| 技名など クリックでgifプレーヤーを表示 | Stats | 発生 | 硬直 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| C.Viper | 真空・立★ち★弱★P★(★ス★ナ★ッ★プ★ナ★ッ★ク★ル★)を使わざるを得ない | 4 | 8 | 4 | -2 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-6 動作フレーム 硬直 : 8 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 ハイジャンプキャンセル可能 |
☆ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 8 | 4 | -2 | ||
| C.Viper | 必殺・立♡ち♡弱♡K♡(♡ヒ♡ー♡ル♡キ♡ッ♡ク♡)(改) | 5 | 11 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-7 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : ハイジャンプキャンセル可能 |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 11 | 3 | -2 | ||
| C.Viper | 超・立☆ち☆中☆P☆(☆ハ☆ン☆マ☆ー☆フ☆ッ☆ク☆)(二式) | 8 | 12 | 6 | 1 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-11 動作フレーム 硬直 : 12 硬直差 ヒット : 6 硬直差 ガード : 1 キャンセル : C ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : ハイジャンプキャンセル可能 |
☆ 中P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 8 | 12 | 6 | 1 | ||
| C.Viper | 覇王・立♪ち♪中♪K♪(♪フ♪ロ♪ン♪ト♪キ♪ッ♪ク♪)・改 | 8 | 18 | 5 | -3 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-10 動作フレーム 硬直 : 18 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 700 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000 SAゲージ増加 : 700 属性 : 上 備考 : 空振り時硬直2F増加 ハイジャンプキャンセル可能 |
☆ 中K
700 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 700 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000 属性 : 上 | 8 | 18 | 5 | -3 | ||
| C.Viper | 鬼神・立★ち★強★P★(★ト★マ★ホ★ー★ク★チ★ョ★ッ★プ★)MAX | 12 | 21 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 12 動作フレーム 持続 : 12-14 動作フレーム 硬直 : 21 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : ハイジャンプキャンセル可能 |
☆ 強P
900 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 12 | 21 | 3 | -2 | ||
| C.Viper | 立♡ち♡強♡K♡(♡ヴ♡ァ♡イ♡パ♡ー♡ブ♡レ♡ー♡ド♡)零式 | 10 | 20 | 4 | -3 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-13 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 空中ヒット時床バウンド パニッシュカウンター時+19 ハイジャンプキャンセル可能 |
☆ 強K
900 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 10 | 20 | 4 | -3 | ||
| C.Viper | 真空・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆P☆(☆ジ☆ャ☆ブ☆)を使わざるを得ない | 4 | 8 | 5 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-6 動作フレーム 硬直 : 8 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 ハイジャンプキャンセル可能 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 8 | 5 | -1 | ||
| C.Viper | 必殺・し♪ゃ♪が♪み♪弱♪K♪(♪ク♪ラ♪ウ♪チ♪ン♪グ♪ヒ♪ー♪ル♪キ♪ッ♪ク♪)(改) | 5 | 9 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 9 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : - ダメージ : 200 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 下 備考 : 連打キャンセル対応 ハイジャンプキャンセル可能 |
☆ ⇩ ✚ 弱K
200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 5 | 9 | 4 | -1 | ||
| C.Viper | 超・し★ゃ★が★み★中★P★(★ヴ★ァ★イ★パ★ー★ブ★ロ★ー★)(二式) | 6 | 16 | 5 | -2 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-9 動作フレーム 硬直 : 16 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : ハイジャンプキャンセル可能 |
☆ ⇩ ✚ 中P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | 16 | 5 | -2 | ||
| C.Viper | 覇王・し♡ゃ♡が♡み♡中♡K♡(♡グ♡ラ♡ン♡ド♡キ♡ッ♡ク♡)・改 | 8 | 17 | 5 | -1 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-10 動作フレーム 硬直 : 17 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : -1 キャンセル : - ダメージ : 600 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 下 備考 : ハイジャンプキャンセル可能 |
☆ ⇩ ✚ 中K
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 下 | 8 | 17 | 5 | -1 | ||
| C.Viper | 鬼神・し☆ゃ☆が☆み☆強☆P☆(☆ヴ☆ァ☆イ☆パ☆ー☆ス☆ラ☆イ☆サ☆ー☆)MAX | 9 | 20 | 2 | -5 | 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-11 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -5 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : ハイジャンプキャンセル可能 強制立ち効果 |
☆ ⇩ ✚ 強P
800 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 9 | 20 | 2 | -5 | ||
| C.Viper | し♪ゃ♪が♪み♪強♪K♪(♪ヴ♪ァ♪イ♪パ♪ー♪ス♪イ♪ー♪プ♪)零式 | 10 | 25 | D | -11 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12 動作フレーム 硬直 : 25 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -11 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 下 備考 : パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
☆ ⇩ ✚ 強K
900 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 下 | 10 | 25 | D | -11 | ||
| C.Viper | 真空・ジ★ャ★ン★プ★弱★P★(★エ★ア★リ★ア★ル★エ★ル★ボ★ー★)を使わざるを得ない | 5 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-10 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : | ||
☆ (ジャンプ中に)弱P
300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 5 | ... | - | - | ||
| C.Viper | 必殺・ジ♡ャ♡ン♡プ♡弱♡K♡(♡エ♡ア♡リ♡ア♡ル♡プ♡レ♡ス♡キ♡ッ♡ク♡)(改) | 5 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-11 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : | ||
☆ (ジャンプ中に)弱K
300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 5 | ... | - | - | ||
| C.Viper | 超・ジ☆ャ☆ン☆プ☆中☆P☆(☆エ☆ア☆リ☆ア☆ル☆ヴ☆ァ☆イ☆パ☆ー☆ブ☆ロ☆ー☆)(二式) | 8 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-13 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : C ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 中 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン | ||
☆ (ジャンプ中に)中P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 中 | 8 | ... | - | - | ||
| C.Viper | 覇王・ジ♪ャ♪ン♪プ♪中♪K♪(♪エ♪ア♪リ♪ア♪ル♪ト♪ー♪キ♪ッ♪ク♪)・改 | 7 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 7 動作フレーム 持続 : 7-12 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 中 備考 : めくり性能 | ||
☆ (ジャンプ中に)中K
500 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 中 | 7 | ... | - | - | ||
| C.Viper | 鬼神・ジ★ャ★ン★プ★強★P★(★エ★ア★リ★ア★ル★ハ★ン★マ★ー★)MAX | 11 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 11 動作フレーム 持続 : 11-15 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 中 備考 : 空中ヒット時叩きつけダウン | ||
☆ (ジャンプ中に)強P
800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 11 | ... | - | - | ||
| C.Viper | ジ♡ャ♡ン♡プ♡強♡K♡(♡エ♡ア♡リ♡ア♡ル♡ク♡ラ♡ッ♡シ♡ュ♡ニ♡ー♡)零式 | 8 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-14 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : C ダメージ : 700 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 中 備考 : めくり性能 | ||
☆ (ジャンプ中に)強K
700 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 700 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 8 | ... | - | - | ||
| C.Viper | 真空・垂☆直☆ジ☆ャ☆ン☆プ☆強☆K☆(☆エ☆ア☆リ☆ア☆ル☆ジ☆ャ☆ベ☆リ☆ン☆)を使わざるを得ない | 10 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-16 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 中 備考 : | ||
☆ (垂直ジャンプ中に)強K
800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 10 | ... | - | - | ||
| C.Viper | 必殺・ヴ♪ァ♪イ♪パ♪ー♪エ♪ル♪ボ♪ー(改) | 22 | 20 | 2 | -3 | 動作フレーム 発生 : 22 動作フレーム 持続 : 22-24 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 中 備考 : 16-27F 足元無敵 |
☆ ⇨ ✚ 中P
600 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 22 | 20 | 2 | -3 | ||