Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・ロ★ー★ハ★イ★ドを使わざるを得ない21212-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
☆
⇨ ✚ 中P
ルーク /\19 ローハイド
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-22
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
21
21
2
-3
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
ルーク必殺・強♡ ♡フ♡ラ♡ッ♡シ♡ュ♡ナ♡ッ♡ク♡ル(改)2221D-4動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
☆
⇩⇨⇦ ✚ 強P
ルーク /\41 強 フラッシュナックル
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
22
21
D
-4
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-24
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
ジェイミー超・立☆ち☆強☆K☆(☆魔☆霞☆弧☆)(二式)15213-5動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時膝くずれ
空中ヒット時吹き飛びやられ
☆
強K
ジェイミー /\6 立ち強K(魔霞弧)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
15
21
3
-5
動作フレーム 発生 : 15
動作フレーム 持続 : 15-17
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時膝くずれ
空中ヒット時吹き飛びやられ
ジェイミー覇王・鋭♪鍾♪打♪(♪3♪段♪目♪)・改821-1-10動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -10
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
酔いLv1以上で発動可能
※ガード時硬直2F増加
☆
(酔いLv1以上)弱P▸弱K▸中P
ジェイミー /\27 鋭鍾打(3段目)
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8
21
-1
-10
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-10
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -10
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
酔いLv1以上で発動可能
※ガード時硬直2F増加
ジェイミー鬼神・酩★酊★襲★(★1★段★目★)MAX18211-3動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-21
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
☆
(酔いLv3以上)⇦ ✚ 強P
ジェイミー /\31 酩酊襲(1段目)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-21
キャンセル : SA
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
18
21
1
-3
動作フレーム 発生 : 18
動作フレーム 持続 : 18-21
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
マノンし♡ゃ♡が♡み♡強♡P♡(♡ヴ♡ィ♡ク♡ト♡ワ♡ー♡ル♡・♡ポ♡ー♡ム♡)零式1021-2-8動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-14
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇩ ✚ 強P
マノン /\11 しゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム)
600 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-14
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10
21
-2
-8
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-14
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : -2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
マノン真空・ア☆ン☆・☆オ☆ー☆(☆2☆段☆目☆)を使わざるを得ない1421-3-11動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-18
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : -3
硬直差 ガード : -11
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
☆
⇦ ✚ 中K▸中K
マノン /\23 アン・オー(2段目)
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-18
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
14
21
-3
-11
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-18
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : -3
硬直差 ガード : -11
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
キンバリー必殺・弱♪ ♪流♪転♪一♪文♪字(改)10213-4動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 810
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱P
キンバリー /\53 弱 流転一文字
810 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : SA3
ダメージ : 810
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
10
21
3
-4
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : SA3
ダメージ : 810
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
マリーザ超・し★ゃ★が★み★強★P★(★ハ★ー★フ★ハ★ー★ト★)★(★ホ★ー★ル★ド★)(二式)2121D-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-26
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇩ ✚ 強Pホールド
マリーザ /\14 しゃがみ強P(ハーフハート)(ホールド)
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-26
キャンセル : SA
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
21
21
D
-3
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-26
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
マリーザ覇王・マ♡グ♡ナ♡バ♡ン♡カ♡ー・改8213-1動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
17F以上ホールドすると性能変化
空振り時硬直3F増加
☆
⇦ ✚ 強P
マリーザ /\31 マグナバンカー
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-9
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
8
21
3
-1
動作フレーム 発生 : 8
動作フレーム 持続 : 8-9
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
17F以上ホールドすると性能変化
空振り時硬直3F増加
マリーザ鬼神・マ☆レ☆ウ☆ス☆ビ☆ー☆ト☆(☆1☆段☆目☆)MAX21210-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時床バウンド
☆
⇨ ✚ 強P
マリーザ /\36 マレウスビート(1段目)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-22
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
21
21
0
-3
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時床バウンド
マリーザ弱♪ ♪グ♪ラ♪デ♪ィ♪ウ♪ス零式1721D-5動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-20
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
26F以上ホールドすると性能変化
5-10F 上半身アーマー判定(1回)
☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱P
マリーザ /\42 弱 グラディウス
1,200 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-20
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
17
21
D
-5
動作フレーム 発生 : 17
動作フレーム 持続 : 17-20
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
26F以上ホールドすると性能変化
5-10F 上半身アーマー判定(1回)
マリーザ真空・中★ ★グ★ラ★デ★ィ★ウ★スを使わざるを得ない1921D-5動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
5-12F 上半身アーマー判定(1回)
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
マリーザ /\44 中 グラディウス
1,400 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-22
キャンセル : SA3
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
19
21
D
-5
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
5-12F 上半身アーマー判定(1回)
マリーザ必殺・強♡ ♡グ♡ラ♡デ♡ィ♡ウ♡ス(改)2221D-5動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-25
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
35F以上ホールドすると性能変化
5-15F 上半身アーマー判定(1回)
☆
⇩⇨⇨ ✚ 強P
マリーザ /\46 強 グラディウス
1,600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-25
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
22
21
D
-5
動作フレーム 発生 : 22
動作フレーム 持続 : 22-25
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -5
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
35F以上ホールドすると性能変化
5-15F 上半身アーマー判定(1回)
マリーザ超・O☆D☆ ☆グ☆ラ☆デ☆ィ☆ウ☆ス(二式)1921D-2動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA2
ダメージ : 1700
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
1-22F 上半身アーマー判定(2回)
アーマーブレイク属性
☆
⇩⇨⇨ ✚ P P
マリーザ /\48 OD グラディウス
1,700 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-22
キャンセル : SA2
ダメージ : 1700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
19
21
D
-2
動作フレーム 発生 : 19
動作フレーム 持続 : 19-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA2
ダメージ : 1700
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
1-22F 上半身アーマー判定(2回)
アーマーブレイク属性
マリーザ覇王・強♪ ♪ク♪ア♪ド♪リ♪ガ・改2921D1動作フレーム 発生 : 29
動作フレーム 持続 : 29-32
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 強K
マリーザ /\64 強 クアドリガ
1,600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 29-32
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
29
21
D
1
動作フレーム 発生 : 29
動作フレーム 持続 : 29-32
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1150
属性 : 上
備考 :
リリー鬼神・立★ち★強★K★(★ヘ★ビ★ー★ト★ラ★ー★ス★キ★ッ★ク★)MAX14211-5動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
☆
強K
リリー /\6 立ち強K(ヘビートラースキック)
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-17
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
14
21
1
-5
動作フレーム 発生 : 14
動作フレーム 持続 : 14-17
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
JP立♡ち♡中♡P♡(♡シ♡ュ♡ト♡ゥ♡ー♡ル♡ム♡)零式12211-6動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-14
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : ※
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※ヴィーハト・チェーニのみキャンセル可能
☆
中P
JP /\3 立ち中P(シュトゥールム)
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : ※
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
12
21
1
-6
動作フレーム 発生 : 12
動作フレーム 持続 : 12-14
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : ※
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※ヴィーハト・チェーニのみキャンセル可能
JP真空・し☆ゃ☆が☆み☆強☆K☆(☆ジ☆ョ☆ー☆キ☆ル☆)を使わざるを得ない1021D-6動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
☆
⇩ ✚ 強K
JP /\12 しゃがみ強K(ジョーキル)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
10
21
D
-6
動作フレーム 発生 : 10
動作フレーム 持続 : 10-12
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
ジュリ必殺・中♪ ♪風♪破♪刃(改)1321D-6動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-16
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上
備考 :
飛び道具相殺判定あり(1回)
13F目で風破ストックが1増加
☆
⇩⇨⇦ ✚ 中K
ジュリ /\50 中 風破刃
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-16
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
13
21
D
-6
動作フレーム 発生 : 13
動作フレーム 持続 : 13-16
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上
備考 :
飛び道具相殺判定あり(1回)
13F目で風破ストックが1増加
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-24
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-4
キャンセルSA3
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生15
動作フレーム 持続15-17
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時膝くずれ
空中ヒット時吹き飛びやられ
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-10
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-10
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
酔いLv1以上で発動可能
※ガード時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生18
動作フレーム 持続18-21
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-14
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット-2
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続14-18
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット-3
硬直差 ガード-11
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性中
備考 :
空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセルSA3
ダメージ810
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-26
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生8
動作フレーム 持続8-9
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
17F以上ホールドすると性能変化
空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生17
動作フレーム 持続17-20
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3
ダメージ1,200
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
26F以上ホールドすると性能変化
5-10F 上半身アーマー判定(1回)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3
ダメージ1,400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
5-12F 上半身アーマー判定(1回)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生22
動作フレーム 持続22-25
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-5
キャンセルSA3
ダメージ1,600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
35F以上ホールドすると性能変化
5-15F 上半身アーマー判定(1回)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生19
動作フレーム 持続19-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-2
キャンセルSA2
ダメージ1,700
コンボ補正値始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
1-22F 上半身アーマー判定(2回)
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生29
動作フレーム 持続29-32
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセルSA3
ダメージ1,600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,150
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生14
動作フレーム 持続14-17
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-5
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生12
動作フレーム 持続12-14
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-6
キャンセル※
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
※ヴィーハト・チェーニのみキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生10
動作フレーム 持続10-12
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生13
動作フレーム 持続13-16
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加600
属性上
備考 :
飛び道具相殺判定あり(1回)
13F目で風破ストックが1増加