| 技名など クリックでgifプレーヤーを表示 | Stats | 発生 | 硬直 | ヒット | ガード | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルーク | 真空・し★ゃ★が★み★中★P★(★ス★ラ★ッ★グ★シ★ョ★ッ★ト★)を使わざるを得ない | 6 | ※13 | 5 | 1 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : ※13 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : 1 キャンセル : C ダメージ : 600 コンボ補正値 : 始動補正15% Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : ※空振り時硬直3F増加 |
☆ ⇩ ✚ 中P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | ※13 | 5 | 1 | ||
| ルーク | 必殺・ジ♡ャ♡ン♡プ♡弱♡K♡(♡デ♡ル♡タ♡ニ♡ー♡)(改) | 6 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-11 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : めくり性能 | ||
☆ (ジャンプ中に)弱K
300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 6 | ... | - | - | ||
| ルーク | 超・中☆ ☆ラ☆イ☆ジ☆ン☆グ☆ア☆ッ☆パ☆ー(二式) | 6 | 24+着地後12 | D | -29 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-15 動作フレーム 硬直 : 24+着地後12 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -29 キャンセル : SA3 ダメージ : ※1100 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上 備考 : 1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 9-39F 空中判定 ※持続の3F目以降は個別ダメージ(800) |
☆ ⇨⇩⇨ ✚ 中P
※1100 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : ※1100 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | ... | D | -29 | ||
| ルーク | 覇王・O♪D♪ ♪ラ♪イ♪ジ♪ン♪グ♪ア♪ッ♪パ♪ー・改 | 6 | 35+着地後15 | D | -40 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8, 9-15 動作フレーム 硬直 : 35+着地後15 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -40 キャンセル : - ダメージ : 1400 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 1-10F 完全無敵 8-50F 空中判定 ヒット時のみスラムダンクへ派生可 |
☆ ⇨⇩⇨ ✚ P
P
1,400 / 10,000
2,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1400 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 上 | 6 | ... | D | -40 | ||
| ルーク | 鬼神・S★A★1★ ★バ★ル★カ★ン★ブ★ラ★ス★トMAX | 6 | 全体 108 | D | -29 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 全体 108 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -29 キャンセル : - ダメージ : 2000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 0 属性 : 上・弾 備考 : 1-6F 打撃・投げに対して無敵 最低保障ダメージ30% カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない |
☆ ⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ P
2,000 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 2000 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上・弾 | 6 | ... | D | -29 | ||
| ジェイミー | し♡ゃ♡が♡み♡中♡P♡(♡透♡骨♡拳♡)零式 | 6 | 13 | 5 | -1 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : 13 硬直差 ヒット : 5 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 600 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : 空振り時硬直2F増加 |
☆ ⇩ ✚ 中P
600 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 600 Dゲージ増加 ヒット : 1500 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | 13 | 5 | -1 | ||
| ジェイミー | 真空・ジ☆ャ☆ン☆プ☆弱☆K☆(☆麓☆刺☆)を使わざるを得ない | 6 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-11 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : | ||
☆ (ジャンプ中に)弱K
300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 6 | ... | - | - | ||
| ジェイミー | 必殺・鋭♪鍾♪打♪(♪2♪段♪目♪)(改) | 6 | 16 | -3 | -8 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-7 動作フレーム 硬直 : 16 硬直差 ヒット : -3 硬直差 ガード : -8 キャンセル : - ダメージ : 200 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : 酔いLv1以上で発動可能 |
☆ (酔いLv1以上)弱P▸弱K
200 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 200 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 6 | 16 | -3 | -8 | ||
| ジェイミー | 超・O★D★ ★張★弓★腿(二式) | 6 | 53 | D | -43 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-12, 37-38, 50-51 動作フレーム 硬直 : 53 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -43 キャンセル : - ダメージ : 1500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 1-9F 完全無敵 10-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 ※2段目以降は初段ヒット時のみ派生 |
☆ ⇨⇩⇨ ✚ K
K
1,500 / 10,000
4,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1500 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -4000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : 上 | 6 | 53 | D | -43 | ||
| マノン | 覇王・ジ♡ャ♡ン♡プ♡弱♡K♡(♡シ♡エ♡ル♡・♡パ♡ッ♡セ♡)・改 | 6 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-14 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 300 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 中 備考 : めくり性能 | ||
☆ (ジャンプ中に)弱K
300 / 10,000
1,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 300 Dゲージ増加 ヒット : 500 Dゲージ減少 ガード : -1500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 中 | 6 | ... | - | - | ||
| キンバリー | 鬼神・立☆ち☆中☆P☆(☆胴☆突☆き☆)MAX | 6 | 18 | 3 | -2 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : 18 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 540 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 上 備考 : |
☆ 中P
540 / 10,000
2,000 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 540 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | 18 | 3 | -2 | ||
| キンバリー | し♪ゃ♪が♪み♪中♪P♪(♪水♪平♪手♪刀♪)零式 | 6 | 13 | 7 | -1 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : 13 硬直差 ヒット : 7 硬直差 ガード : -1 キャンセル : C ダメージ : 500 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1200 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 上 備考 : 空振り時硬直2F増加 |
☆ ⇩ ✚ 中P
500 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 500 Dゲージ増加 ヒット : 1200 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | 13 | 7 | -1 | ||
| キンバリー | 真空・ジ★ャ★ン★プ★中★P★(★空★裏★拳★)を使わざるを得ない | 6 | 着地後3 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-9 動作フレーム 硬直 : 着地後3 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : C ダメージ : 450 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 500 属性 : 中 備考 : 空中ヒット時吹き飛びダウン | ||
☆ (ジャンプ中に)中P
450 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 450 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 中 | 6 | ... | - | - | ||
| キンバリー | 必殺・武♡神♡天♡架♡拳♡(♡2♡段♡目♡)(改) | 6 | 18 | 1 | -6 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : 18 硬直差 ヒット : 1 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 360 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 800 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 SAゲージ増加 : 400 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱P▸中P
360 / 10,000
2,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 360 Dゲージ増加 ヒット : 800 Dゲージ減少 ガード : -2000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000 属性 : 上 | 6 | 18 | 1 | -6 | ||
| キンバリー | 超・弱☆ ☆武☆神☆旋☆風☆脚(二式) | 6 | 着地後17 | D | -30 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-11, 13-18※,20-25, 34-36 動作フレーム 硬直 : 着地後17 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -30 キャンセル : - ダメージ : 990 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -1000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上 備考 : 5-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 7-42F 空中判定 7-11F 投げに対して無敵 |
☆ ⇩⇨⇦ ✚ 弱K
990 / 10,000
1,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 990 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -1000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | ... | D | -30 | ||
| キンバリー | 覇王・O♪D♪ ♪武♪神♪旋♪風♪脚・改 | 6 | 着地後17 | D | -40 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-11, 13-18, 20-25, 27-32, 34-35 動作フレーム 硬直 : 着地後17 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -40 キャンセル : - ダメージ : 1410 コンボ補正値 : 始動補正30% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -1000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1200 属性 : 上 備考 : 1-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 7-47F 空中判定 7-11F 投げに対して無敵 4段目のみSA2でキャンセル可能 |
☆ ⇩⇨⇦ ✚ K
K
1,410 / 10,000
1,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1410 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -1000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | ... | D | -40 | ||
| キンバリー | 鬼神・弧★空MAX | 6 | 26+着地後4 | 3 | -6 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15 動作フレーム 硬直 : 26+着地後4 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 450 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 200 属性 : 上 備考 : 7-41F 空中判定 33F 専用技に派生可 |
☆ (疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
450 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 450 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | ... | 3 | -6 | ||
| キンバリー | O♡D♡ ♡弧♡空零式 | 6 | 26+着地後4 | 3 | -6 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15 動作フレーム 硬直 : 26+着地後4 硬直差 ヒット : 3 硬直差 ガード : -6 キャンセル : - ダメージ : 270 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 200 属性 : 上 備考 : 7-41F 空中判定 33F 専用技に派生可 |
☆ (OD疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
270 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 270 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 6 | ... | 3 | -6 | ||
| マリーザ | 真空・立☆ち☆弱☆P☆(☆ラ☆イ☆ト☆パ☆ン☆チ☆)を使わざるを得ない | 6 | 11 | 0 | -2 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-8 動作フレーム 硬直 : 11 硬直差 ヒット : 0 硬直差 ガード : -2 キャンセル : - ダメージ : 400 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱P
400 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 400 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 6 | 11 | 0 | -2 | ||
| マリーザ | 必殺・立♪ち♪弱♪K♪(♪テ♪ィ♪ビ♪ア♪ブ♪レ♪イ♪ク♪)(改) | 6 | 14 | 0 | -2 | 動作フレーム 発生 : 6 動作フレーム 持続 : 6-7 動作フレーム 硬直 : 14 硬直差 ヒット : 0 硬直差 ガード : -2 キャンセル : C ダメージ : 400 コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 SAゲージ増加 : 300 属性 : 上 備考 : |
☆ 弱K
400 / 10,000
500 / 60,000
キャンセル : C ダメージ : 400 Dゲージ増加 ヒット : 250 Dゲージ減少 ガード : -500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000 属性 : 上 | 6 | 14 | 0 | -2 | ||