Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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A.K.I真空・立★ち★弱★P★ ★(★蛇★突★)を使わざるを得ない574-1動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
弱P
A.K.I /\1 立ち弱P (蛇突)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
7
4
-1
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
A.K.I必殺・立♡ち♡弱♡K♡ ♡(♡蛇♡咬♡脚♡)(改)4123-3動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
A.K.I /\2 立ち弱K (蛇咬脚)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4
12
3
-3
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
A.K.I超・立☆ち☆中☆P☆ ☆(☆蛇☆咬☆手☆)(二式)6143-3動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-10
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
ガード、空振り時硬直2F増加
☆
中P
A.K.I /\3 立ち中P (蛇咬手)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-10
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6
14
3
-3
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-10
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
ガード、空振り時硬直2F増加
A.K.I覇王・立♪ち♪中♪K♪ ♪(♪蛇♪蝎♪蹴♪)・改8156-2動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
☆
中K
A.K.I /\4 立ち中K (蛇蝎蹴)
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
8
15
6
-2
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
A.K.I鬼神・立★ち★強★P★ ★(★蛇★突★牙★)MAX12211-4動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-14
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
強P
A.K.I /\5 立ち強P (蛇突牙)
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
12
21
1
-4
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-14
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
A.K.I立♡ち♡強♡K♡ ♡(♡蛇♡旋♡脚♡)零式9194-3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
パニッシュカウンター時+12F
☆
強K
A.K.I /\6 立ち強K (蛇旋脚)
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
9
19
4
-3
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
パニッシュカウンター時+12F
A.K.I真空・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆P☆ ☆(☆潜☆蛇☆突☆)を使わざるを得ない494-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 9
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
A.K.I /\7 しゃがみ弱P (潜蛇突)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4
9
4
-1
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 9
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
A.K.I必殺・し♪ゃ♪が♪み♪弱♪K♪ ♪(♪蹴♪突♪蛇♪)(改)583-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱K
A.K.I /\8 しゃがみ弱K (蹴突蛇)
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5
8
3
-2
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
A.K.I超・し★ゃ★が★み★中★P★ ★(★蛇★伸★突★)(二式)7181-3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
⇩ ✚ 中P
A.K.I /\9 しゃがみ中P (蛇伸突)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
7
18
1
-3
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
A.K.I覇王・し♡ゃ♡が♡み♡中♡K♡ ♡(♡蛇♡落♡蹴♡)・改71651動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
A.K.I /\10 しゃがみ中K (蛇落蹴)
600 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : SA
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
7
16
5
1
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
A.K.I鬼神・し☆ゃ☆が☆み☆強☆P☆ ☆(☆修☆蛇☆)MAX1028D-8動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン、毒状態
☆
⇩ ✚ 強P
A.K.I /\11 しゃがみ強P (修蛇)
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
10
28
D
-8
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン、毒状態
A.K.Iし♪ゃ♪が♪み♪強♪K♪ ♪(♪蛇♪尾♪脚♪)零式10200-3動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-15
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
⇩ ✚ 強K
A.K.I /\12 しゃがみ強K (蛇尾脚)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-15
キャンセル : SA
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10
20
0
-3
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-15
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
A.K.I真空・ジ★ャ★ン★プ★弱★P★ ★(★空★蛇★突★)を使わざるを得ない5着地後3動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-13
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :

☆
(ジャンプ中に)弱P
A.K.I /\13 ジャンプ弱P (空蛇突)
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-13
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
5
...
-
-
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-13
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
A.K.I必殺・ジ♡ャ♡ン♡プ♡弱♡K♡ ♡(♡空♡蛇♡蹴♡)(改)5着地後3動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-10
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
めくり性能
☆
(ジャンプ中に)弱K
A.K.I /\14 ジャンプ弱K (空蛇蹴)
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-10
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
5
...
-
-
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-10
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
めくり性能
A.K.I超・ジ☆ャ☆ン☆プ☆中☆P☆ ☆(☆回☆旋☆蛇☆)(二式)7着地後3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
(ジャンプ中に)中P
A.K.I /\15 ジャンプ中P (回旋蛇)
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
7
...
-
-
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
A.K.I覇王・ジ♪ャ♪ン♪プ♪中♪K♪ ♪(♪蛇♪天♪蹴♪)・改7着地後3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :

☆
(ジャンプ中に)中K
A.K.I /\16 ジャンプ中K (蛇天蹴)
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-12
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
7
...
-
-
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
A.K.I鬼神・ジ★ャ★ン★プ★強★P★ ★(★騰★空★双★蛇★突★)MAX11着地後3動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-16
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
☆
(ジャンプ中に)強P
A.K.I /\17 ジャンプ強P (騰空双蛇突)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-16
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
11
...
-
-
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-16
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
A.K.Iジ♡ャ♡ン♡プ♡強♡K♡ ♡(♡騰♡空♡双♡蹴♡蛇♡)零式8着地後3動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-15
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :

☆
(ジャンプ中に)強K
A.K.I /\18 ジャンプ強K (騰空双蹴蛇)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-15
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
8
...
-
-
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-15
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
A.K.I真空・蒲☆牢を使わざるを得ない24183-3動作フレーム 発生 : 24
動作フレーム 持続 : 24-26
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :

☆
⇨ ✚ 中P
A.K.I /\19 蒲牢
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-26
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
24
18
3
-3
動作フレーム 発生 : 24
動作フレーム 持続 : 24-26
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
A.K.I必殺・螭♪吻(改)16203-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ヒット、ガード時硬直1F減少
☆
⇨ ✚ 強P
A.K.I /\20 螭吻
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19
キャンセル : SA
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
16
20
3
-3
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ヒット、ガード時硬直1F減少
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直7
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-6
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-10
動作フレーム 硬直14
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
ガード、空振り時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット6
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
空振り時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-14
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-12
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
パニッシュカウンター時+12F
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直9
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直8
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセルSA
ダメージ600
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直28
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン、毒状態
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-15
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-13
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-10
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性中
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-16
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-15
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生24
動作フレーム 持続24-26
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-19
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
ヒット、ガード時硬直1F減少