Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・サ★プ★レ★ッ★サ★ーを使わざるを得ない16203-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇦ ✚ 強P
ルーク /\20 サプレッサー
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
16
20
3
-3
ルーク必殺・ダ♡ブ♡ル♡イ♡ン♡パ♡ク♡ト♡(♡1♡段♡目♡)(改)16※153-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : ※15
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直4F増加
☆
⇨ ✚ 強P
ルーク /\22 ダブルインパクト(1段目)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : ※15
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直4F増加
16
※15
3
-3
ルーク超・O☆D☆ ☆サ☆ン☆ド☆ブ☆ラ☆ス☆ト(二式)16全体 40D-2動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 40
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ P P
ルーク /\33 OD サンドブラスト
800 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 40
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -2
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
16
...
D
-2
ルーク覇王・ス♪ラ♪ム♪ダ♪ン♪ク・改1614+着地後16D動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 14+着地後16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 700
属性 : 中
備考 :
発動時にドライブゲージを10000消費
☆
(ODライジングアッパー後に) P P
ルーク /\60 スラムダンク
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 14+着地後16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 700
属性 : 中
備考 :
発動時にドライブゲージを10000消費
16
...
D
-
ジェイミー鬼神・旋★影★脚MAX16203-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
⇨ ✚ 強K
ジェイミー /\24 旋影脚
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : SA
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
16
20
3
-3
ジェイミー乱♡酔♡旋♡(♡1♡段♡目♡)零式16193-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
(酔いLv4以上)⇨ ✚ 強K
ジェイミー /\34 乱酔旋(1段目)
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
16
19
3
-3
ジェイミー真空・中☆ ☆流☆酔☆拳☆(☆1☆段☆目☆)を使わざるを得ない1624-1-6動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
ジェイミー /\42 中 流酔拳(1段目)
400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
16
24
-1
-6
ジェイミー必殺・[♪酔♪い♪レ♪ベ♪ル♪4♪]♪中♪ ♪流♪酔♪拳♪(♪1♪段♪目♪)(改)16191-3動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17,27-29
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P
ジェイミー /\43 [酔いレベル4]中 流酔拳(1段目)
500 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17,27-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17,27-29
動作フレーム 硬直 : 19
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
16
19
1
-3
ジェイミー超・中★ ★流★酔★拳★(★2★段★目★)(二式)1628-3-11動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : -3
硬直差 ガード : -11
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
空振り時も派生可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P▸⇨ ✚ P
ジェイミー /\49 中 流酔拳(2段目)
400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : -3
硬直差 ガード : -11
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
空振り時も派生可能
16
28
-3
-11
ジェイミー覇王・中♡ ♡流♡酔♡拳♡(♡3♡段♡目♡)・改1630D-15動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 30
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -15
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
空振り時も派生可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P▸⇨ ✚ P▸⇨ ✚ P
ジェイミー /\55 中 流酔拳(3段目)
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 30
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -15
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
空振り時も派生可能
16
30
D
-15
ジェイミー鬼神・[☆酔☆い☆レ☆ベ☆ル☆4☆]☆流☆酔☆拳☆(☆3☆段☆目☆)MAX1628D-14動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17,22-23, 38-40
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -14
キャンセル : SA3
ダメージ : 750
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 1400
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ P▸⇨ ✚ P▸⇨ ✚ P
ジェイミー /\57 [酔いレベル4]流酔拳(3段目)
750 / 10,000
4,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17,22-23, 38-40
キャンセル : SA3
ダメージ : 750
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17,22-23, 38-40
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -14
キャンセル : SA3
ダメージ : 750
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 1400
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
16
28
D
-14
ジェイミー[♪酔♪い♪レ♪ベ♪ル♪4♪]♪O♪D♪ ♪流♪酔♪拳♪(♪3♪段♪目♪)零式1628D-14動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17,22-23, 38-40
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -14
キャンセル : SA2
ダメージ : 700
コンボ補正値 : 始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 900
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ P P▸⇨ ✚ P▸⇨ ✚ P
ジェイミー /\59 [酔いレベル4]OD 流酔拳(3段目)
700 / 10,000
4,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17,22-23, 38-40
キャンセル : SA2
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17,22-23, 38-40
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -14
キャンセル : SA2
ダメージ : 700
コンボ補正値 : 始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 900
属性 : 上
備考 :
酔いLv4で発動可能
16
28
D
-14
マノン真空・弱★ ★デ★ガ★ジ★ェを使わざるを得ない1636D-24動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17, 28-31
動作フレーム 硬直 : 36
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -24
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 下
備考 :

☆
⇩⇨⇦ ✚ 弱K
マノン /\34 弱 デガジェ
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17, 28-31
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17, 28-31
動作フレーム 硬直 : 36
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -24
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 下
備考 :
16
36
D
-24
マノン必殺・中♡ ♡デ♡ガ♡ジ♡ェ(改)1622D-13動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19, 34-39
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -13
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
15-39F 空中判定
☆
⇩⇨⇦ ✚ 中K
マノン /\35 中 デガジェ
1,200 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19, 34-39
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19, 34-39
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -13
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
15-39F 空中判定
16
22
D
-13
マリーザ超・フ☆ァ☆ル☆ク☆ス☆ク☆ラ☆ッ☆シ☆ュ☆(☆2☆段☆目☆)(二式)1625D-12動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-20
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇨ ✚ 強K▸⇨ ✚ 強K
マリーザ /\41 ファルクスクラッシュ(2段目)
1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-20
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-20
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
16
25
D
-12
マリーザ覇王・中♪ ♪デ♪ィ♪マ♪カ♪イ♪ル♪ス♪(♪1♪段♪目♪)・改16300-16動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-20
動作フレーム 硬直 : 30
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -16
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1250
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 575
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
27-36F ヒット時専用技に派生可
☆
⇩⇨⇦ ✚ 中P
マリーザ /\52 中 ディマカイルス(1段目)
700 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-20
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1250
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-20
動作フレーム 硬直 : 30
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -16
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1250
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 575
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
27-36F ヒット時専用技に派生可
16
30
0
-16
マリーザ鬼神・O★D★ ★デ★ィ★マ★カ★イ★ル★ス★(★1★段★目★)MAX1626D-12動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : SA2
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 575
属性 : 上
備考 :
5-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
31-39F ヒット時専用技に派生可
アーマーブレイク属性
☆
⇩⇨⇦ ✚ P P
マリーザ /\56 OD ディマカイルス(1段目)
600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19
キャンセル : SA2
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-19
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -12
キャンセル : SA2
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 575
属性 : 上
備考 :
5-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
31-39F ヒット時専用技に派生可
アーマーブレイク属性
16
26
D
-12
マリーザプ♡ロ♡ケ♡ッ♡ラ零式1637D-24動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 37
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -24
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
☆
(スクトゥム中に)K
マリーザ /\72 プロケッラ
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 37
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -24
キャンセル : -
ダメージ : 1200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
16
37
D
-24
リリー真空・デ☆ザ☆ー☆ト☆ス☆ト☆ー☆ム☆(☆1☆段☆目☆)を使わざるを得ない16242-4動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
⇨ ✚ 強P
リリー /\23 デザートストーム(1段目)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-17
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
16
24
2
-4
JP必殺・シ♪ャ♪ー♪ロ♪ス♪チ(改)1631D-14動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 31
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -14
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長
☆
⇨ ✚ 強P
JP /\20 シャーロスチ
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 16
動作フレーム 持続 : 16-18
動作フレーム 硬直 : 31
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -14
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長
16
31
D
-14
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直※15
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
※空振り時硬直4F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 40
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-2
キャンセルSA2
ダメージ800
コンボ補正値始動補正20%コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直14+着地後16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加700
属性中
備考 :
発動時にドライブゲージを10000消費
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-19
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-6
キャンセルSA3
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17,27-29
動作フレーム 硬直19
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17
動作フレーム 硬直28
硬直差 ヒット-3
硬直差 ガード-11
キャンセル-
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
空振り時も派生可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17
動作フレーム 硬直30
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-15
キャンセルSA3
ダメージ600
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
空振り時も派生可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17,22-23, 38-40
動作フレーム 硬直28
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-14
キャンセルSA3
ダメージ750
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-4,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加1,400
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17,22-23, 38-40
動作フレーム 硬直28
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-14
キャンセルSA2
ダメージ700
コンボ補正値始動補正25%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加900
属性上
備考 :
酔いLv4で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17, 28-31
動作フレーム 硬直36
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-24
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加800
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-19, 34-39
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-13
キャンセル-
ダメージ1,200
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
15-39F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-20
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-12
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-20
動作フレーム 硬直30
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-16
キャンセルSA3
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,250
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加575
属性上
備考 :
強制立ち効果
27-36F ヒット時専用技に派生可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-19
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-12
キャンセルSA2
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加575
属性上
備考 :
5-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
31-39F ヒット時専用技に派生可
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直37
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-24
キャンセル-
ダメージ1,200
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-17
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生16
動作フレーム 持続16-18
動作フレーム 硬直31
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-14
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長