Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・し★ゃ★が★み★弱★P★(★フ★ァ★ス★ト★ジ★ャ★ブ★)を使わざるを得ない4104-2動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
ルーク /\7 しゃがみ弱P(ファストジャブ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
10
4
-2
ルーク必殺・ジ♡ャ♡ス♡ト♡パ♡リ♡ィ♡(♡飛♡び♡道♡具♡)(改)110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


☆
中P中K
ルーク /\74 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
ジェイミー超・ジ☆ャ☆ス☆ト☆パ☆リ☆ィ☆(☆飛☆び☆道☆具☆)(二式)110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


☆
中P中K
ジェイミー /\101 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
マノン覇王・立♪ち♪弱♪P♪(♪ハ♪ジ♪メ♪)・改4104-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
弱P
マノン /\1 立ち弱P(ハジメ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-6
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
10
4
-1
マノン鬼神・ジ★ャ★ス★ト★パ★リ★ィ★(★飛★び★道★具★)MAX110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


☆
中P中K
マノン /\57 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
キンバリージ♡ャ♡ス♡ト♡パ♡リ♡ィ♡(♡飛♡び♡道♡具♡)零式110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


☆
中P中K
キンバリー /\84 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
マリーザ真空・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆P☆(☆ア☆ン☆ダ☆ー☆ラ☆イ☆ト☆)を使わざるを得ない4104-1動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱P
マリーザ /\9 しゃがみ弱P(アンダーライト)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 4
動作フレーム 持続 : 4-5
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
4
10
4
-1
マリーザ必殺・ジ♪ャ♪ス♪ト♪パ♪リ♪ィ♪(♪飛♪び♪道♪具♪)(改)110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


☆
中P中K
マリーザ /\89 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
リリー超・ジ★ャ★ス★ト★パ★リ★ィ★(★飛★び★道★具★)(二式)110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


☆
中P中K
リリー /\72 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
JP覇王・立♡ち♡弱♡P♡(♡ノ♡ー♡シ♡)・改6104-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
☆
弱P
JP /\1 立ち弱P(ノーシ)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
連打キャンセル対応
6
10
4
-2
JP鬼神・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆K☆(☆リ☆ョ☆ー☆フ☆キ☆ー☆・☆ウ☆ダ☆ー☆ル☆)MAX6102-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
※ヴィーハト・チェーニのみキャンセル可能
☆
⇩ ✚ 弱K
JP /\8 しゃがみ弱K(リョーフキー・ウダール)
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
※ヴィーハト・チェーニのみキャンセル可能
6
10
2
-2
JPジ♪ャ♪ス♪ト♪パ♪リ♪ィ♪(♪飛♪び♪道♪具♪)零式110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


☆
中P中K
JP /\67 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
ジュリ真空・ジ★ャ★ス★ト★パ★リ★ィ★(★飛★び★道★具★)を使わざるを得ない110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


☆
中P中K
ジュリ /\85 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
ディージェイ必殺・し♡ゃ♡が♡み♡弱♡K♡ ♡(♡ア♡ン♡ダ♡ー♡ウ♡ィ♡ッ♡プ♡)(改)5102-2動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱K
ディージェイ /\8 しゃがみ弱K (アンダーウィップ)
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
5
10
2
-2
ディージェイ超・ジ☆ャ☆ス☆ト☆パ☆リ☆ィ☆(☆飛☆び☆道☆具☆)(二式)110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


☆
中P中K
ディージェイ /\103 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
キャミー覇王・立♪ち♪弱♪K♪(♪フ♪ー♪リ♪ガ♪ン♪ロ♪ー♪キ♪ッ♪ク♪)・改5102-3動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
キャミー /\2 立ち弱K(フーリガンローキック)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
5
10
2
-3
キャミー鬼神・ジ★ャ★ス★ト★パ★リ★ィ★(★飛★び★道★具★)MAX110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


☆
中P中K
キャミー /\73 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
リュウし♡ゃ♡が♡み♡弱♡K♡(♡キ♡ッ♡ク♡)零式5103-1動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -1
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
☆
⇩ ✚ 弱K
リュウ /\8 しゃがみ弱K(キック)
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-6
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -1
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 下
備考 :
連打キャンセル対応
5
10
3
-1
リュウ真空・ジ☆ャ☆ス☆ト☆パ☆リ☆ィ☆(☆飛☆び☆道☆具☆)を使わざるを得ない110動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
☆
中P中K
リュウ /\73 ジャストパリィ(飛び道具)
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
動作フレーム 発生 : 1
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
SAゲージ増加 : -
属性 : -
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
1
10
-
-
エドモンド本田必殺・立♪ち♪弱♪P♪(♪張♪り♪手♪)(改)5104-1動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱P
エドモンド本田 /\1 立ち弱P(張り手)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5-7
動作フレーム 硬直 : 10
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
5
10
4
-1
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-6
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生4
動作フレーム 持続4-5
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
連打キャンセル対応
※ヴィーハト・チェーニのみキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-6
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-1
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性下
備考 :
連打キャンセル対応
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生1
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ0
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット-
Dゲージ減少 ガード-
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-
SAゲージ増加-
属性-
備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5-7
動作フレーム 硬直10
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :