Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・立★ち★弱★P★(★フ★ァ★ー★ス★ト★ス★テ★ィ★ン★ガ★ー★)を使わざるを得ない7※112-3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : ※11
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
☆
弱P
ルーク /\1 立ち弱P(ファーストスティンガー)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
7
※11
2
-3
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : ※11
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
ルーク必殺・立♡ち♡中♡P♡(♡ト♡リ♡ガ♡ー♡フ♡ィ♡ス♡ト♡)(改)9162-3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
ルーク /\3 立ち中P(トリガーフィスト)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : SA
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
16
2
-3
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
ルーク超・立☆ち☆強☆K☆(☆キ☆ャ☆ノ☆ン☆ボ☆ー☆ル☆)(二式)10162-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-16
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
8-15F足元無敵
☆
強K
ルーク /\6 立ち強K(キャノンボール)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-16
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10
16
2
-5
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-16
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
8-15F足元無敵
ルーク覇王・ロ♪ー♪ハ♪イ♪ド・改21212-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
☆
⇨ ✚ 中P
ルーク /\19 ローハイド
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-22
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
21
21
2
-3
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
ルーク鬼神・ノ★ー★ズ★ブ★レ★イ★カ★ーMAX9252-8動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K▸⇩ ✚ 強P
ルーク /\27 ノーズブレイカー
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
25
2
-8
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上
備考 :
ジェイミー立♡ち♡中♡K♡(♡瞬♡歩♡脚♡)零式9172-3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直1F増加
☆
中K
ジェイミー /\4 立ち中K(瞬歩脚)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
17
2
-3
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直1F増加
ジェイミー真空・鋭☆鍾☆打☆(☆1☆段☆目☆)を使わざるを得ない592-3動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 9
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
酔いLv1以上で発動可能
☆
(酔いLv1以上)弱P
ジェイミー /\25 鋭鍾打(1段目)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
9
2
-3
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 9
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
酔いLv1以上で発動可能
マノン必殺・立♪ち♪弱♪K♪(♪タ♪ン♪ジ♪ュ♪)(改)5122-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
マノン /\2 立ち弱K(タンジュ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
12
2
-2
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
マノン超・立★ち★中★P★(★ツ★リ★テ★)(二式)7152-2動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
マノン /\3 立ち中P(ツリテ)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
7
15
2
-2
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
マノン覇王・ア♡・♡テ♡ー♡ル・改10172-5動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
立ち中Pがパニッシュカウンター時に派生した場合はダウン
☆
中P▸中K
マノン /\21 ア・テール
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
10
17
2
-5
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
立ち中Pがパニッシュカウンター時に派生した場合はダウン
キンバリー鬼神・武☆神☆獄☆鎖☆拳☆(☆3☆段☆目☆)MAX10252-10動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -10
キャンセル : -
ダメージ : 580
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :

☆
弱P▸中P▸⇩ ✚ 強P
キンバリー /\28 武神獄鎖拳(3段目)
580 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11
キャンセル : -
ダメージ : 580
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
10
25
2
-10
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-11
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -10
キャンセル : -
ダメージ : 580
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
マリーザ立♪ち♪中♪P♪(♪ミ♪ド♪ル♪パ♪ン♪チ♪)零式7152-1動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -1
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
☆
中P
マリーザ /\3 立ち中P(ミドルパンチ)
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
7
15
2
-1
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -1
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
マリーザ真空・し★ゃ★が★み★弱★K★(★フ★ッ★ト★バ★ッ★シ★ュ★)を使わざるを得ない5122-3動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱K
マリーザ /\10 しゃがみ弱K(フットバッシュ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5
12
2
-3
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
マリーザ必殺・ノ♡バ♡キ♡ュ♡ラ♡ス♡ワ♡イ♡プ♡/♡ノ♡バ♡キ♡ュ♡ラ♡シ♡ュ♡ー♡ト♡(♡1♡段♡目♡)(改)9202-3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時強制立ち効果
☆
⇨ ✚ 中P
マリーザ /\33 ノバキュラスワイプ/ノバキュラシュート(1段目)
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-10
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
20
2
-3
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時強制立ち効果
リリー超・立☆ち☆中☆K☆(☆ロ☆ン☆リ☆ー☆キ☆ッ☆ク☆)(二式)7152-1動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :

☆
中K
リリー /\4 立ち中K(ロンリーキック)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
7
15
2
-1
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
リリー覇王・し♪ゃ♪が♪み♪弱♪K♪(♪ロ♪ー♪プ♪レ♪ス♪キ♪ッ♪ク♪)・改5122-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱K
リリー /\8 しゃがみ弱K(ロープレスキック)
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
5
12
2
-2
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
リリー鬼神・ス★ラ★ス★ト★リ★ッ★ジMAX25182-3動作フレーム 発生 : 25
動作フレーム 持続 : 25-27
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
5-19F足元無敵
強制しゃがみ効果
空中ヒット時叩きつけダウン
☆
⇨ ✚ 強P
リリー /\19 スラストリッジ
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-27
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
25
18
2
-3
動作フレーム 発生 : 25
動作フレーム 持続 : 25-27
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
5-19F足元無敵
強制しゃがみ効果
空中ヒット時叩きつけダウン
リリーデ♡ザ♡ー♡ト♡ス♡ト♡ー♡ム♡(♡1♡段♡目♡)零式16242-4動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇨ ✚ 強P
リリー /\23 デザートストーム(1段目)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
16
24
2
-4
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
リリー真空・中☆ ☆コ☆ン☆ド☆ル☆ウ☆ィ☆ン☆ドを使わざるを得ない23252-8動作フレーム 発生 : 23
動作フレーム 持続 : 23-26
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時46F目で1つ目、71F目で2つ目、90F目で3つ目をストック
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇩⇨⇦ ✚ 中P
リリー /\27 中 コンドルウィンド
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-26
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
23
25
2
-8
動作フレーム 発生 : 23
動作フレーム 持続 : 23-26
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時46F目で1つ目、71F目で2つ目、90F目で3つ目をストック
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化
空中ヒット時吹き飛びダウン
JP必殺・し♪ゃ♪が♪み♪弱♪K♪(♪リ♪ョ♪ー♪フ♪キ♪ー♪・♪ウ♪ダ♪ー♪ル♪)(改)6102-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
※ヴィーハト・チェーニのみキャンセル可能
☆
⇩ ✚ 弱K
JP /\8 しゃがみ弱K(リョーフキー・ウダール)
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
6
10
2
-2
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
※ヴィーハト・チェーニのみキャンセル可能
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-8
動作フレーム 硬直※11
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-12
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-16
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
8-15F足元無敵
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
空振り時硬直1F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直9
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
酔いLv1以上で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-11
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
立ち中Pがパニッシュカウンター時に派生した場合はダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-11
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-10
キャンセル-
ダメージ580
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-1
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
空振り時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-10
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生25
動作フレーム 持続25-27
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
5-19F足元無敵
強制しゃがみ効果
空中ヒット時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生23
動作フレーム 持続23-26
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-8
キャンセルSA3
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時46F目で1つ目、71F目で2つ目、90F目で3つ目をストック
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
連打キャンセル対応
※ヴィーハト・チェーニのみキャンセル可能