| 技名など クリックでgifプレーヤーを表示 | Stats | 発生 | 硬直 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク | 真空・し★ゃ★が★み★弱★K★(★ア★ン★ク★ル★ス★ナ★イ★プ★)を使わざるを得ない | 5 | 11 | 0 | -3 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-7 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 0 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 200 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 下 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱K
200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 5 | 11 | 0 | -3 | ||
| ジェイミー | 必殺・立♡ち♡弱♡K♡(♡頂♡奏♡)(改) | 5 | 11 | 3 | -1 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 11 | 3 | -1 | ||
| ジェイミー | 超・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆K☆(☆先☆歩☆)(二式) | 5 | 11 | 3 | -3 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 200 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 下 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱K
200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 5 | 11 | 3 | -3 | ||
| マノン | 覇王・し♪ゃ♪が♪み♪弱♪P♪(♪ソ♪デ♪キ♪リ♪)・改 | 4 | 11 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 11 | 3 | -2 | ||
| マノン | 鬼神・し★ゃ★が★み★中★P★(★ヒ★キ★テ★)MAX | 7 | 11 | 6 | -1 | 動作フレーム 発生 : 7 動作フレーム 持続 : 7-9 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 6 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : 空振り時硬直4F増加 |
☆ ⇩ ✚ 中P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 7 | 11 | 6 | -1 | ||
| キンバリー | 立♡ち♡弱♡K♡(♡抜♡刀♡蹴♡)零式 | 5 | 11 | 1 | -3 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-7 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 1 硬直差 ガード : -3 キャンセル : C ダメージ : 270 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱K
270 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 270 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 11 | 1 | -3 | ||
| マリーザ | 真空・立☆ち☆弱☆P☆(☆ラ☆イ☆ト☆パ☆ン☆チ☆)を使わざるを得ない | 6 | 11 | 0 | -2 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 0 硬直差 ガード : -2 キャンセル : - ダメージ : 400 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱P
400 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 400 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 6 | 11 | 0 | -2 | ||
| JP | 必殺・立♪ち♪弱♪K♪(♪ニ♪ー♪ジ♪ニ♪イ♪・♪ウ♪ダ♪ー♪ル♪)(改) | 5 | 11 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-7 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 11 | 3 | -2 | ||
| JP | 超・し★ゃ★が★み★弱★P★(★ブ★ィ★ス★ト★ル★イ★・★ウ★ダ★ー★ル★)(二式) | 4 | 11 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 11 | 4 | -1 | ||
| リュウ | 覇王・立♡ち♡弱♡K♡(♡ロ♡ー♡キ♡ッ♡ク♡)・改 | 5 | 11 | 2 | -4 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-7 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -4 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 11 | 2 | -4 | ||
| リュウ | 鬼神・立☆ち☆中☆P☆(☆鉤☆突☆き☆)MAX | 6 | 11 | 7 | -1 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-9 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 7 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : 空振り時硬直2F増加 |
☆ 中P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | 11 | 7 | -1 | ||
| ブランカ | 弱♪ ♪ロ♪ー♪リ♪ン♪グ♪ア♪タ♪ッ♪ク零式 | 10 | 11 | D | -23 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-20 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -23 キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -7500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 10-23F 空中判定 |
☆ ➡⇨ ✚ 弱P
1,000 / 10,000
7,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -7500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 10 | 11 | D | -23 | ||
| ブランカ | 真空・【★ラ★イ★ト★ニ★ン★グ★ビ★ー★ス★ト★】★ ★弱★ ★ロ★ー★リ★ン★グ★ア★タ★ッ★クを使わざるを得ない | 10 | 11 | D | -21 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-20 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -21 キャンセル : SA3 ダメージ : 1100 コンボ補正値 : 始動補正10%即時補正10% Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : 10-23F 空中判定 SA2タイマー100消費 ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可 |
☆ ➡⇨ ✚ 弱P
1,100 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 1100 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 10 | 11 | D | -21 | ||
| ブランカ | 必殺・中♡ ♡ロ♡ー♡リ♡ン♡グ♡ア♡タ♡ッ♡ク(改) | 12 | 11 | D | -23 | 動作フレーム 発生 : 12 動作フレーム 持続 : 12-30 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -23 キャンセル : SA3 ダメージ : 1200 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -7500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 12-32F 空中判定 パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長 持続の11F目までSA3でキャンセル可 |
☆ ➡⇨ ✚ 中P
1,200 / 10,000
7,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 1200 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -7500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 12 | 11 | D | -23 | ||
| ブランカ | 超・【☆ラ☆イ☆ト☆ニ☆ン☆グ☆ビ☆ー☆ス☆ト☆】☆ ☆中☆ ☆ロ☆ー☆リ☆ン☆グ☆ア☆タ☆ッ☆ク(二式) | 12 | 11 | D | -21 | 動作フレーム 発生 : 12 動作フレーム 持続 : 12-30 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -21 キャンセル : SA3 ダメージ : 1300 コンボ補正値 : 始動補正10%即時補正10% Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : 12-32F 空中判定 SA2タイマー100消費 パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長 ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可 |
☆ ➡⇨ ✚ 中P
1,300 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 1300 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 12 | 11 | D | -21 | ||
| ダルシム | 覇王・立♪ち♪弱♪K♪(♪合♪掌♪フ♪ロ♪ン♪ト♪ロ♪ー♪キ♪ッ♪ク♪)・改 | 9 | 11 | 2 | -6 | 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-12 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -6 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 9 | 11 | 2 | -6 | ||
| 豪鬼 | 鬼神・立★ち★弱★K★(★脛★斬★り★)MAX | 5 | 11 | 2 | -4 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-7 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -4 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 11 | 2 | -4 | ||
| 豪鬼 | 立♡ち♡中♡P♡(♡豪♡掌♡)零式 | 6 | 11 | 4 | 1 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-9 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : 1 キャンセル : C ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : 空振り時硬直2F増加 |
☆ 中P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | 11 | 4 | 1 | ||
| ベガ | 真空・立☆ち☆弱☆P☆(☆ジ☆ャ☆ブ☆)を使わざるを得ない | 5 | 11 | 4 | -3 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -3 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 11 | 4 | -3 | ||
| テリー | 必殺・し♪ゃ♪が♪み♪弱♪K♪(♪足♪払♪い♪蹴♪り♪)(改) | 5 | 11 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : - ダメージ : 200 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 下 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱K
200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 5 | 11 | 3 | -2 | ||