Street Fighter 6 version : Ver.2.0401.010
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技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード)
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発生 硬直 ヒット ガード Stats
JP
弱 ヴィーハト
⇦ ✚ 弱P
motion
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 150-159
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
150
...
-
-
技名 : 弱 ヴィーハト
動作フレーム 発生 : 150
動作フレーム 持続 : 150-159
動作フレーム 硬直 : 全体 50
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上・弾
備考 :
JP
中 ヴィーハト
⇦ ✚ 中P
motion
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 150-159
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
150
...
-
-
技名 : 中 ヴィーハト
動作フレーム 発生 : 150
動作フレーム 持続 : 150-159
動作フレーム 硬直 : 全体 50
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上・弾
備考 :
JP
強 ヴィーハト
⇦ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 150-159
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
属性 : 上・弾
150
...
-
-
技名 : 強 ヴィーハト
動作フレーム 発生 : 150
動作フレーム 持続 : 150-159
動作フレーム 硬直 : 全体 50
硬直差 ヒット : -
硬直差 ガード : -
キャンセル : -
ダメージ : 800
コンボ補正値 : 始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
SAゲージ増加 : 1000
属性 : 上・弾
備考 :
1~3 / 3 件




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
弱 ヴィーハト
動作フレーム 発生150
動作フレーム 持続150-159
動作フレーム 硬直全体 50
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加1,000
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
中 ヴィーハト
動作フレーム 発生150
動作フレーム 持続150-159
動作フレーム 硬直全体 50
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加1,000
属性上・弾
備考 :
マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り
JP
強 ヴィーハト
動作フレーム 発生150
動作フレーム 持続150-159
動作フレーム 硬直全体 50
硬直差 ヒット-
硬直差 ガード-
キャンセル-
ダメージ800
コンボ補正値始動補正20%
Dゲージ増加 ヒット1,000
Dゲージ減少 ガード-2,500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター-3,000
SAゲージ増加1,000
属性上・弾
備考 :