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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
マノン 弱 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化) (近距離で)⇨⇦ ✚ 弱P
motion
※2000 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11
キャンセル : -
ダメージ : ※2000
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
10 49 D - -
Alex 強 エアニースマッシュ ⇨⇩ ✚ 強K
motion
1,500 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-21
キャンセル : -
ダメージ : 1500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
14 49 D -42 ⚔ 確定反撃一覧(発生が42F以下の技一覧)
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : 弱 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 49
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : ※2000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : ※3000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 2000(2300)
メダルLv2 2300(2645)
メダルLv3 2700(3105)
メダルLv4 3000(3450)
メダルLv5 3700(4255)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ

※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
メダルLv1-2 3000
メダルLv3-4 4000
メダルLv5 5000

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : Alex
[01] 技名 : 強 エアニースマッシュ
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 49
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -42
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -1500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
16-42F 空中判定