Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・サ★プ★レ★ッ★サ★ーを使わざるを得ない16203-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇦ ✚ 強P
ルーク /\20 サプレッサー
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
16
20
3
-3
ルーク必殺・ト♡リ♡プ♡ル♡イ♡ン♡パ♡ク♡ト♡(♡2♡段♡目♡)(改)820-2-9動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :

☆
弱P▸中P
ルーク /\24 トリプルインパクト(2段目)
400 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -9
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
8
20
-2
-9
ジェイミー超・立☆ち☆強☆P☆(☆連☆發☆拳☆)(二式)5201-3動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5, 7, 12-14
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1600
属性 : 上
備考 :
持続の1F目までキャンセル可
空中ヒット時吹き飛びやられ
☆
強P
ジェイミー /\5 立ち強P(連發拳)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5, 7, 12-14
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 5
動作フレーム 持続 : 5, 7, 12-14
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1600
属性 : 上
備考 :
持続の1F目までキャンセル可
空中ヒット時吹き飛びやられ
5
20
1
-3
ジェイミー覇王・落♪星♪脚・改22201-3動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :

☆
⇨ ✚ 中K
ジェイミー /\22 落星脚
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
22
20
1
-3
ジェイミー鬼神・仙★姑★肘MAX18201-3動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-21
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇦ ✚ 強P
ジェイミー /\23 仙姑肘
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-21
キャンセル : SA
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-21
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
18
20
1
-3
ジェイミー旋♡影♡脚零式16203-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
⇨ ✚ 強K
ジェイミー /\24 旋影脚
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : SA
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
16
20
3
-3
ジェイミー真空・円☆月☆脚☆(☆1☆段☆目☆)を使わざるを得ない22201-3動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :

☆
⇨ ✚ 中K
ジェイミー /\28 円月脚(1段目)
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
22
20
1
-3
ジェイミー必殺・酩♪酊♪襲♪(♪2♪段♪目♪)(改)21201-11動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -11
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
☆
(酔いLv3以上)⇦ ✚ 強P▸強P
ジェイミー /\32 酩酊襲(2段目)
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-24
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -11
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
21
20
1
-11
マノン超・立★ち★強★P★(★ラ★ン★ド★リ★)(二式)10200-3動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
強P
マノン /\5 立ち強P(ランドリ)
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-13
キャンセル : SA
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-13
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
10
20
0
-3
マノン覇王・グ♡ラ♡ン♡・♡フ♡ェ♡ッ♡テ・改1120D-3動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-16
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%即時補正10%
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :

☆
(ランヴェルセ中に)K
マノン /\42 グラン・フェッテ
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-16
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 11
動作フレーム 持続 : 11-16
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%即時補正10%
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
11
20
D
-3
キンバリー鬼神・立☆ち☆強☆P☆(☆旋☆回☆手☆刀☆)MAX9203-4動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 630
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
☆
強P
キンバリー /\5 立ち強P(旋回手刀)
630 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C
ダメージ : 630
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 630
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
9
20
3
-4
マリーザノ♪バ♪キ♪ュ♪ラ♪ス♪ワ♪イ♪プ♪/♪ノ♪バ♪キ♪ュ♪ラ♪シ♪ュ♪ー♪ト♪(♪1♪段♪目♪)零式9202-3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時強制立ち効果
☆
⇨ ✚ 中P
マリーザ /\33 ノバキュラスワイプ/ノバキュラシュート(1段目)
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-10
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時強制立ち効果
9
20
2
-3
マリーザ真空・フ★ァ★ル★ク★ス★ク★ラ★ッ★シ★ュ★(★1★段★目★)を使わざるを得ない14204-2動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
21F以上ホールドすると性能変化
☆
⇨ ✚ 強K
マリーザ /\39 ファルクスクラッシュ(1段目)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-17
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
21F以上ホールドすると性能変化
14
20
4
-2
マリーザ必殺・弱♡ ♡グ♡ラ♡デ♡ィ♡ウ♡ス♡(♡ホ♡ー♡ル♡ド♡)(改)3020D4動作フレーム 発生 : 30
動作フレーム 持続 : 30-33
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : SA3
ダメージ : 2400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 2650
属性 : 上
備考 :
5-26F 上半身アーマー判定(1回)
アーマーブレイク属性
☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱Pホールド
マリーザ /\43 弱 グラディウス(ホールド)
2,400 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 30-33
キャンセル : SA3
ダメージ : 2400
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 30
動作フレーム 持続 : 30-33
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : SA3
ダメージ : 2400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 2650
属性 : 上
備考 :
5-26F 上半身アーマー判定(1回)
アーマーブレイク属性
30
20
D
4
マリーザ超・中☆ ☆グ☆ラ☆デ☆ィ☆ウ☆ス☆(☆ホ☆ー☆ル☆ド☆)(二式)3520D4動作フレーム 発生 : 35
動作フレーム 持続 : 35-38
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : SA3
ダメージ : 2600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 2650
属性 : 上
備考 :
5-29F 上半身アーマー判定(1回)
アーマーブレイク属性
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中Pホールド
マリーザ /\45 中 グラディウス(ホールド)
2,600 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 35-38
キャンセル : SA3
ダメージ : 2600
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 35
動作フレーム 持続 : 35-38
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : SA3
ダメージ : 2600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 2650
属性 : 上
備考 :
5-29F 上半身アーマー判定(1回)
アーマーブレイク属性
35
20
D
4
マリーザ覇王・強♪ ♪グ♪ラ♪デ♪ィ♪ウ♪ス♪(♪ホ♪ー♪ル♪ド♪)・改4120D4動作フレーム 発生 : 41
動作フレーム 持続 : 41-44
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : SA3
ダメージ : 2800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 2650
属性 : 上
備考 :
5-35F 上半身アーマー判定(1回)
アーマーブレイク属性
☆
⇩⇨⇨ ✚ 強Pホールド
マリーザ /\47 強 グラディウス(ホールド)
2,800 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 41-44
キャンセル : SA3
ダメージ : 2800
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 41
動作フレーム 持続 : 41-44
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : SA3
ダメージ : 2800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 2650
属性 : 上
備考 :
5-35F 上半身アーマー判定(1回)
アーマーブレイク属性
41
20
D
4
マリーザ鬼神・O★D★ ★グ★ラ★デ★ィ★ウ★ス★(★ホ★ー★ル★ド★)MAX3520D4動作フレーム 発生 : 35
動作フレーム 持続 : 35-38
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : SA2
ダメージ : 2900
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 2650
属性 : 上
備考 :
1-38F 上半身アーマー判定(2回)
アーマーブレイク属性
☆
⇩⇨⇨ ✚ P Pホールド
マリーザ /\49 OD グラディウス(ホールド)
2,900 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 35-38
キャンセル : SA2
ダメージ : 2900
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 35
動作フレーム 持続 : 35-38
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : SA2
ダメージ : 2900
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 2650
属性 : 上
備考 :
1-38F 上半身アーマー判定(2回)
アーマーブレイク属性
35
20
D
4
マリーザス♡ク♡ト♡ゥ♡ム♡(♡当♡身♡派♡生♡版♡)零式720-1-3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
☆
※スクトゥム中に打撃を受ける
マリーザ /\67 スクトゥム(当身派生版)
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
7
20
-1
-3
マリーザ真空・O☆D☆ ☆ス☆ク☆ト☆ゥ☆ム☆(☆当☆身☆派☆生☆版☆)を使わざるを得ない720-1-3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
☆
※ODスクトゥム中に打撃を受ける
マリーザ /\69 OD スクトゥム(当身派生版)
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
7
20
-1
-3
JP必殺・し♪ゃ♪が♪み♪強♪P♪(♪マ♪リ♪ー♪ト♪ヴ♪ァ♪)(改)9201-6動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
☆
⇩ ✚ 強P
JP /\11 しゃがみ強P(マリートヴァ)
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-14
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
9
20
1
-6
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-11
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-9
キャンセル-
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生5
動作フレーム 持続5, 7, 12-14
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,600
属性上
備考 :
持続の1F目までキャンセル可
空中ヒット時吹き飛びやられ
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-24
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生18
動作フレーム 持続18-21
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-24
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-24
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-11
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-13
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生11
動作フレーム 持続11-16
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ800
コンボ補正値始動補正20%即時補正10%
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ630
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-10
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続14-17
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
21F以上ホールドすると性能変化
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生30
動作フレーム 持続30-33
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード4
キャンセルSA3
ダメージ2,400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加2,650
属性上
備考 :
5-26F 上半身アーマー判定(1回)
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生35
動作フレーム 持続35-38
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード4
キャンセルSA3
ダメージ2,600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加2,650
属性上
備考 :
5-29F 上半身アーマー判定(1回)
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生41
動作フレーム 持続41-44
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード4
キャンセルSA3
ダメージ2,800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット4,000
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加2,650
属性上
備考 :
5-35F 上半身アーマー判定(1回)
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生35
動作フレーム 持続35-38
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード4
キャンセルSA2
ダメージ2,900
コンボ補正値始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加2,650
属性上
備考 :
1-38F 上半身アーマー判定(2回)
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-14
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果