| 技名など クリックでgifプレーヤーを表示 | 発生 | 硬直 | ヒット | ガード | Stats | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク | 真空・立★ち★強★P★(★ク★ラ★ッ★シ★ャ★ー★)を使わざるを得ない | 10 | ※23 | 1 | -4 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12 動作フレーム 硬直 : ※23 硬直差 ヒット : 1 硬直差 ガード : -4 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : ※ガード時硬直1F減少 |
☆ 強P
800 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 10 | ※23 | 1 | -4 | ||
| ルーク | 必殺・立♡ち♡強♡K♡(♡キ♡ャ♡ノ♡ン♡ボ♡ー♡ル♡)(改) | 10 | 16 | 2 | -5 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-16 動作フレーム 硬直 : 16 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -5 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 4000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン パニッシュカウンター時吹き飛びダウン 8-15F足元無敵 |
☆ 強K
900 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 4000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 10 | 16 | 2 | -5 | ||
| ルーク | 超・し☆ゃ☆が☆み☆強☆K☆(☆ト☆レ☆ン☆チ☆ブ☆レ☆イ☆ク☆)(二式) | 10 | 24 | D | -9 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12 動作フレーム 硬直 : 24 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -9 キャンセル : - ダメージ : 900 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 下 備考 : パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
☆ ⇩ ✚ 強K
900 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 900 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 下 | 10 | 24 | D | -9 | ||
| ルーク | 覇王・ジ♪ャ♪ン♪プ♪強♪K♪(♪ヘ♪ブ♪ン♪リ♪ー♪ス♪ト♪ラ♪イ♪ク♪)・改 | 10 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-15 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 中 備考 : | ||
☆ (ジャンプ中に)強K
800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 10 | ... | - | - | ||
| ルーク | 鬼神・ト★リ★プ★ル★イ★ン★パ★ク★ト★(★3★段★目★)MAX | 10 | 27 | D | -14 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12 動作フレーム 硬直 : 27 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -14 キャンセル : C ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 400 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱P▸中P▸強P
800 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 10 | 27 | D | -14 | ||
| ルーク | S♡A♡3♡ ♡ペ♡イ♡ル♡ラ♡イ♡ダ♡ー零式 | 10 | 92 | D | -42 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-13 動作フレーム 硬直 : 92 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -42 キャンセル : - ダメージ : 4000 コンボ補正値 : ※即時補正10% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -7500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : 相手との距離に応じて発生が変化 密着発動時 発生10F 1-13F完全無敵 最遠距離発動時 発生27F 1-13F完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない ※必殺技キャンセル時のみ適用 |
☆ ⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ K
4,000 / 10,000
7,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 4000 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -7500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000 属性 : 上 | 10 | 92 | D | -42 | ||
| ルーク | 真空・C☆A☆ ☆ペ☆イ☆ル☆ラ☆イ☆ダ☆ーを使わざるを得ない | 10 | 92 | D | -42 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-13 動作フレーム 硬直 : 92 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -42 キャンセル : - ダメージ : 4500 コンボ補正値 : ※即時補正10% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -10000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : 相手との距離に応じて発生が変化 密着発動時 発生10F 1-13F完全無敵 最遠距離発動時 発生27F 1-13F完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない ※必殺技キャンセル時のみ適用 |
☆ (体力25%以下で)⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ K
4,500 / 10,000
1,0000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 4500 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -10000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000 属性 : 上 | 10 | 92 | D | -42 | ||
| ジェイミー | 必殺・ジ♪ャ♪ン♪プ♪強♪P♪(♪鞭♪槌♪打♪)(改) | 10 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-15 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 中 備考 : 空中ヒット時叩きつけダウン | ||
☆ (ジャンプ中に)強P
800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 10 | ... | - | - | ||
| ジェイミー | 超・強★ ★張★弓★腿(二式) | 10 | 51 | D | -43 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-18, 41-45, 54-57 動作フレーム 硬直 : 51 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -43 キャンセル : - ダメージ : 1400 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 1-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 ※2段目以降は初段ヒット時のみ派生 |
☆ ⇨⇩⇨ ✚ 強K
1,400 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1400 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 10 | 51 | D | -43 | ||
| ジェイミー | 覇王・S♡A♡3♡ ♡月♡牙♡叉♡炮・改 | 10 | 42 | D | -27 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12, 26-28 動作フレーム 硬直 : 42 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -27 キャンセル : - ダメージ : 2600 コンボ補正値 : ※即時補正10%コンボ補正20% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -7500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : 1-12F 完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない ハードノックダウン ※必殺技キャンセル時のみ適用 |
☆ ⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ P
2,600 / 10,000
7,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 2600 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -7500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000 属性 : 上 | 10 | 42 | D | -27 | ||
| ジェイミー | 鬼神・C☆A☆ ☆月☆牙☆叉☆炮MAX | 10 | 42 | D | -27 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12, 26-28 動作フレーム 硬直 : 42 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -27 キャンセル : - ダメージ : 4500 コンボ補正値 : ※即時補正10% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -10000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : 1-12F 完全無敵 最低保障ダメージ50% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない ハードノックダウン ※必殺技キャンセル時のみ適用 |
☆ (体力25%以下で)⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ P
4,500 / 10,000
1,0000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 4500 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -10000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000 属性 : 上 | 10 | 42 | D | -27 | ||
| マノン | 立♪ち♪中♪K♪(♪ラ♪・♪シ♪ェ♪ー♪ヌ♪)零式 | 10 | 18 | 0 | -5 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12 動作フレーム 硬直 : 18 硬直差 ヒット : 0 硬直差 ガード : -5 キャンセル : C ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 700 属性 : 上 備考 : |
☆ 中K
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 10 | 18 | 0 | -5 | ||
| マノン | 真空・立★ち★強★P★(★ラ★ン★ド★リ★)を使わざるを得ない | 10 | 20 | 0 | -3 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-13 動作フレーム 硬直 : 20 硬直差 ヒット : 0 硬直差 ガード : -3 キャンセル : SA ダメージ : 800 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン |
☆ 強P
800 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : SA ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 10 | 20 | 0 | -3 | ||
| マノン | 必殺・し♡ゃ♡が♡み♡強♡P♡(♡ヴ♡ィ♡ク♡ト♡ワ♡ー♡ル♡・♡ポ♡ー♡ム♡)(改) | 10 | 21 | -2 | -8 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-14 動作フレーム 硬直 : 21 硬直差 ヒット : -2 硬直差 ガード : -8 キャンセル : - ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇩ ✚ 強P
600 / 10,000
6,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 3000 Dゲージ減少 ガード : -6000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 上 | 10 | 21 | -2 | -8 | ||
| マノン | 超・ア☆・☆テ☆ー☆ル(二式) | 10 | 17 | 2 | -5 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-11 動作フレーム 硬直 : 17 硬直差 ヒット : 2 硬直差 ガード : -5 キャンセル : - ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 700 属性 : 上 備考 : 立ち中Pがパニッシュカウンター時に派生した場合はダウン |
☆ 中P▸中K
500 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 10 | 17 | 2 | -5 | ||
| マノン | 覇王・ア♪ン♪・♪オ♪ー♪(♪1♪段♪目♪)・改 | 10 | 19 | -1 | -3 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-13 動作フレーム 硬直 : 19 硬直差 ヒット : -1 硬直差 ガード : -3 キャンセル : - ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 700 属性 : 上 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン |
☆ ⇦ ✚ 中K
600 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 10 | 19 | -1 | -3 | ||
| マノン | 鬼神・弱★ ★マ★ネ★ー★ジ★ュ★・★ド★レ★(★メ★ダ★ル★L★v★に★応★じ★て★動★作★が★変★化★)MAX | 10 | 48 | D | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12 動作フレーム 硬直 : 48 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : ※2000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 5000 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : ※3000 属性 : 投 備考 : ヒット時にメダルLvが1上昇 ※メダルLvに応じてダメージが上昇 メダルLv1 2000(2300) メダルLv2 2300(2645) メダルLv3 2700(3105) メダルLv4 3000(3450) メダルLv5 3700(4255) ()内はパニッシュカウンター時のダメージ ※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇 メダルLv1-2 3000 メダルLv3-4 4000 メダルLv5 5000 | |
☆ (近距離で)⇨⇨⇩⇨⇦ ✚ 弱P
※2000 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : ※2000 Dゲージ増加 ヒット : 5000 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 投 | 10 | 48 | D | - | ||
| マノン | O♡D♡ ♡グ♡ラ♡ン♡・♡フ♡ェ♡ッ♡テ零式 | 10 | 22 | D | -12 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-15 動作フレーム 硬直 : 22 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -12 キャンセル : SA2 ダメージ : 800 コンボ補正値 : 即時補正10% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1150 属性 : 上 備考 : |
☆ (ODランヴェルセ中に)K
800 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA2 ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 10 | 22 | D | -12 | ||
| マノン | 真空・S☆A☆1☆ ☆ア☆ラ☆ベ☆ス☆クを使わざるを得ない | 10 | 65 | D | -49 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-13 動作フレーム 硬直 : 65 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -49 キャンセル : - ダメージ : 2000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 0 属性 : 下 備考 : 1-13F 打撃・投げに対して無敵 最低保障ダメージ30% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない |
☆ ⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ K
2,000 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 2000 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 下 | 10 | 65 | D | -49 | ||
| キンバリー | 必殺・武♪神♪虎♪連♪牙(改) | 10 | 26 | D | -12 | 動作フレーム 発生 : 10 動作フレーム 持続 : 10-12 動作フレーム 硬直 : 26 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -12 キャンセル : C ダメージ : 360 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上 備考 : |
☆ 中P▸強P
360 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 360 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000 属性 : 上 | 10 | 26 | D | -12 | ||