| 技名など クリックでgifプレーヤーを表示 | Stats | 発生 | 硬直 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク | 真空・し★ゃ★が★み★弱★P★(★フ★ァ★ス★ト★ジ★ャ★ブ★)を使わざるを得ない | 4 | 10 | 4 | -2 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 10 | 4 | -2 | ||
| ルーク | 必殺・ジ♡ャ♡ス♡ト♡パ♡リ♡ィ♡(♡飛♡び♡道♡具♡)(改) | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| ジェイミー | 超・ジ☆ャ☆ス☆ト☆パ☆リ☆ィ☆(☆飛☆び☆道☆具☆)(二式) | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| マノン | 覇王・立♪ち♪弱♪P♪(♪ハ♪ジ♪メ♪)・改 | 4 | 10 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-6 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 10 | 4 | -1 | ||
| マノン | 鬼神・ジ★ャ★ス★ト★パ★リ★ィ★(★飛★び★道★具★)MAX | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| キンバリー | ジ♡ャ♡ス♡ト♡パ♡リ♡ィ♡(♡飛♡び♡道♡具♡)零式 | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| マリーザ | 真空・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆P☆(☆ア☆ン☆ダ☆ー☆ラ☆イ☆ト☆)を使わざるを得ない | 4 | 10 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 10 | 4 | -1 | ||
| マリーザ | 必殺・ジ♪ャ♪ス♪ト♪パ♪リ♪ィ♪(♪飛♪び♪道♪具♪)(改) | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| リリー | 超・ジ★ャ★ス★ト★パ★リ★ィ★(★飛★び★道★具★)(二式) | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| JP | 覇王・立♡ち♡弱♡P♡(♡ノ♡ー♡シ♡)・改 | 6 | 10 | 4 | -2 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 6 | 10 | 4 | -2 | ||
| JP | 鬼神・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆K☆(☆リ☆ョ☆ー☆フ☆キ☆ー☆・☆ウ☆ダ☆ー☆ル☆)MAX | 6 | 10 | 2 | -2 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-7 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -2 キャンセル : - ダメージ : 200 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 下 備考 : 連打キャンセル対応 ※ヴィーハト・チェーニのみキャンセル可能 |
☆ ⇩ ✚ 弱K
200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 6 | 10 | 2 | -2 | ||
| JP | ジ♪ャ♪ス♪ト♪パ♪リ♪ィ♪(♪飛♪び♪道♪具♪)零式 | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| ジュリ | 真空・ジ★ャ★ス★ト★パ★リ★ィ★(★飛★び★道★具★)を使わざるを得ない | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| ディージェイ | 必殺・し♡ゃ♡が♡み♡弱♡K♡ ♡(♡ア♡ン♡ダ♡ー♡ウ♡ィ♡ッ♡プ♡)(改) | 5 | 10 | 2 | -2 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -2 キャンセル : - ダメージ : 200 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 下 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱K
200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 5 | 10 | 2 | -2 | ||
| ディージェイ | 超・ジ☆ャ☆ス☆ト☆パ☆リ☆ィ☆(☆飛☆び☆道☆具☆)(二式) | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| キャミー | 覇王・立♪ち♪弱♪K♪(♪フ♪ー♪リ♪ガ♪ン♪ロ♪ー♪キ♪ッ♪ク♪)・改 | 5 | 10 | 2 | -3 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-7 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -3 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 10 | 2 | -3 | ||
| キャミー | 鬼神・ジ★ャ★ス★ト★パ★リ★ィ★(★飛★び★道★具★)MAX | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| リュウ | し♡ゃ♡が♡み♡弱♡K♡(♡キ♡ッ♡ク♡)零式 | 5 | 10 | 3 | -1 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -1 キャンセル : - ダメージ : 200 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 下 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱K
200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 5 | 10 | 3 | -1 | ||
| リュウ | 真空・ジ☆ャ☆ス☆ト☆パ☆リ☆ィ☆(☆飛☆び☆道☆具☆)を使わざるを得ない | 1 | 10 | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : 始動補正50% Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - SAゲージ増加 : - 属性 : - 備考 : パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する 暗転演出が入らない ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター | ||
☆ 中P中K
0 / 10,000
- / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : - Dゲージ減少 ガード : - Dゲージ減少 パニッシュカウンター : - 属性 : - | 1 | 10 | - | - | ||
| エドモンド本田 | 必殺・立♪ち♪弱♪P♪(♪張♪り♪手♪)(改) | 5 | 10 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-7 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 10 | 4 | -1 | ||