Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・し★ゃ★が★み★中★P★(★ス★ラ★ッ★グ★シ★ョ★ッ★ト★)を使わざるを得ない6※1351動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : ※13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
☆
⇩ ✚ 中P
ルーク /\9 しゃがみ中P(スラッグショット)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6
※13
5
1
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : ※13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
ジェイミー必殺・立♡ち♡弱♡P♡(♡杯♡打♡)(改)5750動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 0
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱P
ジェイミー /\1 立ち弱P(杯打)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
7
5
0
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 0
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
ジェイミー超・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆P☆(☆杯☆打☆)(二式)495-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 9
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 250
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
ジェイミー /\7 しゃがみ弱P(杯打)
250 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 250
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4
9
5
-1
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 9
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 250
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
ジェイミー覇王・し♪ゃ♪が♪み♪中♪P♪(♪透♪骨♪拳♪)・改6135-1動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
☆
⇩ ✚ 中P
ジェイミー /\9 しゃがみ中P(透骨拳)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6
13
5
-1
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
キンバリー鬼神・立★ち★弱★P★(★裏★拳★)MAX585-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 270
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱P
キンバリー /\1 立ち弱P(裏拳)
270 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 270
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5
8
5
-2
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 270
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
キンバリーし♡ゃ♡が♡み♡中♡K♡(♡脛♡割♡り♡)零式71651動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 540
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
キンバリー /\10 しゃがみ中K(脛割り)
540 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : -
ダメージ : 540
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 下
7
16
5
1
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 540
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
キンバリー真空・空☆中☆武☆神☆旋☆風☆脚を使わざるを得ない8着地後1251動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9, 17-18, 26-27
動作フレーム 硬直 : 着地後12
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
(前ジャンプ中に)⇩⇨⇦ ✚ K
キンバリー /\35 空中武神旋風脚
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-9, 17-18, 26-27
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
8
...
5
1
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9, 17-18, 26-27
動作フレーム 硬直 : 着地後12
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
キンバリー必殺・O♪D♪ ♪空♪中♪武♪神♪旋♪風♪脚(改)8着地後1251動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9, 12-14※, 17-18, 21-23※, 26-27
動作フレーム 硬直 : 着地後12
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA2
ダメージ : 990
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
※めくり性能
☆
(前ジャンプ中に)⇩⇨⇦ ✚ K K
キンバリー /\36 OD 空中武神旋風脚
990 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-9, 12-14※, 17-18, 21-23※, 26-27
キャンセル : SA2
ダメージ : 990
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
8
...
5
1
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9, 12-14※, 17-18, 21-23※, 26-27
動作フレーム 硬直 : 着地後12
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA2
ダメージ : 990
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
※めくり性能
マリーザ超・し★ゃ★が★み★中★K★(★レ★ッ★グ★バ★ッ★シ★ュ★)(二式)9185-2動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
マリーザ /\12 しゃがみ中K(レッグバッシュ)
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 下
9
18
5
-2
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
マリーザ覇王・マ♡レ♡ウ♡ス♡ビ♡ー♡ト♡(♡1♡段♡目♡)♡(♡ホ♡ー♡ル♡ド♡)・改281952動作フレーム 発生 : 28
動作フレーム 持続 : 28-29
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 2
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
☆
⇨ ✚ 強Pホールド
マリーザ /\37 マレウスビート(1段目)(ホールド)
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-29
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 中
28
19
5
2
動作フレーム 発生 : 28
動作フレーム 持続 : 28-29
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 2
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
リリー鬼神・立☆ち☆弱☆K☆(☆ス☆ト☆マ☆ッ☆ク☆プ☆レ☆ス☆キ☆ッ☆ク☆)MAX485-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
弱K
リリー /\2 立ち弱K(ストマックプレスキック)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4
8
5
-1
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 8
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
リリーホ♪ー♪ン♪ブ♪レ♪イ♪ク零式14185-2動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇦ ✚ 強P
リリー /\20 ホーンブレイク
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-17
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
14
18
5
-2
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
JP真空・グ★ロ★ー★ム★ス★ト★レ★ル★カ★(★1★段★目★)を使わざるを得ない8165-1動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :

☆
⇦ ✚ 中P
JP /\22 グロームストレルカ(1段目)
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8
16
5
-1
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
ジュリ必殺・立♡ち♡弱♡P♡(♡首♡甲♡殺♡)(改)475-2動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-7
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
弱P
ジュリ /\1 立ち弱P(首甲殺)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
4
7
5
-2
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-7
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
ジュリ超・[☆チ☆ェ☆ー☆ン☆コ☆ン☆ボ☆]☆立☆ち☆弱☆P☆(☆首☆甲☆殺☆)(二式)475-2動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-7
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 100
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 62
Dゲージ減少 ガード : -125
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
弱P
ジュリ /\2 [チェーンコンボ]立ち弱P(首甲殺)
100 / 10,000
125 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-7
キャンセル : C
ダメージ : 100
Dゲージ増加 ヒット : 62
Dゲージ減少 ガード : -125
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
属性 : 上
4
7
5
-2
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-7
動作フレーム 硬直 : 7
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 100
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 62
Dゲージ減少 ガード : -125
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
空中ヒット時吹き飛びダウン
ジュリ覇王・し♪ゃ♪が♪み♪中♪P♪(♪妖♪撞♪)・改6145-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-9
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直1F増加
☆
⇩ ✚ 中P
ジュリ /\17 しゃがみ中P(妖撞)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6
14
5
-2
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-9
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直1F増加
ジュリ鬼神・[★チ★ェ★ー★ン★コ★ン★ボ★]★し★ゃ★が★み★中★P★(★妖★撞★)MAX6145-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-9
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 375
Dゲージ減少 ガード : -750
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直1F増加
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇩ ✚ 中P
ジュリ /\18 [チェーンコンボ]しゃがみ中P(妖撞)
400 / 10,000
750 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 375
Dゲージ減少 ガード : -750
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
属性 : 上
6
14
5
-2
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-9
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 375
Dゲージ減少 ガード : -750
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直1F増加
空中ヒット時吹き飛びダウン
ジュリ暗♡剣♡殺零式24195-8動作フレーム 発生 : 24
動作フレーム 持続 : 24-27
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -8
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
8-27F空中判定
攻撃持続2-4F目ヒット時叩き付けダウン
空中ヒット時叩きつけダウン
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中K
ジュリ /\56 暗剣殺
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-27
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
24
19
5
-8
動作フレーム 発生 : 24
動作フレーム 持続 : 24-27
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -8
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
8-27F空中判定
攻撃持続2-4F目ヒット時叩き付けダウン
空中ヒット時叩きつけダウン
ディージェイ真空・立☆ち☆中☆P☆ ☆(☆フ☆ロ☆ン☆ト☆フ☆ッ☆ク☆)を使わざるを得ない71352動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
ディージェイ /\3 立ち中P (フロントフック)
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
7
13
5
2
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
ディージェイ必殺・し♪ゃ♪が♪み♪中♪P♪ ♪(♪レ♪ッ♪グ♪ク♪ラ♪ッ♪シ♪ュ♪エ♪ル♪ボ♪ー♪)(改)6※145-1動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-9
動作フレーム 硬直 : ※14
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直1F増加
☆
⇩ ✚ 中P
ディージェイ /\9 しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
6
※14
5
-1
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-9
動作フレーム 硬直 : ※14
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直1F増加
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直※13
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直7
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード0
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直9
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ250
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直13
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
空振り時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直8
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ270
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ540
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,200
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-9, 17-18, 26-27
動作フレーム 硬直着地後12
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-9, 12-14※, 17-18, 21-23※, 26-27
動作フレーム 硬直着地後12
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセルSA2
ダメージ990
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,200
属性上
備考 :
※めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生28
動作フレーム 持続28-29
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード2
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-6
動作フレーム 硬直8
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続14-17
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-7
動作フレーム 硬直7
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-7
動作フレーム 硬直7
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ100
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット62
Dゲージ減少 ガード-125
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-500
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-9
動作フレーム 硬直14
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
空振り時硬直1F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-9
動作フレーム 硬直14
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット375
Dゲージ減少 ガード-750
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-1,000
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
空振り時硬直1F増加
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生24
動作フレーム 持続24-27
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-8
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
8-27F空中判定
攻撃持続2-4F目ヒット時叩き付けダウン
空中ヒット時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直13
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード2
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-9
動作フレーム 硬直※14
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
※空振り時硬直1F増加