Street Fighter 6 version : Ver.2.0500.000
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ルーク真空・立★ち★中★P★(★ト★リ★ガ★ー★フ★ィ★ス★ト★)を使わざるを得ない9162-3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
ルーク /\3 立ち中P(トリガーフィスト)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : SA
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
16
2
-3
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 16
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : SA
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
ルーク必殺・ジ♡ャ♡ン♡プ♡強♡P♡(♡ガ♡ン♡メ♡タ♡ル♡ハ♡ン♡マ♡ー♡)(改)9着地後3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
☆
(ジャンプ中に)強P
ルーク /\17 ジャンプ強P(ガンメタルハンマー)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-14
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
9
...
-
-
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
ルーク超・ノ☆ー☆ズ☆ブ☆レ☆イ☆カ☆ー(二式)9252-8動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K▸⇩ ✚ 強P
ルーク /\27 ノーズブレイカー
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
25
2
-8
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 25
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 上
備考 :
ルーク覇王・強♪ ♪ラ♪イ♪ジ♪ン♪グ♪ア♪ッ♪パ♪ー・改925+着地後15D-33動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-18
動作フレーム 硬直 : 25+着地後15
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -33
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
11-43F 空中判定
※持続の2F目以降は個別ダメージ(800)
☆
⇨⇩⇨ ✚ 強P
ルーク /\58 強 ライジングアッパー
※1300 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-18
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1300
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9
...
D
-33
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-18
動作フレーム 硬直 : 25+着地後15
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -33
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1300
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 800
属性 : 上
備考 :
1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
11-43F 空中判定
※持続の2F目以降は個別ダメージ(800)
ジェイミー鬼神・立★ち★中★K★(★瞬★歩★脚★)MAX9172-3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直1F増加
☆
中K
ジェイミー /\4 立ち中K(瞬歩脚)
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
17
2
-3
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : C
ダメージ : 600
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
空振り時硬直1F増加
ジェイミーし♡ゃ♡が♡み♡強♡K♡(♡始♡廻♡)零式928D-11動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10, 13-15
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -11
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : ※下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
空中ヒット時吹き飛びやられ
※ガード時硬直1F増加
※初段がガード時のみ2段目が上段判定
☆
⇩ ✚ 強K
ジェイミー /\12 しゃがみ強K(始廻)
800 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-10, 13-15
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : ※下
9
28
D
-11
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10, 13-15
動作フレーム 硬直 : 28
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -11
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : ※下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
空中ヒット時吹き飛びやられ
※ガード時硬直1F増加
※初段がガード時のみ2段目が上段判定
ジェイミー真空・天☆晴☆脚を使わざるを得ない922D-8動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能
☆
⇩ ✚ K K
ジェイミー /\19 天晴脚
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
22
D
-8
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 22
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -8
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 700
属性 : 上
備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能
マノン必殺・ジ♪ャ♪ン♪プ♪強♪P♪(♪グ♪ロ♪ワ♪ー♪ル♪・♪ポ♪ー♪ム♪)(改)9着地後3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
☆
(ジャンプ中に)強P
マノン /\17 ジャンプ強P(グロワール・ポーム)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
9
...
-
-
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
マノン超・弱★ ★ロ★ン★・★ポ★ワ★ン(二式)9293-15動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11, 14-15
動作フレーム 硬直 : 29
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -15
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 1350
属性 : 上
備考 :
5-15F 上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
2段目のみSA3/CAでキャンセル可能
☆
⇩⇨⇨ ✚ 弱K
マノン /\30 弱 ロン・ポワン
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11, 14-15
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
29
3
-15
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11, 14-15
動作フレーム 硬直 : 29
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -15
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 1350
属性 : 上
備考 :
5-15F 上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
2段目のみSA3/CAでキャンセル可能
キンバリー覇王・立♡ち♡強♡P♡(♡旋♡回♡手♡刀♡)・改9203-4動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 630
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
☆
強P
キンバリー /\5 立ち強P(旋回手刀)
630 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C
ダメージ : 630
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9
20
3
-4
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 3
硬直差 ガード : -4
キャンセル : C
ダメージ : 630
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
キンバリー鬼神・ジ☆ャ☆ン☆プ☆強☆K☆(☆旋☆回☆蹴☆り☆)MAX9着地後3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 630
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :

☆
(ジャンプ中に)強K
キンバリー /\18 ジャンプ強K(旋回蹴り)
630 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-14
キャンセル : -
ダメージ : 630
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
9
...
-
-
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-14
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 630
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
マリーザし♪ゃ♪が♪み♪中♪K♪(♪レ♪ッ♪グ♪バ♪ッ♪シ♪ュ♪)零式9185-2動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
マリーザ /\12 しゃがみ中K(レッグバッシュ)
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 下
9
18
5
-2
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 5
硬直差 ガード : -2
キャンセル : -
ダメージ : 600
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
マリーザ真空・し★ゃ★が★み★強★P★(★ハ★ー★フ★ハ★ー★ト★)を使わざるを得ない923D-6動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-13
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
17F以上ホールドすると性能変化
☆
⇩ ✚ 強P
マリーザ /\13 しゃがみ強P(ハーフハート)
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
9
23
D
-6
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-13
動作フレーム 硬直 : 23
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -6
キャンセル : -
ダメージ : 900
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上
備考 :
17F以上ホールドすると性能変化
マリーザ必殺・カ♡エ♡ル♡ム♡ア♡ー♡ク(改)9着地後3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-17
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
20F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時叩きつけダウン
めくり性能
☆
(垂直ジャンプ中に)⇩ ✚ 強P
マリーザ /\29 カエルムアーク
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-17
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
9
...
-
-
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-17
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
20F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時叩きつけダウン
めくり性能
マリーザ超・ノ☆バ☆キ☆ュ☆ラ☆ス☆ワ☆イ☆プ☆/☆ノ☆バ☆キ☆ュ☆ラ☆シ☆ュ☆ー☆ト☆(☆1☆段☆目☆)(二式)9202-3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時強制立ち効果
☆
⇨ ✚ 中P
マリーザ /\33 ノバキュラスワイプ/ノバキュラシュート(1段目)
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-10
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9
20
2
-3
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-10
動作フレーム 硬直 : 20
硬直差 ヒット : 2
硬直差 ガード : -3
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
パニッシュカウンター時強制立ち効果
マリーザ覇王・S♪A♪2♪ ♪メ♪テ♪オ♪リ♪テ♪ィ♪ス・改959D-44動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-16,49-51
動作フレーム 硬直 : 59
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -44
キャンセル : -
ダメージ : 3000
コンボ補正値 : 即時補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
1-16F 完全無敵
最低保障ダメージ40%
16-48F 空中判定
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
49-51F目ヒット時、以下の性能変化
・ダメージ2500
・非ロック演出
☆
⇩⇨⇦⇩⇨⇦ ✚ P
マリーザ /\77 SA2 メテオリティス
3,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-16,49-51
キャンセル : -
ダメージ : 3000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9
59
D
-44
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-16,49-51
動作フレーム 硬直 : 59
硬直差 ヒット : D
硬直差 ガード : -44
キャンセル : -
ダメージ : 3000
コンボ補正値 : 即時補正15%
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
SAゲージ増加 : 0
属性 : 上
備考 :
1-16F 完全無敵
最低保障ダメージ40%
16-48F 空中判定
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
49-51F目ヒット時、以下の性能変化
・ダメージ2500
・非ロック演出
リリー鬼神・立★ち★中★P★(★タ★タ★ン★カ★ホ★ー★ン★)MAX9171-4動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :

☆
中P
リリー /\3 立ち中P(タタンカホーン)
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
9
17
1
-4
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 17
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -4
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 上
備考 :
リリーし♡ゃ♡が♡み♡中♡K♡(♡ヒ♡ー♡ル♡ス♡ラ♡イ♡ド♡キ♡ッ♡ク♡)零式9181-5動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :

☆
⇩ ✚ 中K
リリー /\10 しゃがみ中K(ヒールスライドキック)
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
9
18
1
-5
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-11
動作フレーム 硬直 : 18
硬直差 ヒット : 1
硬直差 ガード : -5
キャンセル : C
ダメージ : 500
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 600
属性 : 下
備考 :
リリー真空・ジ☆ャ☆ン☆プ☆中☆P☆(☆ア☆ン☆グ☆リ☆ー☆ボ☆ウ☆)を使わざるを得ない9着地後3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
☆
(ジャンプ中に)中P
リリー /\15 ジャンプ中P(アングリーボウ)
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : C
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
9
...
-
-
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-12
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : C
ダメージ : 700
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
SAゲージ増加 : 500
属性 : 中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
リリー必殺・グ♪レ♪ー♪ト♪ス♪ピ♪ン(改)9着地後3動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-19
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
めくり性能
☆
(ジャンプ中に)⇩ ✚ 強P
リリー /\21 グレートスピン
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-19
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中
9
...
-
-
動作フレーム 発生 : 9
動作フレーム 持続 : 9-19
動作フレーム 硬直 : 着地後3
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 :
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 中
備考 :
めくり性能
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-12
動作フレーム 硬直16
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルSA
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-14
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直25
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-18
動作フレーム 硬直25+着地後15
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-33
キャンセルSA3
ダメージ※1300
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加800
属性上
備考 :
1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
11-43F 空中判定
※持続の2F目以降は個別ダメージ(800)
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセルC
ダメージ600
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,500
Dゲージ減少 ガード-3,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
空振り時硬直1F増加
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-10, 13-15
動作フレーム 硬直28
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-11
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性※下
備考 :
パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
空中ヒット時吹き飛びやられ
※ガード時硬直1F増加
※初段がガード時のみ2段目が上段判定
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直22
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-8
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加700
属性上
備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
空中ヒット時叩きつけダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11, 14-15
動作フレーム 硬直29
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-15
キャンセルSA3
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加1,350
属性上
備考 :
5-15F 上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
2段目のみSA3/CAでキャンセル可能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット3
硬直差 ガード-4
キャンセルC
ダメージ630
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時+23F
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-14
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ630
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット5
硬直差 ガード-2
キャンセル-
ダメージ600
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-13
動作フレーム 硬直23
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-6
キャンセル-
ダメージ900
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,500
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-8,000
SAゲージ増加1,000
属性上
備考 :
17F以上ホールドすると性能変化
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-17
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
20F以上ホールドすると性能変化
空中ヒット時叩きつけダウン
めくり性能
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-10
動作フレーム 硬直20
硬直差 ヒット2
硬直差 ガード-3
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
パニッシュカウンター時強制立ち効果
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-16,49-51
動作フレーム 硬直59
硬直差 ヒットD
硬直差 ガード-44
キャンセル-
ダメージ3,000
コンボ補正値即時補正15%
Dゲージ増加 ヒット0
Dゲージ減少 ガード-5,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-10,000
SAゲージ増加0
属性上
備考 :
1-16F 完全無敵
最低保障ダメージ40%
16-48F 空中判定
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
49-51F目ヒット時、以下の性能変化
・ダメージ2500
・非ロック演出
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-12
動作フレーム 硬直17
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-4
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット3,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-6,000
SAゲージ増加500
属性上
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-11
動作フレーム 硬直18
硬直差 ヒット1
硬直差 ガード-5
キャンセルC
ダメージ500
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加600
属性下
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-12
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセルC
ダメージ700
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-4,000
SAゲージ増加500
属性中
備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
動作フレーム 発生9
動作フレーム 持続9-19
動作フレーム 硬直着地後3
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値
Dゲージ増加 ヒット2,000
Dゲージ減少 ガード-4,000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-5,000
SAゲージ増加1,000
属性中
備考 :
めくり性能