| 技名など クリックでgifプレーヤーを表示 | Stats | 発生 | 硬直 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク | 真空・立★ち★弱★P★(★フ★ァ★ー★ス★ト★ス★テ★ィ★ン★ガ★ー★)を使わざるを得ない | 7 | ※11 | 2 | -3 | 動作フレーム 発生 : 7 動作フレーム 持続 : 7-8 動作フレーム 硬直 : ※11 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -3 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : ※空振り時硬直3F増加 |
☆ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 7 | ※11 | 2 | -3 | ||
| ルーク | 必殺・立♡ち♡弱♡K♡(♡レ♡ッ♡グ♡ハ♡ン♡ト♡)(改) | 5 | 12 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-6 動作フレーム 硬直 : 12 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 5 | 12 | 3 | -2 | ||
| ルーク | 超・立☆ち☆中☆P☆(☆ト☆リ☆ガ☆ー☆フ☆ィ☆ス☆ト☆)(二式) | 9 | 16 | 2 | -3 | 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-12 動作フレーム 硬直 : 16 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -3 キャンセル : SA ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : |
☆ 中P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : SA ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 9 | 16 | 2 | -3 | ||
| ルーク | 覇王・立♪ち♪中♪K♪(♪ア♪ン♪ブ♪ッ♪シ♪ュ♪ス♪ピ♪ア♪)・改 | 8 | ※16 | 1 | -3 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-10 動作フレーム 硬直 : ※16 硬直差 ヒット : 1 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 700 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000 SAゲージ増加 : 700 属性 : 上 備考 : ※空振り時硬直3F増加 |
☆ 中K
700 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 700 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000 属性 : 上 | 8 | ※16 | 1 | -3 | ||
| ルーク | 鬼神・し★ゃ★が★み★弱★P★(★フ★ァ★ス★ト★ジ★ャ★ブ★)MAX | 4 | 10 | 4 | -2 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 10 | 4 | -2 | ||
| ルーク | し♡ゃ♡が♡み♡弱♡K♡(♡ア♡ン♡ク♡ル♡ス♡ナ♡イ♡プ♡)零式 | 5 | 11 | 0 | -3 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-7 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 0 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 200 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 下 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱K
200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 下 | 5 | 11 | 0 | -3 | ||
| ルーク | 真空・し☆ゃ☆が☆み☆中☆P☆(☆ス☆ラ☆ッ☆グ☆シ☆ョ☆ッ☆ト☆)を使わざるを得ない | 6 | ※13 | 5 | 1 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : ※13 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : 1 キャンセル : C ダメージ : 600 コンボ補正値 : 始動補正15% Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : ※空振り時硬直3F増加 |
☆ ⇩ ✚ 中P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | ※13 | 5 | 1 | ||
| ルーク | 必殺・し♪ゃ♪が♪み♪中♪K♪(♪カ♪ー♪フ♪ス♪カ♪ッ♪シ♪ュ♪)(改) | 8 | 19 | -2 | -6 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-10 動作フレーム 硬直 : 19 硬直差 ヒット : -2 硬直差 ガード : -6 キャンセル : C ダメージ : 500 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 下 備考 : |
☆ ⇩ ✚ 中K
500 / 10,000
2,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 下 | 8 | 19 | -2 | -6 | ||
| ルーク | 超・し★ゃ★が★み★強★P★(★ア★ン★チ★エ★ア★ラ★ン★チ★ャ★ー★)(二式) | 7 | 24 | 1 | -13 | 動作フレーム 発生 : 7 動作フレーム 持続 : 7-11 動作フレーム 硬直 : 24 硬直差 ヒット : 1 硬直差 ガード : -13 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : コンボ補正15% Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 強制立ち効果 キャンセルは持続の1F目まで |
☆ ⇩ ✚ 強P
800 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 7 | 24 | 1 | -13 | ||
| ルーク | 覇王・ジ♡ャ♡ン♡プ♡弱♡P♡(♡ワ♡ン♡バ♡レ♡ッ♡ト♡)・改 | 5 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-13 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : | ||
☆ (ジャンプ中に)弱P
300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 5 | ... | - | - | ||
| ルーク | 鬼神・ジ☆ャ☆ン☆プ☆弱☆K☆(☆デ☆ル☆タ☆ニ☆ー☆)MAX | 6 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-11 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : めくり性能 | ||
☆ (ジャンプ中に)弱K
300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 6 | ... | - | - | ||
| ルーク | ジ♪ャ♪ン♪プ♪中♪P♪(♪エ♪ア♪・♪イ♪ン♪タ♪ー♪セ♪プ♪タ♪ー♪)零式 | 8 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-12 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : C ダメージ : 700 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 中 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン | ||
☆ (ジャンプ中に)中P
700 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 700 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 中 | 8 | ... | - | - | ||
| ルーク | 真空・ジ★ャ★ン★プ★中★K★(★バ★ー★チ★カ★ル★テ★イ★ル★)を使わざるを得ない | 7 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 7 動作フレーム 持続 : 7-12 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 中 備考 : めくり性能 | ||
☆ (ジャンプ中に)中K
500 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 中 | 7 | ... | - | - | ||
| ルーク | 必殺・ジ♡ャ♡ン♡プ♡強♡P♡(♡ガ♡ン♡メ♡タ♡ル♡ハ♡ン♡マ♡ー♡)(改) | 9 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-14 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 中 備考 : 空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン | ||
☆ (ジャンプ中に)強P
800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 9 | ... | - | - | ||
| ルーク | 超・ト☆リ☆プ☆ル☆イ☆ン☆パ☆ク☆ト☆(☆2☆段☆目☆)(二式) | 8 | 20 | -2 | -9 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : 8-11 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : -2 硬直差 ガード : -9 キャンセル : - ダメージ : 400 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 400 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱P▸中P
400 / 10,000
1,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 400 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 8 | 20 | -2 | -9 | ||
| ルーク | 覇王・ノ♪ー♪ズ♪ブ♪レ♪イ♪カ♪ー・改 | 9 | 25 | 2 | -8 | 動作フレーム 発生 : 9 動作フレーム 持続 : 9-11 動作フレーム 硬直 : 25 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -8 キャンセル : - ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇩ ✚ 中K▸⇩ ✚ 強P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 9 | 25 | 2 | -8 | ||
| ルーク | 鬼神・フ★ェ★イ★タ★ル★シ★ョ★ッ★トMAX | 8 | 全体 50 | D | -21 | 動作フレーム 発生 : 8 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 全体 50 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -21 キャンセル : SA2 ダメージ : 1000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -1000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上・弾 備考 : 発動時にドライブゲージを10000消費 |
☆ (ODサンドブラスト後に)P
P
1,000 / 10,000
1,000 / 60,000
キャンセル : SA2 ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -1000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 上・弾 | 8 | ... | D | -21 | ||
| ルーク | D♡D♡T零式 | 1 | D | 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : 1 動作フレーム 硬直 : - 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 2500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 3000 属性 : 上 備考 : 発動時にドライブゲージを10000消費 | ||
☆ (ODフラッシュナックル後に)P
P
2,500 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 2500 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 上 | 1 | - | D | - | ||
| ルーク | 真空・弱☆ ☆ラ☆イ☆ジ☆ン☆グ☆ア☆ッ☆パ☆ーを使わざるを得ない | 5 | 22+着地後12 | D | -27 | 動作フレーム 発生 : 5 動作フレーム 持続 : 5-14 動作フレーム 硬直 : 22+着地後12 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -27 キャンセル : SA3 ダメージ : ※1000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上 備考 : 1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 8-36F 空中判定 ※持続の3F目以降は個別ダメージ(800) |
☆ ⇨⇩⇨ ✚ 弱P
※1000 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : ※1000 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 5 | ... | D | -27 | ||
| ルーク | 必殺・中♪ ♪ラ♪イ♪ジ♪ン♪グ♪ア♪ッ♪パ♪ー(改) | 6 | 24+着地後12 | D | -29 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-15 動作フレーム 硬直 : 24+着地後12 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -29 キャンセル : SA3 ダメージ : ※1100 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上 備考 : 1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 9-39F 空中判定 ※持続の3F目以降は個別ダメージ(800) |
☆ ⇨⇩⇨ ✚ 中P
※1100 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : ※1100 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | ... | D | -29 | ||