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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
リュウ [電刃錬気]SA1 真空波動拳 ⇨⇩⇨ ✚ P
motion
2,400 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 2400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
7 ... D -24 発生が 24 F以下の技一覧
リュウ SA2 真波掌撃(Lv1) ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
2,800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-17
キャンセル : -
ダメージ : 2800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
12 39 D -20 発生が 20 F以下の技一覧
リュウ SA2 真波掌撃(Lv2) ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
2,900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-25
キャンセル : -
ダメージ : 2900
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
20 39 D -20 発生が 20 F以下の技一覧
リュウ SA2 真波掌撃(Lv3) ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
3,000 / 10,000
1,0000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 70-75
キャンセル : -
ダメージ : 3000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -10000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
70 39 D -20 発生が 20 F以下の技一覧
リュウ [電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv1) ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
3,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-17
キャンセル : -
ダメージ : 3200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
12 39 D -20 発生が 20 F以下の技一覧
リュウ [電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv2) ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
3,300 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-25
キャンセル : -
ダメージ : 3300
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
20 39 D -20 発生が 20 F以下の技一覧
リュウ [電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv3) ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
3,400 / 10,000
1,0000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 70-75
キャンセル : -
ダメージ : 3400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -10000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
70 39 D -20 発生が 20 F以下の技一覧
リュウ SA3 真・昇龍拳 ⇨⇩⇨ ✚ K
motion
4,000 / 10,000
7,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6, 7-8, 9-10, 11-12, 13-14, 15-16
キャンセル : -
ダメージ : 4000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -7500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
5 71 D -52 発生が 52 F以下の技一覧
リュウ CA 真・昇龍拳 (体力25%以下で)⇩⇨⇩⇨ ✚ K
motion
4,500 / 10,000
1,0000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6, 7-8, 9-10, 11-12, 13-14, 15-16
キャンセル : -
ダメージ : 4500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -10000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
属性 : 上
5 71 D -52 発生が 52 F以下の技一覧
リリー SA1 ブリージングホーク ⇨⇩⇨ ✚ P
motion
2,200 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11,17-18,26-27,36-37,46-47
キャンセル : -
ダメージ : 2200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
10 54 D -36 発生が 36 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : [電刃錬気]SA1 真空波動拳
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 86
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -24
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
1-8F 打撃・投げに対して無敵
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ30%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : SA2 真波掌撃(Lv1)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 39
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -20
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
ボタンをホールドする事で性能変化
8F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
38F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ40%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : SA2 真波掌撃(Lv2)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 39
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -20
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 完全無敵
ボタンをホールドする事で性能変化
8F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
38F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ40%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : SA2 真波掌撃(Lv3)
[02] 動作フレーム 発生 : 70
[03] 動作フレーム 持続 : 70-75
[04] 動作フレーム 硬直 : 39
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -20
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 3000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 完全無敵
ボタンをホールドする事で性能変化
8F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
38F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ40%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : [電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv1)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 39
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -20
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 3200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
ボタンをホールドする事で性能変化
8F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
38F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ40%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : [電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv2)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 39
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -20
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 3300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 完全無敵
ボタンをホールドする事で性能変化
8F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
38F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ40%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : [電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv3)
[02] 動作フレーム 発生 : 70
[03] 動作フレーム 持続 : 70-75
[04] 動作フレーム 硬直 : 39
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -20
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 3400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 完全無敵
ボタンをホールドする事で性能変化
8F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
38F以上ボタンを押して離すとLv3が発動
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ40%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : SA3 真・昇龍拳
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6, 7-8, 9-10, 11-12, 13-14, 15-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 71
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -52
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-16F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : CA 真・昇龍拳
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6, 7-8, 9-10, 11-12, 13-14, 15-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 71
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -52
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4500
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-16F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : SA1 ブリージングホーク
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-11,17-18,26-27,36-37,46-47
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 打撃・投げに対して無敵
2段目ヒット時に派生
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない