| 技名/ダメージ/Dゲージ減少(ガード) クリックでgifプレーヤーを表示 |
発生 | 硬直 | ヒット | ガード | Stats | |
|---|---|---|---|---|---|---|
JP☆ OD 強 トリグラフ ⇩⇩ ✚ 中P強P 1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : SA2 ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上・弾 | 20 | ... | D | 3 | 技名 : OD 強 トリグラフ 動作フレーム 発生 : 20 動作フレーム 持続 : 20-39 動作フレーム 硬直 : 全体 53 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : 3 キャンセル : SA2 ダメージ : 1000 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上・弾 備考 : |
JP☆ 弱 ストリボーグ ⇩⇨⇨ ✚ 弱P 1,000 / 10,000
3,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -3500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 16 | ... | D | -10 | 技名 : 弱 ストリボーグ 動作フレーム 発生 : 16 動作フレーム 持続 : 16-21 動作フレーム 硬直 : 全体 49 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -10 キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 | Dゲージ減少 ガード : -3500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上 備考 : ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 飛び道具相殺判定あり(1回) |
JP☆ 中 ストリボーグ ⇩⇨⇨ ✚ 中P 1,200 / 10,000
3,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 1200 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -3500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 20 | ... | D | -8 | 技名 : 中 ストリボーグ 動作フレーム 発生 : 20 動作フレーム 持続 : 20-22, 24-26 動作フレーム 硬直 : 全体 53 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -8 キャンセル : SA3 ダメージ : 1200 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 2000 | Dゲージ減少 ガード : -3500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上 備考 : ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 飛び道具相殺判定あり(1回) |
JP☆ 強 ストリボーグ ⇩⇨⇨ ✚ 強P 800 / 10,000
3,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -3500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 28 | ... | D | 4 | 技名 : 強 ストリボーグ 動作フレーム 発生 : 28 動作フレーム 持続 : 28-30, 40-42 動作フレーム 硬直 : 全体 61 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : 4 キャンセル : SA3 ダメージ : 800 コンボ補正値 : | Dゲージ増加 ヒット : 2000 Dゲージ減少 ガード : -3500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上 備考 : ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 飛び道具相殺判定あり(1回) ジャストパリィ時硬直3F増加 |
JP☆ OD ストリボーグ ⇩⇨⇨ ✚ P P 1,000 / 10,000
3,500 / 60,000
キャンセル : SA2 ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上 | 19 | ... | D | 2 | 技名 : OD ストリボーグ 動作フレーム 発生 : 19 動作フレーム 持続 : 19-21, 28-30 動作フレーム 硬直 : 全体 52 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : 2 キャンセル : SA2 ダメージ : 1000 コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 | Dゲージ減少 ガード : -3500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上 備考 : ジャストパリィ時はドライブゲージを10000増加 飛び道具相殺判定あり(1回) ジャストパリィ時硬直3F増加 初段のみSA2/SA3/CAでキャンセル可能 |
JP☆ 弱 ヴィーハト ⇩⇨⇦ ✚ 弱P 800 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 属性 : 上・弾 | 150 | ... | - | - | 技名 : 弱 ヴィーハト 動作フレーム 発生 : 150 動作フレーム 持続 : 150-159 動作フレーム 硬直 : 全体 50 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上・弾 備考 : |
JP☆ 中 ヴィーハト ⇩⇨⇦ ✚ 中P 800 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 属性 : 上・弾 | 150 | ... | - | - | 技名 : 中 ヴィーハト 動作フレーム 発生 : 150 動作フレーム 持続 : 150-159 動作フレーム 硬直 : 全体 50 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上・弾 備考 : |
JP☆ 強 ヴィーハト ⇩⇨⇦ ✚ 強P 800 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 属性 : 上・弾 | 150 | ... | - | - | 技名 : 強 ヴィーハト 動作フレーム 発生 : 150 動作フレーム 持続 : 150-159 動作フレーム 硬直 : 全体 50 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上・弾 備考 : |
JP☆ OD 弱 ヴィーハト ⇩⇨⇦ ✚ 弱P中P 1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上・弾 | 110 | ... | - | - | 技名 : OD 弱 ヴィーハト 動作フレーム 発生 : 110 動作フレーム 持続 : 110-119, 140-149 動作フレーム 硬直 : 全体 40 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 1000 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上・弾 備考 : |
JP☆ OD 中 ヴィーハト ⇩⇨⇦ ✚ 弱P強P 1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上・弾 | 110 | ... | - | - | 技名 : OD 中 ヴィーハト 動作フレーム 発生 : 110 動作フレーム 持続 : 110-119, 140-149 動作フレーム 硬直 : 全体 40 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 1000 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上・弾 備考 : |
JP☆ OD 強 ヴィーハト ⇩⇨⇦ ✚ 中P強P 1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上・弾 | 110 | ... | - | - | 技名 : OD 強 ヴィーハト 動作フレーム 発生 : 110 動作フレーム 持続 : 110-119, 140-149 動作フレーム 硬直 : 全体 40 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 1000 | コンボ補正値 : 始動補正20% Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上・弾 備考 : |
JP☆ ヴィーハト・アクノ (ヴィーハト設置中に)⇩⇨⇦ ✚ 弱P or 中P 0 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : - | - | ... | - | - | 技名 : ヴィーハト・アクノ 動作フレーム 発生 : - 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 全体 44 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 コンボ補正値 : | Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 0 属性 : - 備考 : 6-25F 完全無敵 26F目から空中判定 31F目から行動可 |
JP☆ ヴィーハト・チェーニ (ヴィーハト設置中に)⇩⇨⇦ ✚ 強P 0 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 0 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 属性 : - | - | ... | - | - | 技名 : ヴィーハト・チェーニ 動作フレーム 発生 : - 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 全体 40 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 0 | コンボ補正値 : Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0 SAゲージ増加 : 0 属性 : - 備考 : |
JP☆ アムネジア ⇩⇩ ✚ K 800 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 属性 : 上・弾 | 3 | 35 | - | - | 技名 : アムネジア 動作フレーム 発生 : 3 動作フレーム 持続 : 3-20 動作フレーム 硬直 : 35 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 800 コンボ補正値 : 始動補正50%※即時補正60% | Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 SAゲージ増加 : 1000 属性 : 上・弾 備考 : 当身成立時にドライブゲージ10000増加 当身成立時に飛び道具が発生 ※コンボの3段目以降に補正がかかる |
JPUPD☆ OD アムネジア ⇩⇩ ✚ K K 1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1200 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上・弾 | 1 | 35 | - | - | 技名 : OD アムネジア 動作フレーム 発生 : 1 動作フレーム 持続 : 1-20 動作フレーム 硬直 : 35 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 1200 コンボ補正値 : 始動補正50%※即時補正60% | Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -3000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 1200 属性 : 上・弾 備考 : 当身成立時に飛び道具が発生 ※コンボの3段目以降に補正がかかる |
JP☆ 弱 トルバラン ⇩⇨⇨ ✚ 弱K 800 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 属性 : 上・弾 | 22 | ... | D | -6 | 技名 : 弱 トルバラン 動作フレーム 発生 : 22 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 全体 50 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : -6 キャンセル : SA3 ダメージ : 800 コンボ補正値 : | Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 上・弾 備考 : 発生は密着で発動した場合の数値 |
JP☆ 中 トルバラン ⇩⇨⇨ ✚ 中K 1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 属性 : 中・弾 | 26 | ... | 6 | -8 | 技名 : 中 トルバラン 動作フレーム 発生 : 26 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 全体 50 硬直差 ヒット : 6 硬直差 ガード : -8 キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 コンボ補正値 : 始動補正20% | Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 中・弾 備考 : 発生は密着で発動した場合の数値 |
JP☆ 強 トルバラン ⇩⇨⇨ ✚ 強K 1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 属性 : 下・弾 | 26 | ... | 6 | -8 | 技名 : 強 トルバラン 動作フレーム 発生 : 26 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 全体 50 硬直差 ヒット : 6 硬直差 ガード : -8 キャンセル : SA3 ダメージ : 1000 コンボ補正値 : 始動補正20% | Dゲージ増加 ヒット : 1000 Dゲージ減少 ガード : -2500 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000 SAゲージ増加 : 600 属性 : 下・弾 備考 : 発生は密着で発動した場合の数値 |
JP☆ OD トルバラン ⇩⇨⇨ ✚ K K 800 / 10,000
5,000 / 60,000
キャンセル : SA2 ダメージ : 800 Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 属性 : 上・弾 | 22 | ... | D | 25 | 技名 : OD トルバラン 動作フレーム 発生 : 22 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 全体 50 硬直差 ヒット : D 硬直差 ガード : 25 キャンセル : SA2 ダメージ : 800 コンボ補正値 : 始動補正20% | Dゲージ増加 ヒット : 0 Dゲージ減少 ガード : -5000 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000 SAゲージ増加 : 800 属性 : 上・弾 備考 : 発生は密着で発動した場合の数値 初段のみSA2/SA3/CAでキャンセル可能 |
JP☆ アブニマーチ ⇩⇨⇦ ✚ K 1,800 / 10,000
0 / 60,000
キャンセル : - ダメージ : 1800 Dゲージ増加 ヒット : 2500 Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 属性 : 投 | 26 | ... | - | - | 技名 : アブニマーチ 動作フレーム 発生 : 26 動作フレーム 持続 : - 動作フレーム 硬直 : 全体 72 硬直差 ヒット : - 硬直差 ガード : - キャンセル : - ダメージ : 1800 コンボ補正値 : 即時補正10% Dゲージ増加 ヒット : 2500 | Dゲージ減少 ガード : 0 Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000 SAゲージ増加 : 3000 属性 : 投 備考 : ■クラシック操作 パニッシュカウンター時のダメージ2070 発生、全体は密着で発動した場合の数値 ■モダン操作時 パニッシュカウンター時のダメージ(1656) |