| 技名など クリックでgifプレーヤーを表示 | Stats | 発生 | 硬直 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク | 真空・立★ち★弱★K★(★レ★ッ★グ★ハ★ン★ト★)を使わざるを得ない | 5 | 12 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 12 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 12 | 3 | -2 | ||
| ルーク | 必殺・サ♡プ♡レ♡ッ♡サ♡ー(改) | 16 | 20 | 3 | -3 | 動作フレーム 発生 : 16 動作フレーム 持続 : 16-18 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -3 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇦ ✚ 強P
800 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 16 | 20 | 3 | -3 | ||
| ルーク | 超・ダ☆ブ☆ル☆イ☆ン☆パ☆ク☆ト☆(☆1☆段☆目☆)(二式) | 16 | ※15 | 3 | -3 | 動作フレーム 発生 : 16 動作フレーム 持続 : 16-18 動作フレーム 硬直 : ※15 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : ※空振り時硬直4F増加 |
☆ ⇨ ✚ 強P
800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 上 | 16 | ※15 | 3 | -3 | ||
| ルーク | 覇王・強♪ ♪サ♪ン♪ド♪ブ♪ラ♪ス♪ト・改 | 20 | 全体 47 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 20 動作フレーム 持続 : 20-29 動作フレーム 硬直 : 全体 47 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : SA3 ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 上・弾 備考 : カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン |
☆ ⇩⇨⇨ ✚ 強P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上・弾 | 20 | ... | 3 | -2 | ||
| ルーク | 鬼神・中★ ★フ★ラ★ッ★シ★ュ★ナ★ッ★ク★ルMAX | 19 | 27 | 3 | -8 | 動作フレーム 発生 : 19 動作フレーム 持続 : 19-21 動作フレーム 硬直 : 27 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -8 キャンセル : SA3 ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 700 属性 : 上 備考 : 18F以上ボタンホールドすると性能変化 18-20Fの間に離すとジャスト版が発生 |
☆ ⇩⇨⇦ ✚ 中P
900 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 上 | 19 | 27 | 3 | -8 | ||
| ジェイミー | 立♡ち♡弱♡K♡(♡頂♡奏♡)零式 | 5 | 11 | 3 | -1 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 11 | 3 | -1 | ||
| ジェイミー | 真空・立☆ち☆強☆K☆(☆魔☆霞☆弧☆)を使わざるを得ない | 15 | 21 | 3 | -5 | 動作フレーム 発生 : 15 動作フレーム 持続 : 15-17 動作フレーム 硬直 : 21 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -5 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : パニッシュカウンター時膝くずれ 空中ヒット時吹き飛びやられ |
☆ 強K
800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 15 | 21 | 3 | -5 | ||
| ジェイミー | 必殺・し♪ゃ♪が♪み♪弱♪K♪(♪先♪歩♪)(改) | 5 | 11 | 3 | -3 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 200 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 下 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱K
200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 5 | 11 | 3 | -3 | ||
| ジェイミー | 超・旋★影★脚(二式) | 16 | 20 | 3 | -3 | 動作フレーム 発生 : 16 動作フレーム 持続 : 16-18 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -3 キャンセル : SA ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇨ ✚ 強K
900 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : SA ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 上 | 16 | 20 | 3 | -3 | ||
| ジェイミー | 覇王・乱♡酔♡旋♡(♡1♡段♡目♡)・改 | 16 | 19 | 3 | -3 | 動作フレーム 発生 : 16 動作フレーム 持続 : 16-19 動作フレーム 硬直 : 19 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : |
☆ (酔いLv4以上)⇨ ✚ 強K
900 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 上 | 16 | 19 | 3 | -3 | ||
| ジェイミー | 鬼神・[☆酔☆い☆レ☆ベ☆ル☆4☆]☆O☆D☆ ☆流☆酔☆拳☆(☆1☆段☆目☆)MAX | 13 | 19 | 3 | -1 | 動作フレーム 発生 : 13 動作フレーム 持続 : 16-17,24-26 動作フレーム 硬直 : 19 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -1 キャンセル : SA2 ダメージ : 600 コンボ補正値 : 始動補正25%コンボ補正20% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -4500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 酔いLv4で発動可能 |
☆ ⇩⇨⇨ ✚ P
P
600 / 10,000
4,500 / 60,000
キャンセル : SA2 ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -4500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 13 | 19 | 3 | -1 | ||
| マノン | し♪ゃ♪が♪み♪弱♪P♪(♪ソ♪デ♪キ♪リ♪)零式 | 4 | 11 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 11 | 3 | -2 | ||
| マノン | 真空・レ★ベ★ラ★ン★スを使わざるを得ない | 8 | 17 | 3 | 1 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-13 動作フレーム 硬直 : 17 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : 1 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン |
☆ ⇦ ✚ 強P
800 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 8 | 17 | 3 | 1 | ||
| マノン | 必殺・タ♡ン♡・♡リ♡エ(改) | 5 | ※17 | 3 | -8 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-9 動作フレーム 硬直 : ※17 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -8 キャンセル : - ダメージ : 600 コンボ補正値 : コンボ補正20% Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 立ち強Pがパニッシュカウンター時に派生した場合は吹き飛びダウン ※ガード時硬直2F増加 |
☆ 強P▸強P
600 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 上 | 5 | ※17 | 3 | -8 | ||
| マノン | 超・弱☆ ☆ロ☆ン☆・☆ポ☆ワ☆ン(二式) | 9 | 29 | 3 | -15 | 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-11, 14-15 動作フレーム 硬直 : 29 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -15 キャンセル : SA3 ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 1350 属性 : 上 備考 : 5-15F 上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 2段目のみSA3/CAでキャンセル可能 |
☆ ⇩⇨⇨ ✚ 弱K
900 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 9 | 29 | 3 | -15 | ||
| マノン | 覇王・強♪ ♪ ♪デ♪ガ♪ジ♪ェ・改 | 20 | 24 | 3 | -9 | 動作フレーム 発生 : 20 動作フレーム 持続 : 20-22 動作フレーム 硬直 : 24 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -9 キャンセル : - ダメージ : 1000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 中 備考 : 9-19F 足元無敵 |
☆ ⇩⇨⇦ ✚ 強K
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 20 | 24 | 3 | -9 | ||
| キンバリー | 鬼神・立★ち★中★P★(★胴★突★き★)MAX | 6 | 18 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : 18 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 540 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : |
☆ 中P
540 / 10,000
2,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 540 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | 18 | 3 | -2 | ||
| キンバリー | 立♡ち♡強♡P♡(♡旋♡回♡手♡刀♡)零式 | 9 | 20 | 3 | -4 | 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-11 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -4 キャンセル : C ダメージ : 630 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : パニッシュカウンター時+23F |
☆ 強P
630 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 630 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 9 | 20 | 3 | -4 | ||
| キンバリー | 真空・し☆ゃ☆が☆み☆強☆P☆(☆肘☆打☆ち☆)を使わざるを得ない | 8 | 17 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-13 動作フレーム 硬直 : 17 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 720 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 強制立ち効果 |
☆ ⇩ ✚ 強P
720 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 720 Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 8 | 17 | 3 | -2 | ||
| キンバリー | 必殺・弧♪空(改) | 6 | 26+着地後4 | 3 | -6 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15 動作フレーム 硬直 : 26+着地後4 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 450 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 200 属性 : 上 備考 : 7-41F 空中判定 33F 専用技に派生可 |
☆ (疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
450 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 450 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | ... | 3 | -6 | ||