Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・し★ゃ★が★み★強★K★(★ト★レ★ン★チ★ブ★レ★イ★ク★)を使わざるを得ない1024D-9動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
☆
⇩ ✚ 強K
ルーク /\12 しゃがみ強K(トレンチブレイク)
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
10
24
D
-9
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
ルーク必殺・ト♡リ♡プ♡ル♡イ♡ン♡パ♡ク♡ト♡(♡2♡段♡目♡)(改)820-2-9動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :

☆
弱P▸中P
ルーク /\24 トリプルインパクト(2段目)
400 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8
20
-2
-9
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
ジェイミー超・乱☆酔☆旋☆(☆3☆段☆目☆/☆デ☆ィ☆レ☆イ☆派☆生☆)(二式)427D-9動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5, 14-15, 27-28
動作フレーム 硬直 : 27
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -11000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 2000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
(酔いLv4以上)⇨✚強K▸⇦ ✚ 強K▸P
ジェイミー /\37 乱酔旋(3段目/ディレイ派生)
1,200 / 10,000
1,1000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5, 14-15, 27-28
キャンセル : C
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -11000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
4
27
D
-9
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5, 14-15, 27-28
動作フレーム 硬直 : 27
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -11000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 2000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
ジェイミー覇王・強♪ ♪流♪酔♪拳♪(♪2♪段♪目♪)・改1928-3-9動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-20
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : -3
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
空振り時も派生可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P▸⇨ ✚ P
ジェイミー /\50 強 流酔拳(2段目)
450 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-20
キャンセル : -
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
19
28
-3
-9
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-20
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : -3
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
空振り時も派生可能
マノン鬼神・強★ ★ ★デ★ガ★ジ★ェMAX20243-9動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 中
備考 :
9-19F 足元無敵
☆
⇩⇨⇦ ✚ 強K
マノン /\36 強  デガジェ
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
20
24
3
-9
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 中
備考 :
9-19F 足元無敵
リリーデ♡ザ♡ー♡ト♡ス♡ト♡ー♡ム♡(♡2♡段♡目♡)零式20270-9動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-21
動作フレーム 硬直 : 27
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇨ ✚ 強P▸強P
リリー /\24 デザートストーム(2段目)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-21
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
20
27
0
-9
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-21
動作フレーム 硬直 : 27
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
リュウ真空・強☆ ☆波☆動☆拳を使わざるを得ない12全体 47-2-9動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P
リュウ /\29 強 波動拳
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
12
...
-2
-9
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
ガイル必殺・し♪ゃ♪が♪み♪強♪P♪ ♪(♪リ♪フ♪ト♪ア♪ッ♪パ♪ー♪)(改)9200-9動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-13
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
キャンセルは持続の1F目がヒットした時のみ
強制立ち効果
☆
⇩ ✚ 強P
ガイル /\11 しゃがみ強P (リフトアッパー)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9
20
0
-9
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-13
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
キャンセルは持続の1F目がヒットした時のみ
強制立ち効果
ガイル超・ガ★イ★ル★ハ★イ★キ★ッ★ク(二式)10230-9動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンターヒット時吹き飛びダウン
空中ヒット時、カウンター以上で吹き飛びダウン
18-19F 必殺技キャンセル可能
☆
⇨ ✚ 強K
ガイル /\26 ガイルハイキック
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10
23
0
-9
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンターヒット時吹き飛びダウン
空中ヒット時、カウンター以上で吹き飛びダウン
18-19F 必殺技キャンセル可能
ガイル覇王・リ♡コ♡イ♡ル♡キ♡ャ♡ノ♡ン・改1626D-9動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
8-9F 必殺技、SAで空振りキャンセル可能
☆
中P▸⇦ ✚ 強P
ガイル /\27 リコイルキャノン
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
16
26
D
-9
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
8-9F 必殺技、SAで空振りキャンセル可能
ケン鬼神・中☆ ☆波☆動☆拳MAX14全体 49-3-9動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 49
硬直差 ヒット : -3
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
ケン /\28 中 波動拳
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
14
...
-3
-9
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 49
硬直差 ヒット : -3
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
ケン【♪奮♪迅♪脚♪】♪ ♪竜♪巻♪旋♪風♪脚零式13203-9動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-14,17-19,22-23,26-28,31-32,35-37, 40-41,44-46,49-50,56-58
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 3600
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1300
属性 : 上
備考 :
2,4,6,8,10段目は正面の相手に当たらない
10-61F 空中判定
☆
(奮迅脚中に)⇩⇨⇦ ✚ K
ケン /\40 【奮迅脚】 竜巻旋風脚
1,200 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-14,17-19,22-23,26-28,31-32,35-37, 40-41,44-46,49-50,56-58
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 3600
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
13
20
3
-9
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-14,17-19,22-23,26-28,31-32,35-37, 40-41,44-46,49-50,56-58
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 3600
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1300
属性 : 上
備考 :
2,4,6,8,10段目は正面の相手に当たらない
10-61F 空中判定
ケン真空・O★D★ ★龍★尾★脚を使わざるを得ない9241-9動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10, 18-24
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
9-12F,18F 地上の相手に当たらない
10-27F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない
☆
⇨⇩⇨ ✚ K K
ケン /\46 OD 龍尾脚
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-10, 18-24
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9
24
1
-9
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10, 18-24
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
9-12F,18F 地上の相手に当たらない
10-27F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない
春麗必殺・し♡ゃ♡が♡み♡強♡K♡(♡元♡伝♡暗♡殺♡蹴♡)(改)919D-9動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : ※
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能 
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇩ ✚ 強K
春麗 /\12 しゃがみ強K(元伝暗殺蹴)
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-14
キャンセル : ※
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
9
19
D
-9
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : ※
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能 
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
空中ヒット時吹き飛びダウン
春麗超・天☆空☆脚(二式)824D-9動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : ※
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
※ヒット時のみジャンプキャンセル可能
☆
(行雲流水中に)強K
春麗 /\35 天空脚
700 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-12
キャンセル : ※
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
8
24
D
-9
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : ※
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
※ヒット時のみジャンプキャンセル可能
ダルシム覇王・ヨ♪ガ♪マ♪ウ♪ン♪テ♪ン・改14200-9動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-19
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
⇦ ✚ 強K
ダルシム /\25 ヨガマウンテン
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-19
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
14
20
0
-9
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-19
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
ザンギエフ鬼神・サ★イ★ク★ロ★ン★ニ★ー★ル★キ★ッ★クMAX2225D-9動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-28
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1300
コンボ補正値 : コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 4500
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -11000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 中
備考 :
パニッシュカウンター時床バウンド
☆
⇨ ✚ 強K
ザンギエフ /\27 サイクロンニールキック
1,300 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-28
キャンセル : -
ダメージ : 1300
Dゲージ増加 ヒット : 4500
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -11000
属性 : 中
22
25
D
-9
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-28
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1300
コンボ補正値 : コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 4500
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -11000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 中
備考 :
パニッシュカウンター時床バウンド
ラシード弱♡ ♡ワ♡ー♡ル♡ウ♡イ♡ン♡ド♡・♡シ♡ョ♡ッ♡ト零式17全体 52-1-9動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 52
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生
☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱K
ラシード /\47 弱 ワールウインド・ショット
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
17
...
-1
-9
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 52
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生
ラシード真空・中☆ ☆ワ☆ー☆ル☆ウ☆イ☆ン☆ド☆・☆シ☆ョ☆ッ☆トを使わざるを得ない17全体 52-1-9動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 52
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中K
ラシード /\50 中 ワールウインド・ショット
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
17
...
-1
-9
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 52
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生
ラシード必殺・強♪ ♪ワ♪ー♪ル♪ウ♪イ♪ン♪ド♪・♪シ♪ョ♪ッ♪ト(改)17全体 52-1-9動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 52
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生
☆
⇩⇨⇨ ✚ 強K
ラシード /\53 強 ワールウインド・ショット
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
17
...
-1
-9
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 52
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-11
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5, 14-15, 27-28
動作フレーム 硬直27
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-9
キャンセルC
ダメージ1,200
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-11,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加2,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-20
動作フレーム 硬直28
硬直差 ヒット-3
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ450
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
空振り時も派生可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-22
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性中
備考 :
9-19F 足元無敵
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-21
動作フレーム 硬直27
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 47
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-9
キャンセルSA3
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-13
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-9
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
キャンセルは持続の1F目がヒットした時のみ
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直23
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-9
キャンセルC
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンターヒット時吹き飛びダウン
空中ヒット時、カウンター以上で吹き飛びダウン
18-19F 必殺技キャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-9
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
8-9F 必殺技、SAで空振りキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 49
硬直差 ヒット-3
硬直差 ガード-9
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-14,17-19,22-23,26-28,31-32,35-37, 40-41,44-46,49-50,56-58
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ1,200
コンボ補正値始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット3,600
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,300
属性上
備考 :
2,4,6,8,10段目は正面の相手に当たらない
10-61F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-10, 18-24
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ1,200
コンボ補正値初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,200
属性上
備考 :
9-12F,18F 地上の相手に当たらない
10-27F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-14
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-9
キャンセル※
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能 
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-12
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-9
キャンセル※
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
※ヒット時のみジャンプキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続14-19
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-28
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ1,300
コンボ補正値コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット4,500
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-11,000
SAゲージ増加1,200
属性中
備考 :
パニッシュカウンター時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 52
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-9
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 52
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-9
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 52
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-9
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
29-48Fでボタンを放すとホールド版へ派生
48F以降はホールドMAXへ派生