 1-22F完全無敵 ヒット時硬直が5F増加 |
☆ (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
500 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 上 | 20 | 26 | D | -6 | ||
| ジェイミー | 真空・[★起★き★上★が★り★時★]★ド★ラ★イ★ブ★リ★バ★ー★サ★ル★(★空★掃★腿★)を使わざるを得ない | 18 | 26 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 18 動作フレーム 持続 : 18-20 動作フレーム 硬直 : 26 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : リカバリアブルダメージ 1-20F 完全無敵 ヒット時硬直5F増加 |
☆ (起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
500 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 上 | 18 | 26 | D | -6 | ||
| マノン | 必殺・立♡ち♡強♡K♡(♡ピ♡エ♡・♡ド♡ン♡ジ♡ュ♡)(改) | 15 | 26 | ※1 | -6 | 動作フレーム 発生 : 15 動作フレーム 持続 : 15-17 動作フレーム 硬直 : 26 硬直差 ヒット : ※1 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : ※地上パニッシュカウンター時+17F 空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン |
☆ 強K
900 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 15 | 26 | ※1 | -6 | ||
| マノン | 超・[☆ガ☆ー☆ド☆時☆]☆ド☆ラ☆イ☆ブ☆リ☆バ☆ー☆サ☆ル☆(☆エ☆カ☆ル☆テ☆)(二式) | 20 | 26 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 20 動作フレーム 持続 : 20-22 動作フレーム 硬直 : 26 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : リカバリアブルダメージ 1-22F 完全無敵 ヒット時硬直5F増加 |
☆ (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
0 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 上 | 20 | 26 | D | -6 | ||
| マノン | 覇王・[♪起♪き♪上♪が♪り♪時♪]♪ド♪ラ♪イ♪ブ♪リ♪バ♪ー♪サ♪ル♪(♪エ♪カ♪ル♪テ♪)・改 | 18 | 26 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 18 動作フレーム 持続 : 18-20 動作フレーム 硬直 : 26 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : リカバリアブルダメージ 1-20F 完全無敵 ヒット時硬直5F増加 |
☆ (起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
500 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 上 | 18 | 26 | D | -6 | ||
| キンバリー | 鬼神・武★神★天★架★拳★(★2★段★目★)MAX | 6 | 18 | 1 | -6 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : 18 硬直差 ヒット : 1 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 360 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 800 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 400 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱P▸中P
360 / 10,000
2,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 360 Dゲージ増加 ヒット : 800 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | 18 | 1 | -6 | ||
| キンバリー | 弧♡空零式 | 6 | 26+着地後4 | 3 | -6 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15 動作フレーム 硬直 : 26+着地後4 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 450 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 200 属性 : 上 備考 : 7-41F 空中判定 33F 専用技に派生可 |
☆ (疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
450 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 450 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | ... | 3 | -6 | ||
| キンバリー | 真空・O☆D☆ ☆弧☆空を使わざるを得ない | 6 | 26+着地後4 | 3 | -6 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15 動作フレーム 硬直 : 26+着地後4 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 270 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 200 属性 : 上 備考 : 7-41F 空中判定 33F 専用技に派生可 |
☆ (OD疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
270 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 270 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | ... | 3 | -6 | ||
| キンバリー | 必殺・[♪ガ♪ー♪ド♪時♪]♪ド♪ラ♪イ♪ブ♪リ♪バ♪ー♪サ♪ル♪(♪転♪)(改) | 20 | 26 | D | -6 | 動作フレーム 発生 : 20 動作フレーム 持続 : 20-22 動作フレーム 硬直 : 26 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : リカバリアブルダメージ 1-22F 完全無敵 ヒット時硬直5F増加 |
☆ (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
500 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 上 | 20 | 26 | D | -6 | ||