Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・立★ち★中★K★(★ア★ン★ブ★ッ★シ★ュ★ス★ピ★ア★)を使わざるを得ない8※161-3動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : ※16
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
☆
中K
ルーク /\4 立ち中K(アンブッシュスピア)
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
8
※16
1
-3
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : ※16
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
ルーク必殺・立♡ち♡強♡P♡(♡ク♡ラ♡ッ♡シ♡ャ♡ー♡)(改)10※231-4動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : ※23
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※ガード時硬直1F減少
☆
強P
ルーク /\5 立ち強P(クラッシャー)
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10
※23
1
-4
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : ※23
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
※ガード時硬直1F減少
ルーク超・し☆ゃ☆が☆み☆強☆P☆(☆ア☆ン☆チ☆エ☆ア☆ラ☆ン☆チ☆ャ☆ー☆)(二式)7241-13動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-11
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -13
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 : コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
キャンセルは持続の1F目まで
☆
⇩ ✚ 強P
ルーク /\11 しゃがみ強P(アンチエアランチャー)
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-11
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
7
24
1
-13
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-11
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -13
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 : コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
キャンセルは持続の1F目まで
ジェイミー覇王・立♪ち♪強♪P♪(♪連♪發♪拳♪)・改5201-3動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5, 7, 12-14
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1600
属性 : 上
備考 :
持続の1F目までキャンセル可
空中ヒット時吹き飛びやられ
☆
強P
ジェイミー /\5 立ち強P(連發拳)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5, 7, 12-14
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
5
20
1
-3
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5, 7, 12-14
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1600
属性 : 上
備考 :
持続の1F目までキャンセル可
空中ヒット時吹き飛びやられ
ジェイミー鬼神・落★星★脚MAX22201-3動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :

☆
⇨ ✚ 中K
ジェイミー /\22 落星脚
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
22
20
1
-3
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
ジェイミー仙♡姑♡肘零式18201-3動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-21
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇦ ✚ 強P
ジェイミー /\23 仙姑肘
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-21
キャンセル : SA
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
18
20
1
-3
動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-21
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
ジェイミー真空・円☆月☆脚☆(☆1☆段☆目☆)を使わざるを得ない22201-3動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :

☆
⇨ ✚ 中K
ジェイミー /\28 円月脚(1段目)
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
22
20
1
-3
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
ジェイミー必殺・酩♪酊♪襲♪(♪1♪段♪目♪)(改)18211-3動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-21
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
☆
(酔いLv3以上)⇦ ✚ 強P
ジェイミー /\31 酩酊襲(1段目)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-21
キャンセル : SA
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
18
21
1
-3
動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-21
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
ジェイミー超・酩★酊★襲★(★2★段★目★)(二式)21201-11動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -11
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
☆
(酔いLv3以上)⇦ ✚ 強P▸強P
ジェイミー /\32 酩酊襲(2段目)
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-24
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
21
20
1
-11
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -11
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
ジェイミー覇王・[♡酔♡い♡レ♡ベ♡ル♡4♡]♡弱♡ ♡流♡酔♡拳♡(♡1♡段♡目♡)・改13191-3動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-14,24-26
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱P
ジェイミー /\41 [酔いレベル4]弱 流酔拳(1段目)
400 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-14,24-26
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
13
19
1
-3
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-14,24-26
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
ジェイミー鬼神・[☆酔☆い☆レ☆ベ☆ル☆4☆]☆中☆ ☆流☆酔☆拳☆(☆1☆段☆目☆)MAX16191-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17,27-29
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
ジェイミー /\43 [酔いレベル4]中 流酔拳(1段目)
500 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17,27-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
16
19
1
-3
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17,27-29
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
ジェイミー[♪酔♪い♪レ♪ベ♪ル♪4♪]♪強♪ ♪流♪酔♪拳♪(♪1♪段♪目♪)零式19191-3動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-20,30-32
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P
ジェイミー /\45 [酔いレベル4]強 流酔拳(1段目)
600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-20,30-32
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
19
19
1
-3
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-20,30-32
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
ジェイミー真空・O★D★ ★流★酔★拳★(★1★段★目★)を使わざるを得ない13241-3動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-14
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA2
ダメージ : 450
コンボ補正値 : 始動補正25%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ P P
ジェイミー /\46 OD 流酔拳(1段目)
450 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-14
キャンセル : SA2
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
13
24
1
-3
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-14
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA2
ダメージ : 450
コンボ補正値 : 始動補正25%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
マノン必殺・ア♡ロ♡ン♡ジ♡ェ(改)4261-10動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-7
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -10
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇩✚強P▸強P
マノン /\25 アロンジェ
500 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-7
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
4
26
1
-10
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-7
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -10
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
キンバリー超・立☆ち☆弱☆K☆(☆抜☆刀☆蹴☆)(二式)5111-3動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 270
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
キンバリー /\2 立ち弱K(抜刀蹴)
270 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : C
ダメージ : 270
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
11
1
-3
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 270
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
キンバリー覇王・立♪ち♪中♪K♪(♪刹♪那♪蹴♪り♪)・改8181-4動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 540
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :

☆
中K
キンバリー /\4 立ち中K(刹那蹴り)
540 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 540
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8
18
1
-4
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 540
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
キンバリー鬼神・水★切★り★蹴★りMAX11161-5動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-20
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :
持続1~4Fパニッシュカウンター時ダウン
☆
⇨ ✚ 中K
キンバリー /\19 水切り蹴り
450 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-20
キャンセル : -
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
11
16
1
-5
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-20
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 下
備考 :
持続1~4Fパニッシュカウンター時ダウン
キンバリー飛♡箭♡蹴零式27※211-3動作フレーム 発生 : 27
動作フレーム 持続 : 27-29
動作フレーム 硬直 : ※21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 720
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
18-32F 空中判定
空中ヒット時吹き飛びダウン
※ガード時硬直8F減少
☆
⇨ ✚ 強K
キンバリー /\21 飛箭蹴
720 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 27-29
キャンセル : -
ダメージ : 720
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
27
※21
1
-3
動作フレーム 発生 : 27
動作フレーム 持続 : 27-29
動作フレーム 硬直 : ※21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 720
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
18-32F 空中判定
空中ヒット時吹き飛びダウン
※ガード時硬直8F減少
キンバリー真空・武☆神☆天☆架☆拳☆(☆2☆段☆目☆)を使わざるを得ない6181-6動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 360
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :

☆
弱P▸中P
キンバリー /\25 武神天架拳(2段目)
360 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : -
ダメージ : 360
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6
18
1
-6
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 360
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
マリーザ必殺・立♪ち♪強♪K♪(♪リ♪ブ♪ブ♪レ♪イ♪ク♪)(改)15251-3動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-16
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正10%
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
強K
マリーザ /\7 立ち強K(リブブレイク)
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-16
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
15
25
1
-3
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-16
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : 始動補正10%
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直※16
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直※23
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
※ガード時硬直1F減少
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-11
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-13
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
キャンセルは持続の1F目まで
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5, 7, 12-14
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,600
属性上
備考 :
持続の1F目までキャンセル可
空中ヒット時吹き飛びやられ
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-24
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生18
動作フレーム 持続18-21
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-24
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生18
動作フレーム 持続18-21
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-24
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-11
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-14,24-26
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17,27-29
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-20,30-32
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-14
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA2
ダメージ450
コンボ補正値始動補正25%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-7
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-10
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ270
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ540
コンボ補正値始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-20
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ450
コンボ補正値始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性下
備考 :
持続1~4Fパニッシュカウンター時ダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生27
動作フレーム 持続27-29
動作フレーム 硬直※21
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ720
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
18-32F 空中判定
空中ヒット時吹き飛びダウン
※ガード時硬直8F減少
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ360
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット800
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-16
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値始動補正10%
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン