Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・ロ★ー★ハ★イ★ドを使わざるを得ない21212-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
☆
⇨ ✚ 中P
ルーク /\19 ローハイド
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-22
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
21
21
2
-3
ジェイミー必殺・酩♡酊♡襲♡(♡2♡段♡目♡)(改)21201-11動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -11
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
☆
(酔いLv3以上)⇦ ✚ 強P▸強P
ジェイミー /\32 酩酊襲(2段目)
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-24
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-24
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -11
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
21
20
1
-11
ジェイミー超・酩☆酊☆襲☆(☆3☆段☆目☆)(二式)2137D-20動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 37
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -20
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
壁到達時に壁やられ
☆
(酔いLv3以上)⇦ ✚ 強P▸強P▸強K
ジェイミー /\33 酩酊襲(3段目)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-23
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 37
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -20
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
壁到達時に壁やられ
21
37
D
-20
ジェイミー覇王・中♪ ♪流♪酔♪脚♪(♪3♪段♪目♪)・改2164D-49動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 64
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -49
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
59F目で酔いLv1上昇
酔いLv3以下の時ドライブゲージ5000回復
酔いLv4時ドライブゲージ10000回復
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中P▸⇨ ✚ K▸⇨ ✚ K
ジェイミー /\65 中 流酔脚(3段目)
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-22
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 64
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -49
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
59F目で酔いLv1上昇
酔いLv3以下の時ドライブゲージ5000回復
酔いLv4時ドライブゲージ10000回復
21
64
D
-49
キンバリー鬼神・胴★刎★ねMAX2116D1動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-27
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :

☆
(疾駆け中に)弱K
キンバリー /\41 胴刎ね
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-27
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-27
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 1
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
21
16
D
1
マリーザし♡ゃ♡が♡み♡強♡P♡(♡ハ♡ー♡フ♡ハ♡ー♡ト♡)♡(♡ホ♡ー♡ル♡ド♡)零式2121D-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-26
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :

☆
⇩ ✚ 強Pホールド
マリーザ /\14 しゃがみ強P(ハーフハート)(ホールド)
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-26
キャンセル : SA
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-26
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
21
21
D
-3
マリーザ真空・マ☆レ☆ウ☆ス☆ビ☆ー☆ト☆(☆1☆段☆目☆)を使わざるを得ない21210-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時床バウンド
☆
⇨ ✚ 強P
マリーザ /\36 マレウスビート(1段目)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-22
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : 21
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時床バウンド
21
21
0
-3
リリー必殺・中♪ ♪コ♪ン♪ド♪ル♪ス♪パ♪イ♪ア(改)2116D-8動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-33
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
9-35F 空中判定
☆
⇩⇨⇨ ✚ 中K
リリー /\31 中 コンドルスパイア
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-33
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-33
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
9-35F 空中判定
21
16
D
-8
JP超・ジ★ラ★ン★ト★ル★カ★ー(二式)21223-4動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :

☆
強K▸強P▸強P
JP /\25 ジラントルカー
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-23
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
21
22
3
-4
JP覇王・ジ♡ラ♡ン♡ト♡ナ♡ガ♡ー・改21223-4動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :

☆
強K▸強P▸強K
JP /\26 ジラントナガー
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-23
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 下
備考 :
21
22
3
-4
ジュリ鬼神・殲☆廻☆脚MAX21※232-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : ※23
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 中
備考 :
※空振り時硬直2F増加
☆
⇨ ✚ 中K
ジュリ /\41 殲廻脚
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-22
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : ※23
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 中
備考 :
※空振り時硬直2F増加
21
※23
2
-3
ジュリ[♪チ♪ェ♪ー♪ン♪コ♪ン♪ボ♪]♪殲♪廻♪脚零式21※23D-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : ※23
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 375
Dゲージ減少 ガード : -625
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1250
SAゲージ増加 : 0
属性 : 中
備考 :
※空振り時硬直2F増加
叩きつけダウン
☆
⇨ ✚ 中K
ジュリ /\42 [チェーンコンボ]殲廻脚
400 / 10,000
625 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-22
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 375
Dゲージ減少 ガード : -625
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1250
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-22
動作フレーム 硬直 : ※23
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 375
Dゲージ減少 ガード : -625
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1250
SAゲージ増加 : 0
属性 : 中
備考 :
※空振り時硬直2F増加
叩きつけダウン
21
※23
D
-3
キャミー真空・弱★ ★ア★ク★セ★ル★ス★ピ★ン★ナ★ッ★ク★ルを使わざるを得ない21162-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-24
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :

☆
⇩⇨⇦ ✚ 弱P
キャミー /\34 弱 アクセルスピンナックル
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-24
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-24
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
21
16
2
-3
ガイル必殺・中♡ ♡ソ♡ニ♡ッ♡ク♡ブ♡レ♡イ♡ド(改)21全体 50-6-7動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-105
動作フレーム 硬直 : 全体 50
硬直差 ヒット : -6
硬直差 ガード : -7
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
40-46F 各種ソニッククロスへ派生可能
☆
⇩⇨⇦ ✚ 中P
ガイル /\46 中 ソニックブレイド
400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-105
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-105
動作フレーム 硬直 : 全体 50
硬直差 ヒット : -6
硬直差 ガード : -7
キャンセル : SA3
ダメージ : 400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上・弾
備考 :
40-46F 各種ソニッククロスへ派生可能
21
...
-6
-7
春麗超・水☆蓮☆掌(二式)21152-3動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : ※
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能
☆
⇨ ✚ 強P
春麗 /\22 水蓮掌
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-23
キャンセル : ※
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-23
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : ※
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能
21
15
2
-3
ラシード覇王・中♪ ♪イ♪ー♪グ♪ル♪・♪ス♪パ♪イ♪ク・改2126D-36動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-33
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -36
キャンセル : -
ダメージ : 1300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1100
属性 : 上
備考 :
6-28F 気流干渉により性能変化
12-38F 空中判定
☆
⇩⇨⇦ ✚ 中K
ラシード /\41 中 イーグル・スパイク
1,300 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-33
キャンセル : -
ダメージ : 1300
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-33
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -36
キャンセル : -
ダメージ : 1300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1100
属性 : 上
備考 :
6-28F 気流干渉により性能変化
12-38F 空中判定
21
26
D
-36
ラシード鬼神・O★D★ ★イ★ー★グ★ル★・★ス★パ★イ★クMAX2126D-36動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-33
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -36
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
6-30F 気流干渉により性能変化
12-40F 空中判定
☆
⇩⇨⇦ ✚ K K
ラシード /\45 OD イーグル・スパイク
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-33
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-33
動作フレーム 硬直 : 26
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -36
キャンセル : -
ダメージ : 1000
コンボ補正値 : コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
6-30F 気流干渉により性能変化
12-40F 空中判定
21
26
D
-36
ラシード強♡ ♡ア♡ラ♡ビ♡ア♡ン♡・♡ス♡カ♡イ♡ハ♡イ零式21着地後3D動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-29
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
1F-21F 気流干渉可
65F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可
22-29F コンボ中以外にもヒットする
☆
(前ジャンプ中に)⇩⇨⇦ ✚ 強K
ラシード /\67 強 アラビアン・スカイハイ
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-29
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-29
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
1F-21F 気流干渉可
65F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可
22-29F コンボ中以外にもヒットする
21
...
D
-
A.K.I真空・O☆D☆ ☆蛇☆頭☆鞭を使わざるを得ない21254-14動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-25
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -14
キャンセル : ※
ダメージ : ※600
コンボ補正値 : 始動補正15%コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
ヒット時毒状態
毒状態中にヒット時挙動変化/毒破裂
※毒破裂時ダメージ800/膝崩れ
※毒破裂時のみSA2、SA3キャンセル可
飛び道具相殺判定あり(1回)
☆
⇩⇨⇨ ✚ P P
A.K.I /\36 OD 蛇頭鞭
※600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-25
キャンセル : ※
ダメージ : ※600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-25
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 4
硬直差 ガード : -14
キャンセル : ※
ダメージ : ※600
コンボ補正値 : 始動補正15%コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
ヒット時毒状態
毒状態中にヒット時挙動変化/毒破裂
※毒破裂時ダメージ800/膝崩れ
※毒破裂時のみSA2、SA3キャンセル可
飛び道具相殺判定あり(1回)
21
25
4
-14
ベガ必殺・O♪D♪ ♪デ♪ビ♪ル♪リ♪バ♪ー♪ス(改)21着地後10D4動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-着地まで
動作フレーム 硬直 : 着地後10
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1600
属性 : 中上
備考 :

☆
(シャドウライズ中に)P P/ (ODシャドウライズ中に)P
ベガ /\55 OD デビルリバース
1,400 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 中上
動作フレーム 発生 : 21
動作フレーム 持続 : 21-着地まで
動作フレーム 硬直 : 着地後10
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : 4
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
SAゲージ増加 : 1600
属性 : 中上
備考 :
21
...
D
4
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-24
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-11
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-23
動作フレーム 硬直37
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-20
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
酔いLv3以上で発動可能
壁到達時に壁やられ
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-22
動作フレーム 硬直64
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-49
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
59F目で酔いLv1上昇
酔いLv3以下の時ドライブゲージ5000回復
酔いLv4時ドライブゲージ10000回復
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-27
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード1
キャンセルSA3
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加1,200
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-26
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-12,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-22
動作フレーム 硬直21
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
14F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時床バウンド
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-33
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
9-35F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-23
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-23
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-22
動作フレーム 硬直※23
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加700
属性中
備考 :
※空振り時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-22
動作フレーム 硬直※23
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット375
Dゲージ減少 ガード-625
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-1,250
SAゲージ増加0
属性中
備考 :
※空振り時硬直2F増加
叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-24
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルSA3
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-105
動作フレーム 硬直全体 50
硬直差 ヒット-6
硬直差 ガード-7
キャンセルSA3
ダメージ400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加600
属性上・弾
備考 :
40-46F 各種ソニッククロスへ派生可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-23
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル※
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-33
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-36
キャンセル-
ダメージ1,300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,100
属性上
備考 :
6-28F 気流干渉により性能変化
12-38F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-33
動作フレーム 硬直26
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-36
キャンセル-
ダメージ1,000
コンボ補正値コンボ補正20%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
6-30F 気流干渉により性能変化
12-40F 空中判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-29
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-6,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-9,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
1F-21F 気流干渉可
65F-着地まで 空中での通常技、特殊技及び必殺技へ派生可
22-29F コンボ中以外にもヒットする
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-25
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒット4
硬直差 ガード-14
キャンセル※
ダメージ※600
コンボ補正値始動補正15%コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
ヒット時毒状態
毒状態中にヒット時挙動変化/毒破裂
※毒破裂時ダメージ800/膝崩れ
※毒破裂時のみSA2、SA3キャンセル可
飛び道具相殺判定あり(1回)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生21
動作フレーム 持続21-着地まで
動作フレーム 硬直着地後10
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード4
キャンセル-
ダメージ1,400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-8,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-7,000
SAゲージ増加1,600
属性中上
備考 :