Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・立★ち★弱★K★(★レ★ッ★グ★ハ★ン★ト★)を使わざるを得ない5123-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
ルーク /\2 立ち弱K(レッグハント)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
5
12
3
-2
ルーク必殺・サ♡プ♡レ♡ッ♡サ♡ー(改)16203-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇦ ✚ 強P
ルーク /\20 サプレッサー
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
16
20
3
-3
ルーク超・ダ☆ブ☆ル☆イ☆ン☆パ☆ク☆ト☆(☆1☆段☆目☆)(二式)16※153-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : ※15
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直4F増加
☆
⇨ ✚ 強P
ルーク /\22 ダブルインパクト(1段目)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : ※15
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直4F増加
16
※15
3
-3
ルーク覇王・強♪ ♪サ♪ン♪ド♪ブ♪ラ♪ス♪ト・改20全体 473-2動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-29
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P
ルーク /\32 強 サンドブラスト
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-29
動作フレーム 硬直 : 全体 47
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
20
...
3
-2
ルーク鬼神・中★ ★フ★ラ★ッ★シ★ュ★ナ★ッ★ク★ルMAX19273-8動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-21
動作フレーム 硬直 : 27
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -8
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
☆
⇩⇨⇦ ✚ 中P
ルーク /\38 中 フラッシュナックル
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-21
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-21
動作フレーム 硬直 : 27
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -8
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
19
27
3
-8
ジェイミー立♡ち♡弱♡K♡(♡頂♡奏♡)零式5113-1動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
弱K
ジェイミー /\2 立ち弱K(頂奏)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
5
11
3
-1
ジェイミー真空・立☆ち☆強☆K☆(☆魔☆霞☆弧☆)を使わざるを得ない15213-5動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時膝くずれ
空中ヒット時吹き飛びやられ
☆
強K
ジェイミー /\6 立ち強K(魔霞弧)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時膝くずれ
空中ヒット時吹き飛びやられ
15
21
3
-5
ジェイミー必殺・し♪ゃ♪が♪み♪弱♪K♪(♪先♪歩♪)(改)5113-3動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱K
ジェイミー /\8 しゃがみ弱K(先歩)
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
5
11
3
-3
ジェイミー超・旋★影★脚(二式)16203-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
⇨ ✚ 強K
ジェイミー /\24 旋影脚
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : SA
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
16
20
3
-3
ジェイミー覇王・乱♡酔♡旋♡(♡1♡段♡目♡)・改16193-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
(酔いLv4以上)⇨ ✚ 強K
ジェイミー /\34 乱酔旋(1段目)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
16
19
3
-3
ジェイミー鬼神・[☆酔☆い☆レ☆ベ☆ル☆4☆]☆O☆D☆ ☆流☆酔☆拳☆(☆1☆段☆目☆)MAX13193-1動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 16-17,24-26
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -1
キャンセル : SA2
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正25%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ P P
ジェイミー /\47 [酔いレベル4]OD 流酔拳(1段目)
600 / 10,000
4,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17,24-26
キャンセル : SA2
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 16-17,24-26
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -1
キャンセル : SA2
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正25%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
13
19
3
-1
マノンし♪ゃ♪が♪み♪弱♪P♪(♪ソ♪デ♪キ♪リ♪)零式4113-2動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
マノン /\7 しゃがみ弱P(ソデキリ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
11
3
-2
マノン真空・レ★ベ★ラ★ン★スを使わざるを得ない81731動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-13
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇦ ✚ 強P
マノン /\19 レベランス
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-13
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-13
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
8
17
3
1
マノン必殺・タ♡ン♡・♡リ♡エ(改)5※173-8動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-9
動作フレーム 硬直 : ※17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
立ち強Pがパニッシュカウンター時に派生した場合は吹き飛びダウン
※ガード時硬直2F増加
☆
強P▸強P
マノン /\24 タン・リエ
600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-9
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-9
動作フレーム 硬直 : ※17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
立ち強Pがパニッシュカウンター時に派生した場合は吹き飛びダウン
※ガード時硬直2F増加
5
※17
3
-8
マノン超・弱☆ ☆ロ☆ン☆・☆ポ☆ワ☆ン(二式)9293-15動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11, 14-15
動作フレーム 硬直 : 29
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -15
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 1350
属性 : 上
備考 :
5-15F 上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
2段目のみSA3/CAでキャンセル可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱K
マノン /\30 弱 ロン・ポワン
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11, 14-15
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11, 14-15
動作フレーム 硬直 : 29
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -15
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 1350
属性 : 上
備考 :
5-15F 上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
2段目のみSA3/CAでキャンセル可能
9
29
3
-15
マノン覇王・強♪ ♪ ♪デ♪ガ♪ジ♪ェ・改20243-9動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 中
備考 :
9-19F 足元無敵
☆
⇩⇨⇦ ✚ 強K
マノン /\36 強  デガジェ
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 20
動作フレーム 持続 : 20-22
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 中
備考 :
9-19F 足元無敵
20
24
3
-9
キンバリー鬼神・立★ち★中★P★(★胴★突★き★)MAX6183-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 540
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
キンバリー /\3 立ち中P(胴突き)
540 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 540
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 540
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
6
18
3
-2
キンバリー立♡ち♡強♡P♡(♡旋♡回♡手♡刀♡)零式9203-4動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 630
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
☆
強P
キンバリー /\5 立ち強P(旋回手刀)
630 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C
ダメージ : 630
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 630
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
9
20
3
-4
キンバリー真空・し☆ゃ☆が☆み☆強☆P☆(☆肘☆打☆ち☆)を使わざるを得ない8173-2動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-13
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 720
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
☆
⇩ ✚ 強P
キンバリー /\11 しゃがみ強P(肘打ち)
720 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-13
キャンセル : C
ダメージ : 720
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-13
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 720
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
8
17
3
-2
キンバリー必殺・弧♪空(改)626+着地後43-6動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
動作フレーム 硬直 : 26+着地後4
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 200
属性 : 上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
☆
(疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
キンバリー /\47 弧空
450 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
キャンセル : -
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
動作フレーム 硬直 : 26+着地後4
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 200
属性 : 上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
6
...
3
-6
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直※15
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
※空振り時硬直4F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-29
動作フレーム 硬直全体 47
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-21
動作フレーム 硬直27
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-8
キャンセルSA3
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-17
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時膝くずれ
空中ヒット時吹き飛びやられ
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-19
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続16-17,24-26
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-1
キャンセルSA2
ダメージ600
コンボ補正値始動補正25%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-13
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード1
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-9
動作フレーム 硬直※17
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
立ち強Pがパニッシュカウンター時に派生した場合は吹き飛びダウン
※ガード時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11, 14-15
動作フレーム 硬直29
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-15
キャンセルSA3
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加1,350
属性上
備考 :
5-15F 上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
2段目のみSA3/CAでキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生20
動作フレーム 持続20-22
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性中
備考 :
9-19F 足元無敵
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ540
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ630
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-13
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ720
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7, 14-15
動作フレーム 硬直26+着地後4
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ450
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加200
属性上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可