| 技名など クリックでgifプレーヤーを表示 | 発生 | 硬直 | ヒット | ガード | Stats | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク | 真空・し★ゃ★が★み★弱★P★(★フ★ァ★ス★ト★ジ★ャ★ブ★)を使わざるを得ない | 4 | 10 | 4 | -2 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 10 | 4 | -2 | ||
| ジェイミー | 必殺・し♡ゃ♡が♡み♡弱♡P♡(♡杯♡打♡)(改) | 4 | 9 | 5 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 9 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 250 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
250 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 250 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 9 | 5 | -1 | ||
| ジェイミー | 超・乱☆酔☆旋☆(☆3☆段☆目☆/☆デ☆ィ☆レ☆イ☆派☆生☆)(二式) | 4 | 27 | D | -9 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5, 14-15, 27-28 動作フレーム 硬直 : 27 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -9 キャンセル : C ダメージ : 1200 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 4000 Dゲージ減少 ガード : -11000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 2000 属性 : 上 備考 : 酔いLv4で発動可能 |
☆ (酔いLv4以上)⇨✚強K▸⇦ ✚ 強K▸P
1,200 / 10,000
1,1000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 1200 Dゲージ増加 ヒット : 4000 Dゲージ減少 ガード : -11000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 上 | 4 | 27 | D | -9 | ||
| マノン | 覇王・立♪ち♪弱♪P♪(♪ハ♪ジ♪メ♪)・改 | 4 | 10 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-6 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 10 | 4 | -1 | ||
| マノン | 鬼神・し★ゃ★が★み★弱★P★(★ソ★デ★キ★リ★)MAX | 4 | 11 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 11 | 3 | -2 | ||
| マノン | ア♡ロ♡ン♡ジ♡ェ零式 | 4 | 26 | 1 | -10 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-7 動作フレーム 硬直 : 26 硬直差 ヒット : 1 硬直差 ガード : -10 キャンセル : - ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 4000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇩✚強P▸強P
500 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 4000 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000 属性 : 上 | 4 | 26 | 1 | -10 | ||
| キンバリー | 真空・し☆ゃ☆が☆み☆弱☆P☆(☆裏☆拳☆)を使わざるを得ない | 4 | 7 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-6 動作フレーム 硬直 : 7 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 270 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ ⇩ ✚ 弱P
270 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 270 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 7 | 4 | -1 | ||
| キンバリー | 必殺・ジ♪ャ♪ン♪プ♪弱♪P♪(♪空♪平♪手♪)(改) | 4 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-13 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 270 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : | ||
☆ (ジャンプ中に)弱P
270 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 270 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 4 | ... | - | - | ||
| マリーザ | 超・し★ゃ★が★み★弱★P★(★ア★ン★ダ★ー★ラ★イ★ト★)(二式) | 4 | 10 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 10 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 10 | 4 | -1 | ||
| マリーザ | 覇王・ジ♡ャ♡ン♡プ♡弱♡P♡(♡ノ♡ッ♡ク♡フ♡ィ♡ス♡ト♡)・改 | 4 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-10 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : | ||
☆ (ジャンプ中に)弱P
300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 4 | ... | - | - | ||
| リリー | 鬼神・立☆ち☆弱☆K☆(☆ス☆ト☆マ☆ッ☆ク☆プ☆レ☆ス☆キ☆ッ☆ク☆)MAX | 4 | 8 | 5 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-6 動作フレーム 硬直 : 8 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ 弱K
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 8 | 5 | -1 | ||
| リリー | [♪風♪纏♪い♪]♪弱♪ ♪ト♪マ♪ホ♪ー♪ク♪バ♪ス♪タ♪ー零式 | 4 | 20+着地後12 | D | -25 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-7, 8-16 動作フレーム 硬直 : 20+着地後12 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -25 キャンセル : - ダメージ : 1000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1100 属性 : 上 備考 : 1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 7-37F 空中判定 |
☆ ⇨⇩⇨ ✚ 弱P
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 4 | ... | D | -25 | ||
| リリー | 真空・[★風★纏★い★]★O★D★ ★ト★マ★ホ★ー★ク★バ★ス★タ★ーを使わざるを得ない | 4 | 27+着地後15 | D | -35 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5, 6-7, 8-17 動作フレーム 硬直 : 27+着地後15 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -35 キャンセル : ※ ダメージ : 1600 コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1100 属性 : 上 備考 : 1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 1-10F 投げに対して無敵 7-45F 空中判定 ※OD コンドルダイブへのみ派生可能 |
☆ ⇨⇩⇨ ✚ P
P
1,600 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : ※ ダメージ : 1600 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 4 | ... | D | -35 | ||
| JP | 必殺・し♡ゃ♡が♡み♡弱♡P♡(♡ブ♡ィ♡ス♡ト♡ル♡イ♡・♡ウ♡ダ♡ー♡ル♡)(改) | 4 | 11 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-5 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 11 | 4 | -1 | ||
| ジュリ | 超・立☆ち☆弱☆P☆(☆首☆甲☆殺☆)(二式) | 4 | 7 | 5 | -2 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-7 動作フレーム 硬直 : 7 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 7 | 5 | -2 | ||
| ジュリ | 覇王・[♪チ♪ェ♪ー♪ン♪コ♪ン♪ボ♪]♪立♪ち♪弱♪P♪(♪首♪甲♪殺♪)・改 | 4 | 7 | 5 | -2 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-7 動作フレーム 硬直 : 7 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 100 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 62 Dゲージ減少 ガード : -125 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 空中ヒット時吹き飛びダウン |
☆ 弱P
100 / 10,000
125 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 100 Dゲージ増加 ヒット : 62 Dゲージ減少 ガード : -125 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500 属性 : 上 | 4 | 7 | 5 | -2 | ||
| ジュリ | 鬼神・し★ゃ★が★み★弱★P★(★狙★腓★打★)MAX | 4 | 8 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-6 動作フレーム 硬直 : 8 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 300 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 |
☆ ⇩ ✚ 弱P
300 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 4 | 8 | 4 | -1 | ||
| ジュリ | [♡チ♡ェ♡ー♡ン♡コ♡ン♡ボ♡]♡し♡ゃ♡が♡み♡弱♡P♡(♡狙♡腓♡打♡)零式 | 4 | 8 | 4 | -1 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-6 動作フレーム 硬直 : 8 硬直差 ヒット : 4 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 100 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 62 Dゲージ減少 ガード : -125 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上 備考 : 連打キャンセル対応 空中ヒット時吹き飛びダウン |
☆ ⇩ ✚ 弱P
100 / 10,000
125 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 100 Dゲージ増加 ヒット : 62 Dゲージ減少 ガード : -125 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500 属性 : 上 | 4 | 8 | 4 | -1 | ||
| ジュリ | 真空・ジ☆ャ☆ン☆プ☆弱☆K☆(☆膝☆空☆打☆)を使わざるを得ない | 4 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-9 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : めくり性能 | ||
☆ (ジャンプ中に)弱K
300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 4 | ... | - | - | ||
| ジュリ | 必殺・[♪チ♪ェ♪ー♪ン♪コ♪ン♪ボ♪]♪ジ♪ャ♪ン♪プ♪弱♪K♪(♪膝♪空♪打♪)(改) | 4 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 4 動作フレーム 持続 : 4-9 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : C ダメージ : 100 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 125 Dゲージ減少 ガード : -375 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500 SAゲージ増加 : 0 属性 : 中 備考 : めくり性能 空中ヒット時吹き飛びダウン | ||
☆ (ジャンプ中に)弱K
100 / 10,000
375 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 100 Dゲージ増加 ヒット : 125 Dゲージ減少 ガード : -375 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500 属性 : 中 | 4 | ... | - | - | ||