Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・立★ち★弱★P★(★フ★ァ★ー★ス★ト★ス★テ★ィ★ン★ガ★ー★)を使わざるを得ない7※112-3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : ※11
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
☆
弱P
ルーク /\1 立ち弱P(ファーストスティンガー)
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : ※11
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 300
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
SAゲージ増加 : 300
属性 : 上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
7
※11
2
-3
ルーク必殺・し♡ゃ♡が♡み♡強♡P♡(♡ア♡ン♡チ♡エ♡ア♡ラ♡ン♡チ♡ャ♡ー♡)(改)7241-13動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-11
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -13
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 : コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
キャンセルは持続の1F目まで
☆
⇩ ✚ 強P
ルーク /\11 しゃがみ強P(アンチエアランチャー)
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-11
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-11
動作フレーム 硬直 : 24
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -13
キャンセル : C
ダメージ : 800
コンボ補正値 : コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
強制立ち効果
キャンセルは持続の1F目まで
7
24
1
-13
ルーク超・ジ☆ャ☆ン☆プ☆中☆K☆(☆バ☆ー☆チ☆カ☆ル☆テ☆イ☆ル☆)(二式)7着地後3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
めくり性能
☆
(ジャンプ中に)中K
ルーク /\16 ジャンプ中K(バーチカルテイル)
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-12
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
めくり性能
7
...
-
-
ジェイミー覇王・し♪ゃ♪が♪み♪中♪K♪(♪膝♪降♪蹴♪)・改718-1-6動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
ジェイミー /\10 しゃがみ中K(膝降蹴)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -6
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
7
18
-1
-6
ジェイミー鬼神・ジ★ャ★ン★プ★中★P★(★雲★掴★)MAX7着地後3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びやられ
☆
(ジャンプ中に)中P
ジェイミー /\15 ジャンプ中P(雲掴)
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びやられ
7
...
-
-
ジェイミージ♡ャ♡ン♡プ♡中♡K♡(♡飛♡燕♡腿♡)零式7着地後3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
めくり性能
☆
(ジャンプ中に)中K
ジェイミー /\16 ジャンプ中K(飛燕腿)
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-12
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
めくり性能
7
...
-
-
マノン真空・立☆ち☆中☆P☆(☆ツ☆リ☆テ☆)を使わざるを得ない7152-2動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
マノン /\3 立ち中P(ツリテ)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -2
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
7
15
2
-2
マノン必殺・し♪ゃ♪が♪み♪中♪P♪(♪ヒ♪キ♪テ♪)(改)7116-1動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直4F増加
☆
⇩ ✚ 中P
マノン /\9 しゃがみ中P(ヒキテ)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 11
硬直差 ヒット : 6
硬直差 ガード : -1
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直4F増加
7
11
6
-1
マノン超・ジ★ャ★ン★プ★中★K★(★ア★レ★グ★ロ★)(二式)7着地後3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
めくり性能
☆
(ジャンプ中に)中K
マノン /\16 ジャンプ中K(アレグロ)
500 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-12
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 500
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
めくり性能
7
...
-
-
マノン覇王・S♡A♡2♡ ♡エ♡ト♡ワ♡ー♡ル・改738+着地後34D-61動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9,21-26,72-80
動作フレーム 硬直 : 38+着地後34
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -61
キャンセル : -
ダメージ : 2800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
1-9F 完全無敵
21-36F、68-118F 空中判定
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
☆
⇩⇨⇦⇩⇨⇦ ✚ K
マノン /\45 SA2 エトワール
2,800 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9,21-26,72-80
キャンセル : -
ダメージ : 2800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9,21-26,72-80
動作フレーム 硬直 : 38+着地後34
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -61
キャンセル : -
ダメージ : 2800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
1-9F 完全無敵
21-36F、68-118F 空中判定
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
7
...
D
-61
マノン鬼神・S☆A☆3☆ ☆パ☆・☆ド☆・☆ド☆ゥMAX772D動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : 72
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 4000
コンボ補正値 : ※即時補正5%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 投
備考 :
1-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 4000
メダルLv2 4100
メダルLv3 4200
メダルLv4 4400
メダルLv5 4600
☆
(近距離で)⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ P
マノン /\46 SA3 パ・ド・ドゥ
4,000 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : -
ダメージ : 4000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 投
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : 72
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 4000
コンボ補正値 : ※即時補正5%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 投
備考 :
1-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 4000
メダルLv2 4100
メダルLv3 4200
メダルLv4 4400
メダルLv5 4600
7
72
D
-
マノンC♪A♪ ♪パ♪・♪ド♪・♪ド♪ゥ零式772D動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : 72
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 4500
コンボ補正値 : ※即時補正5%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 投
備考 :
1-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 4500
メダルLv2 4600
メダルLv3 4700
メダルLv4 4900
メダルLv5 5100
☆
(近距離で)(体力25%以下で)⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ P
マノン /\47 CA パ・ド・ドゥ
4,500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : -
ダメージ : 4500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 投
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-8
動作フレーム 硬直 : 72
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 4500
コンボ補正値 : ※即時補正5%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 0
属性 : 投
備考 :
1-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 4500
メダルLv2 4600
メダルLv3 4700
メダルLv4 4900
メダルLv5 5100
7
72
D
-
キンバリー真空・し★ゃ★が★み★中★K★(★脛★割★り★)を使わざるを得ない71651動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 540
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
キンバリー /\10 しゃがみ中K(脛割り)
540 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : -
ダメージ : 540
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 下
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : 1
キャンセル : -
ダメージ : 540
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1200
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
7
16
5
1
キンバリー必殺・ジ♡ャ♡ン♡プ♡中♡K♡(♡会♡心♡脚♡)(改)7着地後3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 540
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
めくり性能
☆
(ジャンプ中に)中K
キンバリー /\16 ジャンプ中K(会心脚)
540 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-12
キャンセル : -
ダメージ : 540
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 540
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
めくり性能
7
...
-
-
キンバリー超・中☆ ☆武☆神☆旋☆風☆脚(二式)7着地後17D-32動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12,14-19※, 21-26, 35-37
動作フレーム 硬直 : 着地後17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -32
キャンセル : -
ダメージ : 1080
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
6-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8-45F 空中判定
8-12F 投げに対して無敵
☆
⇩⇨⇦ ✚ 中K
キンバリー /\32 中 武神旋風脚
1,080 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-12,14-19※, 21-26, 35-37
キャンセル : -
ダメージ : 1080
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-12,14-19※, 21-26, 35-37
動作フレーム 硬直 : 着地後17
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -32
キャンセル : -
ダメージ : 1080
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
6-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8-45F 空中判定
8-12F 投げに対して無敵
7
...
D
-32
マリーザ覇王・立♪ち♪中♪P♪(♪ミ♪ド♪ル♪パ♪ン♪チ♪)・改7152-1動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -1
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
☆
中P
マリーザ /\3 立ち中P(ミドルパンチ)
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 15
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -1
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直2F増加
7
15
2
-1
マリーザ鬼神・ジ★ャ★ン★プ★中★P★(★ヴ★ォ★ラ★ー★レ★フ★ィ★ス★ト★)MAX7着地後3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
(ジャンプ中に)中P
マリーザ /\19 ジャンプ中P(ヴォラーレフィスト)
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
7
...
-
-
マリーザス♡ク♡ト♡ゥ♡ム♡(♡当♡身♡派♡生♡版♡)零式720-1-3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
☆
※スクトゥム中に打撃を受ける
マリーザ /\67 スクトゥム(当身派生版)
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
7
20
-1
-3
マリーザ真空・O☆D☆ ☆ス☆ク☆ト☆ゥ☆ム☆(☆当☆身☆派☆生☆版☆)を使わざるを得ない720-1-3動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
☆
※ODスクトゥム中に打撃を受ける
マリーザ /\69 OD スクトゥム(当身派生版)
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : -1
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
7
20
-1
-3
マリーザ必殺・S♪A♪1♪ ♪マ♪リ♪ー♪ザ♪ジ♪ャ♪ベ♪リ♪ン♪(♪当♪身♪派♪生♪版♪)(改)754D-37動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 54
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -37
キャンセル : -
ダメージ : 2400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
1-10F 完全無敵
☆
⇩⇨⇨⇩⇨⇨ ✚ P
マリーザ /\76 SA1 マリーザジャベリン(当身派生版)
2,400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : -
ダメージ : 2400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
動作フレーム 発生 : 7
動作フレーム 持続 : 7-9
動作フレーム 硬直 : 54
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -37
キャンセル : -
ダメージ : 2400
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
1-10F 完全無敵
7
54
D
-37
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-8
動作フレーム 硬直※11
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ300
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット250
Dゲージ減少 ガード-500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-2,000
SAゲージ増加300
属性上
備考 :
※空振り時硬直3F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-11
動作フレーム 硬直24
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-13
キャンセルC
ダメージ800
コンボ補正値コンボ補正15%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
強制立ち効果
キャンセルは持続の1F目まで
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-6
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセルC
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びやられ
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-2
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直11
硬直差 ヒット6
硬直差 ガード-1
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
空振り時硬直4F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ500
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9,21-26,72-80
動作フレーム 硬直38+着地後34
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-61
キャンセル-
ダメージ2,800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
1-9F 完全無敵
21-36F、68-118F 空中判定
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-8
動作フレーム 硬直72
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ4,000
コンボ補正値※即時補正5%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性投
備考 :
1-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 4000
メダルLv2 4100
メダルLv3 4200
メダルLv4 4400
メダルLv5 4600
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-8
動作フレーム 硬直72
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ4,500
コンボ補正値※即時補正5%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加0
属性投
備考 :
1-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※立ち強P、ロン・ポワンからキャンセル時のみ15%
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 4500
メダルLv2 4600
メダルLv3 4700
メダルLv4 4900
メダルLv5 5100
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード1
キャンセル-
ダメージ540
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,200
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ540
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-12,14-19※, 21-26, 35-37
動作フレーム 硬直着地後17
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-32
キャンセル-
ダメージ1,080
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-1,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
6-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8-45F 空中判定
8-12F 投げに対して無敵
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直15
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-1
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
空振り時硬直2F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-10
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット-1
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター0
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定
ボタンホールド時、スクトゥムの構え動作を継続
アーマーブレイク属性
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生7
動作フレーム 持続7-9
動作フレーム 硬直54
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-37
キャンセル-
ダメージ2,400
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
1-10F 完全無敵