Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
|使い方|更新履歴|

取り込む

取り込み方法
取り込み履歴

保存データの共有

共有履歴
      ガードされて五分  ガードされて有利   
        
技名など クリックでgifプレーヤーを表示 Stats 発生 硬直 ヒット ガード
ルーク真空・し★ゃ★が★み★中★P★(★ス★ラ★ッ★グ★シ★ョ★ッ★ト★)を使わざるを得ない6※1351動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : ※13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
☆
⇩ ✚ 中P
ルーク /\9 しゃがみ中P(スラッグショット)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : ※13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
6
※13
5
1
マノン必殺・レ♡ベ♡ラ♡ン♡ス(改)81731動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-13
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇦ ✚ 強P
マノン /\19 レベランス
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-13
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-13
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
8
17
3
1
キンバリー超・し☆ゃ☆が☆み☆中☆K☆(☆脛☆割☆り☆)(二式)71651動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 540
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
キンバリー /\10 しゃがみ中K(脛割り)
540 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : -
ダメージ : 540
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 540
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
7
16
5
1
キンバリー覇王・空♪中♪武♪神♪旋♪風♪脚・改8着地後1251動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9, 17-18, 26-27
動作フレーム 硬直 : 着地後12
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
(前ジャンプ中に)⇩⇨⇦ ✚ K
キンバリー /\35 空中武神旋風脚
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-9, 17-18, 26-27
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9, 17-18, 26-27
動作フレーム 硬直 : 着地後12
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
8
...
5
1
キンバリー鬼神・O★D★ ★空★中★武★神★旋★風★脚MAX8着地後1251動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9, 12-14※, 17-18, 21-23※, 26-27
動作フレーム 硬直 : 着地後12
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA2
ダメージ : 990
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
※めくり性能
☆
(前ジャンプ中に)⇩⇨⇦ ✚ K K
キンバリー /\36 OD 空中武神旋風脚
990 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-9, 12-14※, 17-18, 21-23※, 26-27
キャンセル : SA2
ダメージ : 990
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9, 12-14※, 17-18, 21-23※, 26-27
動作フレーム 硬直 : 着地後12
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA2
ダメージ : 990
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
※めくり性能
8
...
5
1
キンバリー胴♡刎♡ね零式2116D1動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-27
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :

☆
(疾駆け中に)弱K
キンバリー /\41 胴刎ね
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-27
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-27
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
21
16
D
1
マリーザ真空・立☆ち☆強☆K☆(☆リ☆ブ☆ブ☆レ☆イ☆ク☆)☆(☆ホ☆ー☆ル☆ド☆)を使わざるを得ない2425D1動作フレーム 発生 : 24
動作フレーム 持続 : 24-25
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正10%
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加
☆
強Kホールド
マリーザ /\8 立ち強K(リブブレイク)(ホールド)
1,200 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-25
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 24
動作フレーム 持続 : 24-25
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正10%
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加
24
25
D
1
マリーザ必殺・強♪ ♪ク♪ア♪ド♪リ♪ガ(改)2921D1動作フレーム 発生 : 29
動作フレーム 持続 : 29-32
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 強K
マリーザ /\64 強 クアドリガ
1,600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 29-32
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 29
動作フレーム 持続 : 29-32
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
29
21
D
1
リリー超・[★風★纏★い★]★弱★ ★コ★ン★ド★ル★ス★パ★イ★ア(二式)914D1動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-13, 20-30, 31-37
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1100
属性 : 上
備考 :
9-39F 空中判定
☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱K
リリー /\35 [風纏い]弱 コンドルスパイア
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13, 20-30, 31-37
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-13, 20-30, 31-37
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1100
属性 : 上
備考 :
9-39F 空中判定
9
14
D
1
リリー覇王・[♡風♡纏♡い♡]♡中♡ ♡コ♡ン♡ド♡ル♡ス♡パ♡イ♡ア・改1314D1動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-17, 24-34, 35-41
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1100
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1100
属性 : 上
備考 :
13-43F 空中判定
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中K
リリー /\36 [風纏い]中 コンドルスパイア
1,100 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-17, 24-34, 35-41
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-17, 24-34, 35-41
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1100
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1100
属性 : 上
備考 :
13-43F 空中判定
13
14
D
1
リリー鬼神・[☆風☆纏☆い☆]☆強☆ ☆コ☆ン☆ド☆ル☆ス☆パ☆イ☆アMAX1714D1動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-21, 28-38, 39-45
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1100
属性 : 上
備考 :
17-47F 空中判定
☆
⇩⇨⇨ ✚ 強K
リリー /\37 [風纏い]強 コンドルスパイア
1,200 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-21, 28-38, 39-45
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-21, 28-38, 39-45
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1100
属性 : 上
備考 :
17-47F 空中判定
17
14
D
1
ディージェイサ♪ン♪ラ♪イ♪ズ♪ヒ♪ー♪ル零式191651動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-23
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時床バウンド
☆
⇨ ✚ 中K
ディージェイ /\20 サンライズヒール
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-23
キャンセル : SA
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-23
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時床バウンド
19
16
5
1
ディージェイ真空・ワ★ニ★ン★グ★ム★ー★ンを使わざるを得ない2516D1動作フレーム 発生 : 25
動作フレーム 持続 : 25-27
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
12-26F 投げに対して無敵
空中ヒット時叩き付けダウン
パニッシュカウンター時床バウンド
☆
(ジョスクール中に)中K
ディージェイ /\52 ワニングムーン
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-27
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 25
動作フレーム 持続 : 25-27
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
12-26F 投げに対して無敵
空中ヒット時叩き付けダウン
パニッシュカウンター時床バウンド
25
16
D
1
キャミー必殺・し♡ゃ♡が♡み♡強♡P♡(♡ト♡ー♡ピ♡ー♡ド♡ー♡シ♡ェ♡ル♡)(改)101571動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 7
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
☆
⇩ ✚ 強P
キャミー /\11 しゃがみ強P(トーピードーシェル)
700 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 7
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
10
15
7
1
キャミー超・リ☆フ☆ト☆ア☆ッ☆パ☆ー(二式)51241動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-9
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
⇦ ✚ 中P
キャミー /\19 リフトアッパー
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-9
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
5
12
4
1
リュウ覇王・立♪ち♪強♪K♪(♪後♪ろ♪回♪し♪蹴♪り♪)・改122091動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-15
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 9
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+36F
空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
☆
強K
リュウ /\6 立ち強K(後ろ回し蹴り)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-15
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-15
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 9
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+36F
空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
12
20
9
1
エドモンド本田鬼神・立★ち★中★P★(★突★っ★張★り★)MAX101361動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 13
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直4F増加
☆
中P
エドモンド本田 /\3 立ち中P(突っ張り)
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 13
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直4F増加
10
13
6
1
エドモンド本田[♡肩♡屋♡入♡り♡]♡O♡D♡ ♡百♡裂♡張♡り♡手零式191261動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22, 29-30, 34-35, 39-40, 45-46, 49-50, 53-54, 57-58, 60-61
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA2
ダメージ : 850
コンボ補正値 : コンボ補正10%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
最終段のみでキャンセル可能
5段目ヒット時のみ最終段に派生
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇩⇨⇦ ✚ P P
エドモンド本田 /\32 [肩屋入り]OD 百裂張り手
850 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-22, 29-30, 34-35, 39-40, 45-46, 49-50, 53-54, 57-58, 60-61
キャンセル : SA2
ダメージ : 850
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22, 29-30, 34-35, 39-40, 45-46, 49-50, 53-54, 57-58, 60-61
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA2
ダメージ : 850
コンボ補正値 : コンボ補正10%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
最終段のみでキャンセル可能
5段目ヒット時のみ最終段に派生
空中ヒット時吹き飛びダウン
19
12
6
1
エドモンド本田真空・弱☆ ☆ス☆ー☆パ☆ー☆百☆貫☆落☆と☆しを使わざるを得ない11着地後17D1動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-14, 41-48
動作フレーム 硬直 : 着地後17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 : 始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -14000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上中
備考 :
めくり性能
7-48F 空中判定
下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド
下降のめくり部分は個別ダメージ(800)
下降部分ヒット時、ハードノックダウン
☆
➡⇧ ✚ 弱K
エドモンド本田 /\37 弱 スーパー百貫落とし
1,400 / 10,000
1,4000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-14, 41-48
キャンセル : -
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -14000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上中
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-14, 41-48
動作フレーム 硬直 : 着地後17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 : 始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -14000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上中
備考 :
めくり性能
7-48F 空中判定
下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド
下降のめくり部分は個別ダメージ(800)
下降部分ヒット時、ハードノックダウン
11
...
D
1
エドモンド本田必殺・中♪ ♪ス♪ー♪パ♪ー♪百♪貫♪落♪と♪し(改)11着地後17D1動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-14, 39-45
動作フレーム 硬直 : 着地後17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 : 始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -14000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上中
備考 :
めくり性能
7-45F 空中判定
下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド
下降のめくり部分は個別ダメージ(800)
下降部分ヒット時、ハードノックダウン
☆
➡⇧ ✚ 中K
エドモンド本田 /\38 中 スーパー百貫落とし
1,400 / 10,000
1,4000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-14, 39-45
キャンセル : -
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -14000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上中
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-14, 39-45
動作フレーム 硬直 : 着地後17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 : 始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -14000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上中
備考 :
めくり性能
7-45F 空中判定
下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド
下降のめくり部分は個別ダメージ(800)
下降部分ヒット時、ハードノックダウン
11
...
D
1
次のページ >1~20 / 52 件




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直※13
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-13
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード1
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ540
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,200
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-9, 17-18, 26-27
動作フレーム 硬直着地後12
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-9, 12-14※, 17-18, 21-23※, 26-27
動作フレーム 硬直着地後12
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセルSA2
ダメージ990
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,200
属性上
備考 :
※めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-27
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセルSA3
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加1,200
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生24
動作フレーム 持続24-25
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ1,200
コンボ補正値始動補正10%
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生29
動作フレーム 持続29-32
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセルSA3
ダメージ1,600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-13, 20-30, 31-37
動作フレーム 硬直14
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,100
属性上
備考 :
9-39F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-17, 24-34, 35-41
動作フレーム 硬直14
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ1,100
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,100
属性上
備考 :
13-43F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続17-21, 28-38, 39-45
動作フレーム 硬直14
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ1,200
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,100
属性上
備考 :
17-47F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-23
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセルSA
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生25
動作フレーム 持続25-27
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
12-26F 投げに対して無敵
空中ヒット時叩き付けダウン
パニッシュカウンター時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-13
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット7
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-9
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード1
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-15
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット9
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+36F
空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-13
動作フレーム 硬直13
硬直差 ヒット6
硬直差 ガード1
キャンセルC
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
空振り時硬直4F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-22, 29-30, 34-35, 39-40, 45-46, 49-50, 53-54, 57-58, 60-61
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット6
硬直差 ガード1
キャンセルSA2
ダメージ850
コンボ補正値コンボ補正10%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
最終段のみでキャンセル可能
5段目ヒット時のみ最終段に派生
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-14, 41-48
動作フレーム 硬直着地後17
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ1,400
コンボ補正値始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-14,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,200
属性上中
備考 :
めくり性能
7-48F 空中判定
下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド
下降のめくり部分は個別ダメージ(800)
下降部分ヒット時、ハードノックダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-14, 39-45
動作フレーム 硬直着地後17
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ1,400
コンボ補正値始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-14,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,200
属性上中
備考 :
めくり性能
7-45F 空中判定
下降部分のみパニッシュカウンターで、床バウンド
下降のめくり部分は個別ダメージ(800)
下降部分ヒット時、ハードノックダウン