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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン 中 昇龍拳 ⇨⇩ ✚ 中P
motion
1,300 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-8,9-15
キャンセル : SA3
ダメージ : 1300
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
6 ... D -28 発生が 28 F以下の技一覧
ジェイミー 幻酔舞(2段目) ⇩✚強K▸強K
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
12 43 D -28 発生が 28 F以下の技一覧
ディージェイ SA3 サタデーナイト ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
4,000 / 10,000
7,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : -
ダメージ : 4000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -7500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
9 48 D -28 発生が 28 F以下の技一覧
ディージェイ CA サタデーナイト (体力25%以下で)⇩⇦⇩⇦ ✚ P
motion
4,500 / 10,000
1,0000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : -
ダメージ : 4500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -10000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
属性 : 上
9 48 D -28 発生が 28 F以下の技一覧
ED OD サイコアッパー ⇨⇩ ✚ P P
motion
1,600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-18
キャンセル : -
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
13 36 D -28 発生が 28 F以下の技一覧
中 飛翔龍炎陣 ⇨⇩ ✚ 中K
motion
1,100 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-23
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
6 ... D -28 発生が 28 F以下の技一覧
[強化版]中 飛翔龍炎陣 ⇨⇩ ✚ 中K
motion
1,200 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-24
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
6 ... D -28 発生が 28 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 中 昇龍拳
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-8,9-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 28+着地後12
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8-43F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 幻酔舞(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 43
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : SA3 サタデーナイト
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : CA サタデーナイト
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4500
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ED
[01] 技名 : OD サイコアッパー
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 1500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-16F 完全無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 舞
[01] 技名 : 中 飛翔龍炎陣
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 14+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8~37F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 舞
[01] 技名 : [強化版]中 飛翔龍炎陣
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 13+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1~10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8~37F 空中判定