Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・し★ゃ★が★み★中★P★(★ス★ラ★ッ★グ★シ★ョ★ッ★ト★)を使わざるを得ない6※1351動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : ※13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
☆
⇩ ✚ 中P
ルーク /\9 しゃがみ中P(スラッグショット)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : ※13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
6
※13
5
1
ルーク必殺・ジ♡ャ♡ン♡プ♡弱♡K♡(♡デ♡ル♡タ♡ニ♡ー♡)(改)6着地後3動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-11
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
めくり性能
☆
(ジャンプ中に)弱K
ルーク /\14 ジャンプ弱K(デルタニー)
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-11
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-11
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
めくり性能
6
...
-
-
ルーク超・中☆ ☆ラ☆イ☆ジ☆ン☆グ☆ア☆ッ☆パ☆ー(二式)624+着地後12D-29動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-15
動作フレーム 硬直 : 24+着地後12
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -29
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1100
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
9-39F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)
☆
⇨⇩⇨ ✚ 中P
ルーク /\57 中 ライジングアッパー
※1100 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-15
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-15
動作フレーム 硬直 : 24+着地後12
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -29
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1100
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
9-39F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)
6
...
D
-29
ルーク覇王・O♪D♪ ♪ラ♪イ♪ジ♪ン♪グ♪ア♪ッ♪パ♪ー・改635+着地後15D-40動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8, 9-15
動作フレーム 硬直 : 35+着地後15
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -40
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1-10F 完全無敵
8-50F 空中判定
ヒット時のみスラムダンクへ派生可
☆
⇨⇩⇨ ✚ P P
ルーク /\59 OD ライジングアッパー
1,400 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8, 9-15
キャンセル : -
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8, 9-15
動作フレーム 硬直 : 35+着地後15
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -40
キャンセル : -
ダメージ : 1400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1-10F 完全無敵
8-50F 空中判定
ヒット時のみスラムダンクへ派生可
6
...
D
-40
ルーク鬼神・S★A★1★ ★バ★ル★カ★ン★ブ★ラ★ス★トMAX6全体 108D-29動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 108
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -29
キャンセル : -
ダメージ : 2000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上・弾
備考 :
1-6F 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
☆
⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ P
ルーク /\61 SA1 バルカンブラスト
2,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 2000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : -
動作フレーム 硬直 : 全体 108
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -29
キャンセル : -
ダメージ : 2000
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上・弾
備考 :
1-6F 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
6
...
D
-29
ジェイミーし♡ゃ♡が♡み♡中♡P♡(♡透♡骨♡拳♡)零式6135-1動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
☆
⇩ ✚ 中P
ジェイミー /\9 しゃがみ中P(透骨拳)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 13
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
6
13
5
-1
ジェイミー真空・ジ☆ャ☆ン☆プ☆弱☆K☆(☆麓☆刺☆)を使わざるを得ない6着地後3動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-11
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :

☆
(ジャンプ中に)弱K
ジェイミー /\14 ジャンプ弱K(麓刺)
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-11
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-11
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
6
...
-
-
ジェイミー必殺・鋭♪鍾♪打♪(♪2♪段♪目♪)(改)616-3-8動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : -3
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
酔いLv1以上で発動可能
☆
(酔いLv1以上)弱P▸弱K
ジェイミー /\26 鋭鍾打(2段目)
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : -3
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 200
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
酔いLv1以上で発動可能
6
16
-3
-8
ジェイミー超・O★D★ ★張★弓★腿(二式)653D-43動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-12, 37-38, 50-51
動作フレーム 硬直 : 53
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -43
キャンセル : -
ダメージ : 1500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1-9F 完全無敵
10-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生
☆
⇨⇩⇨ ✚ K K
ジェイミー /\75 OD 張弓腿
1,500 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-12, 37-38, 50-51
キャンセル : -
ダメージ : 1500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-12, 37-38, 50-51
動作フレーム 硬直 : 53
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -43
キャンセル : -
ダメージ : 1500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
1-9F 完全無敵
10-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生
6
53
D
-43
マノン覇王・ジ♡ャ♡ン♡プ♡弱♡K♡(♡シ♡エ♡ル♡・♡パ♡ッ♡セ♡)・改6着地後3動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
めくり性能
☆
(ジャンプ中に)弱K
マノン /\14 ジャンプ弱K(シエル・パッセ)
300 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-14
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 中
備考 :
めくり性能
6
...
-
-
キンバリー鬼神・立☆ち☆中☆P☆(☆胴☆突☆き☆)MAX6183-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 540
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
キンバリー /\3 立ち中P(胴突き)
540 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 540
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 540
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
6
18
3
-2
キンバリーし♪ゃ♪が♪み♪中♪P♪(♪水♪平♪手♪刀♪)零式6137-1動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 13
硬直差 ヒット : 7
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
☆
⇩ ✚ 中P
キンバリー /\9 しゃがみ中P(水平手刀)
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 13
硬直差 ヒット : 7
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
6
13
7
-1
キンバリー真空・ジ★ャ★ン★プ★中★P★(★空★裏★拳★)を使わざるを得ない6着地後3動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-9
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : C
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
(ジャンプ中に)中P
キンバリー /\15 ジャンプ中P(空裏拳)
450 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-9
キャンセル : C
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-9
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : C
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
6
...
-
-
キンバリー必殺・武♡神♡天♡架♡拳♡(♡2♡段♡目♡)(改)6181-6動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 360
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :

☆
弱P▸中P
キンバリー /\25 武神天架拳(2段目)
360 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : -
ダメージ : 360
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 360
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 800
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 400
属性 : 上
備考 :
6
18
1
-6
キンバリー超・弱☆ ☆武☆神☆旋☆風☆脚(二式)6着地後17D-30動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-11, 13-18※,20-25, 34-36
動作フレーム 硬直 : 着地後17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -30
キャンセル : -
ダメージ : 990
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
5-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
7-42F 空中判定
7-11F 投げに対して無敵
☆
⇩⇨⇦ ✚ 弱K
キンバリー /\31 弱 武神旋風脚
990 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-11, 13-18※,20-25, 34-36
キャンセル : -
ダメージ : 990
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-11, 13-18※,20-25, 34-36
動作フレーム 硬直 : 着地後17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -30
キャンセル : -
ダメージ : 990
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
5-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
7-42F 空中判定
7-11F 投げに対して無敵
6
...
D
-30
キンバリー覇王・O♪D♪ ♪武♪神♪旋♪風♪脚・改6着地後17D-40動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-11, 13-18, 20-25, 27-32, 34-35
動作フレーム 硬直 : 着地後17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -40
キャンセル : -
ダメージ : 1410
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
1-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
7-47F 空中判定
7-11F 投げに対して無敵
4段目のみSA2でキャンセル可能
☆
⇩⇨⇦ ✚ K K
キンバリー /\34 OD 武神旋風脚
1,410 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-11, 13-18, 20-25, 27-32, 34-35
キャンセル : -
ダメージ : 1410
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-11, 13-18, 20-25, 27-32, 34-35
動作フレーム 硬直 : 着地後17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -40
キャンセル : -
ダメージ : 1410
コンボ補正値 : 始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1200
属性 : 上
備考 :
1-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
7-47F 空中判定
7-11F 投げに対して無敵
4段目のみSA2でキャンセル可能
6
...
D
-40
キンバリー鬼神・弧★空MAX626+着地後43-6動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
動作フレーム 硬直 : 26+着地後4
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 200
属性 : 上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
☆
(疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
キンバリー /\47 弧空
450 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
キャンセル : -
ダメージ : 450
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
動作フレーム 硬直 : 26+着地後4
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 450
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 200
属性 : 上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
6
...
3
-6
キンバリーO♡D♡ ♡弧♡空零式626+着地後43-6動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
動作フレーム 硬直 : 26+着地後4
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 270
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 200
属性 : 上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
☆
(OD疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
キンバリー /\48 OD 弧空
270 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
キャンセル : -
ダメージ : 270
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7, 14-15
動作フレーム 硬直 : 26+着地後4
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 270
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 200
属性 : 上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
6
...
3
-6
マリーザ真空・立☆ち☆弱☆P☆(☆ラ☆イ☆ト☆パ☆ン☆チ☆)を使わざるを得ない6110-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱P
マリーザ /\1 立ち弱P(ライトパンチ)
400 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-8
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
6
11
0
-2
マリーザ必殺・立♪ち♪弱♪K♪(♪テ♪ィ♪ビ♪ア♪ブ♪レ♪イ♪ク♪)(改)6140-2動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :

☆
弱K
マリーザ /\2 立ち弱K(ティビアブレイク)
400 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 6
動作フレーム 持続 : 6-7
動作フレーム 硬直 : 14
硬直差 ヒット : 0
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 400
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
6
14
0
-2
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直※13
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値始動補正15%
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-11
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性中
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-15
動作フレーム 硬直24+着地後12
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-29
キャンセルSA3
ダメージ※1100
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
9-39F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8, 9-15
動作フレーム 硬直35+着地後15
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-40
キャンセル-
ダメージ1,400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
1-10F 完全無敵
8-50F 空中判定
ヒット時のみスラムダンクへ派生可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続-
動作フレーム 硬直全体 108
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-29
キャンセル-
ダメージ2,000
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加0
属性上・弾
備考 :
1-6F 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直13
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
空振り時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-11
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット-3
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ200
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
酔いLv1以上で発動可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-12, 37-38, 50-51
動作フレーム 硬直53
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-43
キャンセル-
ダメージ1,500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
1-9F 完全無敵
10-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-14
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット500
Dゲージ減少 ガード-1,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性中
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ540
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直13
硬直差 ヒット7
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,200
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加600
属性上
備考 :
空振り時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-9
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセルC
ダメージ450
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ360
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット800
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加400
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-11, 13-18※,20-25, 34-36
動作フレーム 硬直着地後17
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-30
キャンセル-
ダメージ990
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
5-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
7-42F 空中判定
7-11F 投げに対して無敵
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-11, 13-18, 20-25, 27-32, 34-35
動作フレーム 硬直着地後17
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-40
キャンセル-
ダメージ1,410
コンボ補正値始動補正30%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,200
属性上
備考 :
1-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
7-47F 空中判定
7-11F 投げに対して無敵
4段目のみSA2でキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7, 14-15
動作フレーム 硬直26+着地後4
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ450
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加200
属性上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7, 14-15
動作フレーム 硬直26+着地後4
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ270
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加200
属性上
備考 :
7-41F 空中判定
33F 専用技に派生可
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-8
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ400
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生6
動作フレーム 持続6-7
動作フレーム 硬直14
硬直差 ヒット0
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ400
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :