Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
|使い方|更新履歴|

取り込む

取り込み方法
取り込み履歴

保存データの共有

共有履歴
      ガードされて五分  ガードされて有利   
        
技名など クリックでgifプレーヤーを表示 発生 硬直 ヒット ガード Stats
ルーク真空・し★ゃ★が★み★中★K★(★カ★ー★フ★ス★カ★ッ★シ★ュ★)を使わざるを得ない819-2-6動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
ルーク /\10 しゃがみ中K(カーフスカッシュ)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8
19
-2
-6
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
ルーク必殺・O♡D♡ ♡イ♡ン♡パ♡ラ♡ー(改)1319D-3動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1250
属性 : 中
備考 :

☆
(ODアベンジャー中に)K
ルーク /\55 OD インパラー
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
13
19
D
-3
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 : 始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1250
属性 : 中
備考 :
ジェイミー超・乱☆酔☆旋☆(☆1☆段☆目☆)(二式)16193-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
(酔いLv4以上)⇨ ✚ 強K
ジェイミー /\34 乱酔旋(1段目)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
16
19
3
-3
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
ジェイミー覇王・[♪酔♪い♪レ♪ベ♪ル♪4♪]♪弱♪ ♪流♪酔♪拳♪(♪1♪段♪目♪)・改13191-3動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-14,24-26
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱P
ジェイミー /\41 [酔いレベル4]弱 流酔拳(1段目)
400 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-14,24-26
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
13
19
1
-3
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-14,24-26
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
ジェイミー鬼神・[★酔★い★レ★ベ★ル★4★]★中★ ★流★酔★拳★(★1★段★目★)MAX16191-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17,27-29
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
ジェイミー /\43 [酔いレベル4]中 流酔拳(1段目)
500 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17,27-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
16
19
1
-3
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17,27-29
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
ジェイミー[♡酔♡い♡レ♡ベ♡ル♡4♡]♡強♡ ♡流♡酔♡拳♡(♡1♡段♡目♡)零式19191-3動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-20,30-32
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P
ジェイミー /\45 [酔いレベル4]強 流酔拳(1段目)
600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-20,30-32
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
19
19
1
-3
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-20,30-32
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
ジェイミー真空・[☆酔☆い☆レ☆ベ☆ル☆4☆]☆O☆D☆ ☆流☆酔☆拳☆(☆1☆段☆目☆)を使わざるを得ない13193-1動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 16-17,24-26
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -1
キャンセル : SA2
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正25%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ P P
ジェイミー /\47 [酔いレベル4]OD 流酔拳(1段目)
600 / 10,000
4,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17,24-26
キャンセル : SA2
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
13
19
3
-1
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 16-17,24-26
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -1
キャンセル : SA2
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正25%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マノン必殺・ア♪ン♪・♪オ♪ー♪(♪1♪段♪目♪)(改)1019-1-3動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇦ ✚ 中K
マノン /\22 アン・オー(1段目)
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
10
19
-1
-3
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
キンバリー超・風★車(二式)22194-3動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-23
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 720
コンボ補正値 : 始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
強制しゃがみ効果
☆
⇦ ✚ 強K
キンバリー /\20 風車
720 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-23
キャンセル : -
ダメージ : 720
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 中
22
19
4
-3
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-23
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 720
コンボ補正値 : 始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
強制しゃがみ効果
キンバリー覇王・影♡す♡く♡い・改1019D-12動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-21
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : SA3
ダメージ : 720
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :

☆
(疾駆け中に)中K
キンバリー /\43 影すくい
720 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-21
キャンセル : SA3
ダメージ : 720
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 下
10
19
D
-12
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-21
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : SA3
ダメージ : 720
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
キンバリー鬼神・O☆D☆ ☆影☆す☆く☆いMAX819D-10動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-15, 16-19
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -10
キャンセル : SA2
ダメージ : 900
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下下
備考 :

☆
(OD疾駆け中に)中K
キンバリー /\44 OD 影すくい
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-15, 16-19
キャンセル : SA2
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 下下
8
19
D
-10
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-15, 16-19
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -10
キャンセル : SA2
ダメージ : 900
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下下
備考 :
キンバリー首♪狩♪り零式1919D-3動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-23
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 中
備考 :

☆
(疾駆け中に)強K
キンバリー /\45 首狩り
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-23
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 中
19
19
D
-3
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-23
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 中
備考 :
キンバリー真空・O★D★ ★首★狩★りを使わざるを得ない1519D-1動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-16, 17-19
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -1
キャンセル : SA2
ダメージ : 1080
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 中中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
☆
(OD疾駆け中に)強K
キンバリー /\46 OD 首狩り
1,080 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-16, 17-19
キャンセル : SA2
ダメージ : 1080
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 中中
15
19
D
-1
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-16, 17-19
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -1
キャンセル : SA2
ダメージ : 1080
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 中中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
マリーザ必殺・ヘ♡ビ♡ィ♡ー♡ワ♡ン♡ツ♡ー(改)2419D2動作フレーム 発生 : 24
動作フレーム 持続 : 24-26
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 2
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
立ち強Pホールドから派生した場合はガード硬直差が+4に変化
☆
強P▸強P
マリーザ /\27 ヘビィーワンツー
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-26
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
24
19
D
2
動作フレーム 発生 : 24
動作フレーム 持続 : 24-26
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 2
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
立ち強Pホールドから派生した場合はガード硬直差が+4に変化
マリーザ超・マ☆レ☆ウ☆ス☆ビ☆ー☆ト☆(☆1☆段☆目☆)☆(☆ホ☆ー☆ル☆ド☆)(二式)281952動作フレーム 発生 : 28
動作フレーム 持続 : 28-29
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 2
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
☆
⇨ ✚ 強Pホールド
マリーザ /\37 マレウスビート(1段目)(ホールド)
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-29
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 中
28
19
5
2
動作フレーム 発生 : 28
動作フレーム 持続 : 28-29
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 2
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
マリーザ覇王・フ♪ァ♪ル♪ク♪ス♪ク♪ラ♪ッ♪シ♪ュ♪(♪1♪段♪目♪)♪(♪ホ♪ー♪ル♪ド♪)・改2719103動作フレーム 発生 : 27
動作フレーム 持続 : 27-30
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 10
硬直差 ガード : 3
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇨ ✚ 強Kホールド
マリーザ /\40 ファルクスクラッシュ(1段目)(ホールド)
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 27-30
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
27
19
10
3
動作フレーム 発生 : 27
動作フレーム 持続 : 27-30
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 10
硬直差 ガード : 3
キャンセル : C
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
空中ヒット時吹き飛びダウン
JP鬼神・立★ち★中★K★(★ウ★ー★ム★ヌ★ィ★・★ウ★ダ★ー★ル★)MAX8193-3動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中K
JP /\4 立ち中K(ウームヌィ・ウダール)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8
19
3
-3
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
JPギ♡リ♡オ♡チ♡ー♡ナ零式22193-3動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-23
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :

☆
⇨ ✚ 中K
JP /\19 ギリオチーナ
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-23
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
22
19
3
-3
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-23
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
ジュリ真空・立☆ち☆強☆K☆(☆空☆耀☆脚☆)を使わざるを得ない17192-3動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-20
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター、空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
☆
強K
ジュリ /\11 立ち強K(空耀脚)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-20
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
17
19
2
-3
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-20
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター、空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
ジュリ必殺・[♪チ♪ェ♪ー♪ン♪コ♪ン♪ボ♪]♪立♪ち♪強♪K♪(♪空♪耀♪脚♪)(改)1719D-3動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-20
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2500
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :

☆
強K
ジュリ /\12 [チェーンコンボ]立ち強K(空耀脚)
700 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-20
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2500
属性 : 上
17
19
D
-3
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-20
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2500
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
次のページ >1~20 / 92 件




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ1,200
コンボ補正値始動補正50%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,250
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-19
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-14,24-26
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17,27-29
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-20,30-32
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続16-17,24-26
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-1
キャンセルSA2
ダメージ600
コンボ補正値始動補正25%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-13
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-23
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ720
コンボ補正値始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
強制しゃがみ効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-21
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-12
キャンセルSA3
ダメージ720
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-15, 16-19
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-10
キャンセルSA2
ダメージ900
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性下下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-23
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,200
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-16, 17-19
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-1
キャンセルSA2
ダメージ1,080
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,200
属性中中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生24
動作フレーム 持続24-26
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード2
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
立ち強Pホールドから派生した場合はガード硬直差が+4に変化
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生28
動作フレーム 持続28-29
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード2
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生27
動作フレーム 持続27-30
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット10
硬直差 ガード3
キャンセルC
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-23
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続17-20
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター、空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続17-20
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ700
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,500
SAゲージ増加0
属性上
備考 :