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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
リリー ドライブパリィ 中P中K
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : [※2] 1-12
キャンセル : ※1
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
1 33 - - -
リリー ジャストパリィ(打撃) 中P中K
motion
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
1 1 - - -
リリー ジャストパリィ(飛び道具) 中P中K
motion
0 / 10,000
- / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : -
Dゲージ減少 ガード : -
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
属性 : -
1 10 - - -
リリー パリィドライブラッシュ (ドライブパリィ中に)⇨⇨
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : ※
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
リリー キャンセルドライブラッシュ (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)⇨⇨ or (N or ⇨) ✚ 中P中K
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 0
キャンセル : ※
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
0 0 - - -
ルーク 立ち弱P(ファーストスティンガー) 弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : -
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
7 ※11 2 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ルーク 立ち弱K(レッグハント) 弱K
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-6
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5 12 3 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ルーク 立ち中P(トリガーフィスト) 中P
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-12
キャンセル : SA
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9 16 2 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ルーク 立ち中K(アンブッシュスピア) 中K
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
8 ※16 1 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ルーク 立ち強P(クラッシャー) 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10 23 1 -6 発生が 6 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : ドライブパリィ
[02] 動作フレーム 発生 : 1
[03] 動作フレーム 持続 : [※2] 1-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 33
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : ※1
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可
※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可
硬直部分はガードのみ可
動作中常に被パニッシュカウンター判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : ジャストパリィ(打撃)
[02] 動作フレーム 発生 : 1
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 1
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット : -
[11] Dゲージ減少 ガード : -
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
[13] SAゲージ増加 : -
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
硬直終了から5Fの間完全無敵
(パリィを継続した場合は無敵にならない)
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : ジャストパリィ(飛び道具)
[02] 動作フレーム 発生 : 1
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 10
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット : -
[11] Dゲージ減少 ガード : -
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -
[13] SAゲージ増加 : -
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
暗転演出が入らない
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター


マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : パリィドライブラッシュ
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 45
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 : 乗算補正15%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
暗転10F
※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可
 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : キャンセルドライブラッシュ
[02] 動作フレーム 発生 : 0
[03] 動作フレーム 持続 : 0
[04] 動作フレーム 硬直 : 0
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 : 乗算補正15%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
暗転9F
※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可
 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 立ち弱P(ファーストスティンガー)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-8
[04] 動作フレーム 硬直 : ※11
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※空振り時硬直3F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 立ち弱K(レッグハント)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 12
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 立ち中P(トリガーフィスト)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 立ち中K(アンブッシュスピア)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : ※16
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※空振り時硬直3F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 立ち強P(クラッシャー)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :