Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・し★ゃ★が★み★中★K★(★カ★ー★フ★ス★カ★ッ★シ★ュ★)を使わざるを得ない819-2-6動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
ルーク /\10 しゃがみ中K(カーフスカッシュ)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8
19
-2
-6
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
ルーク必殺・ト♡リ♡プ♡ル♡イ♡ン♡パ♡ク♡ト♡(♡2♡段♡目♡)(改)820-2-9動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :

☆
弱P▸中P
ルーク /\24 トリプルインパクト(2段目)
400 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8
20
-2
-9
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
ジェイミー超・[☆酔☆い☆レ☆ベ☆ル☆4☆]☆流☆酔☆拳☆(☆2☆段☆目☆)(二式)1527-2-10動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-16, 22-23
動作フレーム 硬直 : 27
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -10
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ P▸⇨ ✚ P
ジェイミー /\51 [酔いレベル4]流酔拳(2段目)
450 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-16, 22-23
キャンセル : -
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
15
27
-2
-10
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-16, 22-23
動作フレーム 硬直 : 27
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -10
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マノン覇王・し♪ゃ♪が♪み♪強♪P♪(♪ヴ♪ィ♪ク♪ト♪ワ♪ー♪ル♪・♪ポ♪ー♪ム♪)・改1021-2-8動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-14
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇩ ✚ 強P
マノン /\11 しゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム)
600 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10
21
-2
-8
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-14
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ジュリ鬼神・歳★破★衝MAX16全体 45-2-8動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 45
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱K
ジュリ /\53 歳破衝
400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
16
...
-2
-8
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 45
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
ディージェイデ♡ィ♡ー♡ジ♡ェ♡イ♡ス♡ペ♡シ♡ャ♡ル♡ ♡(♡2♡段♡目♡)零式1124-2-11動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -11
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
中P▸強P
ディージェイ /\24 ディージェイスペシャル (2段目)
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-17
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
11
24
-2
-11
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -11
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
リュウ真空・強☆ ☆波☆動☆拳を使わざるを得ない12全体 47-2-9動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P
リュウ /\29 強 波動拳
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
12
...
-2
-9
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -9
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
ケン必殺・し♪ゃ♪が♪み♪中♪K♪ ♪(♪く♪る♪ぶ♪し♪キ♪ッ♪ク♪)(改)719-2-6動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
ケン /\10 しゃがみ中K (くるぶしキック)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
7
19
-2
-6
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
春麗超・し★ゃ★が★み★中★K★(★後★掃★旋★腿★)(二式)719-2-6動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
春麗 /\10 しゃがみ中K(後掃旋腿)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
7
19
-2
-6
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :
春麗覇王・強♡ ♡気♡功♡拳・改11全体 43-2-6動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-35
動作フレーム 硬直 : 全体 43
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上・弾
備考 :

☆
➡⇨ ✚ 強P
春麗 /\38 強 気功拳
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-35
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
11
...
-2
-6
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-35
動作フレーム 硬直 : 全体 43
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上・弾
備考 :
ダルシム鬼神・立☆ち☆中☆K☆(☆合☆掌☆ズ☆ー☆ム☆ロ☆ー☆キ☆ッ☆ク☆)MAX1218-2-6動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-14
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中K
ダルシム /\4 立ち中K(合掌ズームローキック)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
12
18
-2
-6
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-14
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
ダルシム弱♪ ♪ヨ♪ガ♪フ♪ァ♪イ♪ア零式15全体 48-2-6動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 48
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱P
ダルシム /\32 弱 ヨガファイア
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
15
...
-2
-6
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 48
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
ダルシム真空・中★ ★ヨ★ガ★フ★ァ★イ★アを使わざるを得ない15全体 48-2-6動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 48
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
ダルシム /\34 中 ヨガファイア
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
15
...
-2
-6
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 48
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
ダルシム必殺・強♡ ♡ヨ♡ガ♡フ♡ァ♡イ♡ア(改)15全体 48-2-6動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 48
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P
ダルシム /\36 強 ヨガファイア
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
15
...
-2
-6
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 48
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
ザンギエフ超・立☆ち☆弱☆K☆(☆ロ☆ー☆キ☆ッ☆ク☆)(二式)717-2-4動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
ザンギエフ /\3 立ち弱K(ローキック)
400 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
7
17
-2
-4
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
ザンギエフ覇王・ス♪ト♪ン♪ピ♪ン♪グ♪(♪3♪段♪目♪)・改1024-2-10動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -10
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 下
備考 :

☆
⇩⇩ ✚ 中K▸中K▸中K
ザンギエフ /\35 ストンピング(3段目)
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
10
24
-2
-10
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -10
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 下
備考 :
豪鬼鬼神・中★ ★豪★波★動★拳★(★L★v★1★)MAX14全体 46-2-6動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 46
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
25F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
豪鬼 /\31 中 豪波動拳(Lv1)
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
14
...
-2
-6
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 46
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
25F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
ベガし♡ゃ♡が♡み♡中♡K♡(♡デ♡ス♡レ♡ッ♡グ♡)零式819-2-6動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
ベガ /\10 しゃがみ中K(デスレッグ)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8
19
-2
-6
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :
テリー真空・し☆ゃ☆が☆み☆中☆K☆ ☆(☆ヒ☆ー☆ル☆キ☆ッ☆ク☆)を使わざるを得ない819-2-6動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
テリー /\10 しゃがみ中K (ヒールキック)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8
19
-2
-6
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :
舞必殺・し♪ゃ♪が♪み♪中♪K♪(♪捌♪き♪蹴♪り♪)(改)719-2-6動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
舞 /\10 しゃがみ中K(捌き蹴り)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
7
19
-2
-6
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-11
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-16, 22-23
動作フレーム 硬直27
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-10
キャンセル-
ダメージ450
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-14
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 45
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-8
キャンセルSA3
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-17
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-11
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 47
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-9
キャンセルSA3
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-35
動作フレーム 硬直全体 43
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加300
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-14
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 48
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 48
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 48
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-8
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ400
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-10
キャンセルC
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 46
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
25F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
49F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性下
備考 :