Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
|使い方|更新履歴|

取り込む

取り込み方法
取り込み履歴

保存データの共有

共有履歴
      ガードされて五分  ガードされて有利   
        
技名など クリックでgifプレーヤーを表示 Stats 発生 硬直 ヒット ガード
ルーク真空・し★ゃ★が★み★弱★K★(★ア★ン★ク★ル★ス★ナ★イ★プ★)を使わざるを得ない5110-3動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱K
ルーク /\8 しゃがみ弱K(アンクルスナイプ)
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
5
11
0
-3
ルーク必殺・ス♡ナ♡ッ♡プ♡バ♡ッ♡ク♡コ♡ン♡ボ♡(♡2♡段♡目♡)(改)12230-8動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-13
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -8
キャンセル : SA
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 400
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
中P▸中P
ルーク /\26 スナップバックコンボ(2段目)
300 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-13
キャンセル : SA
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 400
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-13
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -8
キャンセル : SA
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 400
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
12
23
0
-8
ルーク超・中☆ ☆サ☆ン☆ド☆ブ☆ラ☆ス☆ト(二式)17全体 470-5動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-23
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
ルーク /\31 中 サンドブラスト
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-23
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-23
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
17
...
0
-5
ジェイミー覇王・し♪ゃ♪が♪み♪強♪P♪(♪月♪穿♪)・改8230-8動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-12
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -8
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
持続の2F目までキャンセル可
☆
⇩ ✚ 強P
ジェイミー /\11 しゃがみ強P(月穿)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-12
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-12
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -8
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
持続の2F目までキャンセル可
8
23
0
-8
マノン鬼神・立★ち★中★K★(★ラ★・★シ★ェ★ー★ヌ★)MAX10180-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :

☆
中K
マノン /\4 立ち中K(ラ・シェーヌ)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
10
18
0
-5
マノン立♡ち♡強♡P♡(♡ラ♡ン♡ド♡リ♡)零式10200-3動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
強P
マノン /\5 立ち強P(ランドリ)
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : SA
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
10
20
0
-3
マリーザ真空・立☆ち☆弱☆P☆(☆ラ☆イ☆ト☆パ☆ン☆チ☆)を使わざるを得ない6110-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱P
マリーザ /\1 立ち弱P(ライトパンチ)
400 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
6
11
0
-2
マリーザ必殺・立♪ち♪弱♪K♪(♪テ♪ィ♪ビ♪ア♪ブ♪レ♪イ♪ク♪)(改)6140-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
マリーザ /\2 立ち弱K(ティビアブレイク)
400 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
6
14
0
-2
マリーザ超・マ★レ★ウ★ス★ビ★ー★ト★(★1★段★目★)(二式)21210-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時床バウンド
☆
⇨ ✚ 強P
マリーザ /\36 マレウスビート(1段目)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-22
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時床バウンド
21
21
0
-3
マリーザ覇王・中♡ ♡デ♡ィ♡マ♡カ♡イ♡ル♡ス♡(♡1♡段♡目♡)・改16300-16動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-20
動作フレーム 硬直 : 30
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -16
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1250
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 575
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
27-36F ヒット時専用技に派生可
☆
⇩⇨⇦ ✚ 中P
マリーザ /\52 中 ディマカイルス(1段目)
700 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-20
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1250
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-20
動作フレーム 硬直 : 30
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -16
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1250
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 575
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
27-36F ヒット時専用技に派生可
16
30
0
-16
リリー鬼神・立☆ち☆強☆P☆(☆メ☆キ☆シ☆カ☆ン☆ク☆ロ☆ス☆ホ☆ー☆ン☆)MAX10220-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
地上パニッシュカウンター時膝崩れ
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
強P
リリー /\5 立ち強P(メキシカンクロスホーン)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
地上パニッシュカウンター時膝崩れ
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
10
22
0
-5
リリーし♪ゃ♪が♪み♪強♪P♪(♪ハ♪ン♪マ♪ー♪ア♪ク♪ス♪)零式10220-2動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11,12-15
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中カウンター/空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
⇩ ✚ 強P
リリー /\11 しゃがみ強P(ハンマーアクス)
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11,12-15
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11,12-15
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中カウンター/空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
10
22
0
-2
リリー真空・デ★ザ★ー★ト★ス★ト★ー★ム★(★2★段★目★)を使わざるを得ない20270-9動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-21
動作フレーム 硬直 : 27
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇨ ✚ 強P▸強P
リリー /\24 デザートストーム(2段目)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-21
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-21
動作フレーム 硬直 : 27
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
20
27
0
-9
ディージェイ必殺・中♡ ♡エ♡ア♡ス♡ラ♡ッ♡シ♡ャ♡ー(改)17全体 440-5動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 44
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3,※
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 弾
備考 :
※23F マラカスビートでキャンセル可
☆
➡⇨ ✚ 中P
ディージェイ /\32 中 エアスラッシャー
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3,※
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 弾
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 44
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3,※
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 弾
備考 :
※23F マラカスビートでキャンセル可
17
...
0
-5
リュウ超・か☆か☆と☆落☆と☆し(二式)10210-4動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1段目強制立ち効果
2段目空中ヒット時床バウンド
☆
⇦ ✚ 強K
リュウ /\22 かかと落とし
800 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1段目強制立ち効果
2段目空中ヒット時床バウンド
10
21
0
-4
リュウ覇王・中♪ ♪波♪動♪拳・改14全体 470-7動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -7
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
リュウ /\28 中 波動拳
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -7
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
14
...
0
-7
ブランカ鬼神・し★ゃ★が★み★強★P★ ★(★ス★ネ★ー★ク★ア★ッ★パ★ー★)MAX15200-5動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-19
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
強制立ち効果
☆
⇩ ✚ 強P
ブランカ /\11 しゃがみ強P (スネークアッパー)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-19
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-19
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
強制立ち効果
15
20
0
-5
ガイルし♡ゃ♡が♡み♡強♡P♡ ♡(♡リ♡フ♡ト♡ア♡ッ♡パ♡ー♡)零式9200-9動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-13
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
キャンセルは持続の1F目がヒットした時のみ
強制立ち効果
☆
⇩ ✚ 強P
ガイル /\11 しゃがみ強P (リフトアッパー)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-13
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
キャンセルは持続の1F目がヒットした時のみ
強制立ち効果
9
20
0
-9
ガイル真空・ニ☆ー☆バ☆ズ☆ー☆カを使わざるを得ない8150-4動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇦ ✚ 弱K
ガイル /\22 ニーバズーカ
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
8
15
0
-4
ガイル必殺・ガ♪イ♪ル♪ハ♪イ♪キ♪ッ♪ク(改)10230-9動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンターヒット時吹き飛びダウン
空中ヒット時、カウンター以上で吹き飛びダウン
18-19F 必殺技キャンセル可能
☆
⇨ ✚ 強K
ガイル /\26 ガイルハイキック
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -9
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンターヒット時吹き飛びダウン
空中ヒット時、カウンター以上で吹き飛びダウン
18-19F 必殺技キャンセル可能
10
23
0
-9
次のページ >1~20 / 36 件




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-13
動作フレーム 硬直23
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-8
キャンセルSA
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット400
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続17-23
動作フレーム 硬直全体 47
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-12
動作フレーム 硬直23
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-8
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
持続の2F目までキャンセル可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-13
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ400
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7
動作フレーム 硬直14
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ400
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-20
動作フレーム 硬直30
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-16
キャンセルSA3
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,250
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加575
属性上
備考 :
強制立ち効果
27-36F ヒット時専用技に派生可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
地上パニッシュカウンター時膝崩れ
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-11,12-15
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中カウンター/空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-21
動作フレーム 硬直27
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 44
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3,※
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性弾
備考 :
※23F マラカスビートでキャンセル可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-14, 20-23
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
1段目強制立ち効果
2段目空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 47
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-7
キャンセルSA3
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-19
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-13
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-9
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
キャンセルは持続の1F目がヒットした時のみ
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-11
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直23
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-9
キャンセルC
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンターヒット時吹き飛びダウン
空中ヒット時、カウンター以上で吹き飛びダウン
18-19F 必殺技キャンセル可能