Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
|使い方|更新履歴|

取り込む

取り込み方法
取り込み履歴

保存データの共有

共有履歴
      ガードされて五分  ガードされて有利   
        
技名など クリックでgifプレーヤーを表示 Stats 発生 硬直 ヒット ガード
ルーク真空・し★ゃ★が★み★弱★P★(★フ★ァ★ス★ト★ジ★ャ★ブ★)を使わざるを得ない4104-2動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
ルーク /\7 しゃがみ弱P(ファストジャブ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
10
4
-2
ルーク必殺・ア♡ウ♡ト♡ロ♡ー♡キ♡ッ♡ク(改)12244-3動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-15
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時+17F
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇦ ✚ 強K
ルーク /\21 アウトローキック
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-15
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-15
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時+17F
空中ヒット時吹き飛びダウン
12
24
4
-3
マノン超・立☆ち☆弱☆P☆(☆ハ☆ジ☆メ☆)(二式)4104-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
弱P
マノン /\1 立ち弱P(ハジメ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
10
4
-1
マノン覇王・し♪ゃ♪が♪み♪中♪K♪(♪ス♪ト♪ゥ♪ニ♪ュ♪ー♪)・改8164-2動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
マノン /\10 しゃがみ中K(ストゥニュー)
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
8
16
4
-2
キンバリー鬼神・し★ゃ★が★み★弱★P★(★裏★拳★)MAX474-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 270
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
⇩ ✚ 弱P
キンバリー /\7 しゃがみ弱P(裏拳)
270 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 270
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 270
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
4
7
4
-1
キンバリーし♡ゃ♡が♡み♡弱♡K♡(♡連♡撃♡蹴♡)零式574-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 180
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 弱K
キンバリー /\8 しゃがみ弱K(連撃蹴)
180 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 180
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 180
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
5
7
4
-2
キンバリー真空・風☆車を使わざるを得ない22194-3動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-23
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 720
コンボ補正値 : 始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
強制しゃがみ効果
☆
⇦ ✚ 強K
キンバリー /\20 風車
720 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-23
キャンセル : -
ダメージ : 720
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-23
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 720
コンボ補正値 : 始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
強制しゃがみ効果
22
19
4
-3
マリーザ必殺・立♪ち♪中♪K♪(♪ス♪タ♪ー♪ナ♪ム♪ブ♪レ♪イ♪ク♪)(改)11164-2動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-14
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :

☆
中K
マリーザ /\4 立ち中K(スターナムブレイク)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-14
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-14
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
11
16
4
-2
マリーザ超・し★ゃ★が★み★弱★P★(★ア★ン★ダ★ー★ラ★イ★ト★)(二式)4104-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
マリーザ /\9 しゃがみ弱P(アンダーライト)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
10
4
-1
マリーザ覇王・フ♡ァ♡ル♡ク♡ス♡ク♡ラ♡ッ♡シ♡ュ♡(♡1♡段♡目♡)・改14204-2動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
21F以上ホールドすると性能変化
☆
⇨ ✚ 強K
マリーザ /\39 ファルクスクラッシュ(1段目)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-17
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
21F以上ホールドすると性能変化
14
20
4
-2
JP鬼神・立☆ち☆弱☆P☆(☆ノ☆ー☆シ☆)MAX6104-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
弱P
JP /\1 立ち弱P(ノーシ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
6
10
4
-2
JPし♪ゃ♪が♪み♪弱♪P♪(♪ブ♪ィ♪ス♪ト♪ル♪イ♪・♪ウ♪ダ♪ー♪ル♪)零式4114-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
JP /\7 しゃがみ弱P(ブィストルイ・ウダール)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
11
4
-1
ジュリ真空・し★ゃ★が★み★弱★P★(★狙★腓★打★)を使わざるを得ない484-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
ジュリ /\13 しゃがみ弱P(狙腓打)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
8
4
-1
ジュリ必殺・[♡チ♡ェ♡ー♡ン♡コ♡ン♡ボ♡]♡し♡ゃ♡が♡み♡弱♡P♡(♡狙♡腓♡打♡)(改)484-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 100
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 62
Dゲージ減少 ガード : -125
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇩ ✚ 弱P
ジュリ /\14 [チェーンコンボ]しゃがみ弱P(狙腓打)
100 / 10,000
125 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 100
Dゲージ増加 ヒット : 62
Dゲージ減少 ガード : -125
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 100
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 62
Dゲージ減少 ガード : -125
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
空中ヒット時吹き飛びダウン
4
8
4
-1
ジュリ超・狂☆背☆掌(二式)8174-3動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空中コンボ中にヒット時吹き飛びダウン
☆
⇨ ✚ 中P
ジュリ /\39 狂背掌
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空中コンボ中にヒット時吹き飛びダウン
8
17
4
-3
ジュリ覇王・[♪チ♪ェ♪ー♪ン♪コ♪ン♪ボ♪]♪狂♪背♪掌・改8174-3動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 375
Dゲージ減少 ガード : -750
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇨ ✚ 中P
ジュリ /\40 [チェーンコンボ]狂背掌
400 / 10,000
750 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 375
Dゲージ減少 ガード : -750
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 375
Dゲージ減少 ガード : -750
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
8
17
4
-3
ディージェイ鬼神・立★ち★弱★P★ ★(★ジ★ャ★ブ★)MAX464-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 6
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
弱P
ディージェイ /\1 立ち弱P (ジャブ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 6
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
6
4
-1
ディージェイし♡ゃ♡が♡み♡弱♡P♡ ♡(♡ア♡ン♡ダ♡ー♡ジ♡ャ♡ブ♡)零式584-1動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
ディージェイ /\7 しゃがみ弱P (アンダージャブ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
5
8
4
-1
キャミー真空・リ☆フ☆ト☆ア☆ッ☆パ☆ーを使わざるを得ない51241動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-9
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
⇦ ✚ 中P
キャミー /\19 リフトアッパー
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-9
動作フレーム 硬直 : 12
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
5
12
4
1
リュウ必殺・立♪ち♪弱♪P♪(♪ジ♪ャ♪ブ♪)(改)474-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
弱P
リュウ /\1 立ち弱P(ジャブ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
7
4
-1
次のページ >1~20 / 95 件




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-15
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時+17F
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-6
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-11
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-6
動作フレーム 硬直7
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ270
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直7
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ180
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-23
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ720
コンボ補正値始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
強制しゃがみ効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-14
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続14-17
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
21F以上ホールドすると性能変化
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-6
動作フレーム 硬直8
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-6
動作フレーム 硬直8
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ100
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット62
Dゲージ減少 ガード-125
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-500
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
空中コンボ中にヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット375
Dゲージ減少 ガード-750
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-1,000
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-6
動作フレーム 硬直6
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直8
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-9
動作フレーム 硬直12
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード1
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-6
動作フレーム 硬直7
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応