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Street Fighter 6 version : Ver.2.0100.000  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
マノン 弱 デガジェ ⇦ ✚ 弱K
motion
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-17, 28-31
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 下
16 36 D -24 発生が 24 F以下の技一覧
マリーザ トニトルス(2段目) (スクトゥム中に)P▸P
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
20 36 D -21 発生が 21 F以下の技一覧
ラシード ライジング・キック 中P▸強K
motion
400 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-16
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
13 36 D -20 発生が 20 F以下の技一覧
ディージェイ OD ジョスクール ⇦ ✚ K K
motion
500 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-12
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
8 36 D -18 発生が 18 F以下の技一覧
C.Viper セービングフォース(Lv1) ⇦ ✚ K
motion
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-26, 31-34
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
23 36 D -16 発生が 16 F以下の技一覧
C.Viper セービングフォース(Lv2) ⇦ ✚ Kホールド
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 30-33, 38-41
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
30 36 D -16 発生が 16 F以下の技一覧
C.Viper セービングフォース(Lv3) ⇦ ✚ Kホールド
motion
1,400 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 69-72, 77-80
キャンセル : -
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
69 36 D -10 発生が 10 F以下の技一覧
C.Viper OD セービングフォース(Lv1) ⇦ ✚ K K
motion
1,500 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-23, 28-31
キャンセル : -
ダメージ : 1500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
20 36 D -16 発生が 16 F以下の技一覧
C.Viper OD セービングフォース(Lv2) ⇦ ✚ K Kホールド
motion
1,700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 30-33, 38-41
キャンセル : -
ダメージ : 1700
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
30 36 D -16 発生が 16 F以下の技一覧
C.Viper OD セービングフォース(Lv3) ⇦ ✚ K Kホールド
motion
2,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 67-70, 75-78
キャンセル : -
ダメージ : 2000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
67 36 D -10 発生が 10 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : 弱 デガジェ
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-17, 28-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -24
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : トニトルス(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -21
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1150
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : ライジング・キック
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -20
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : OD ジョスクール
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -18
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ガード時硬直1F増加
25-39F 専用技へ派生可
ジャグリンステップのみ19Fから派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : C.Viper
[01] 技名 : セービングフォース(Lv1)
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23-26, 31-34
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -16
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
6-13F 全身アーマー判定(1回)、ホールドにより59Fまで延長可
アーマー判定で打撃攻撃を受け止めた際、自動発動
11-13Fまで、 前方ステップに派生可、ホールド時は59Fまで派生可
20F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
59F以上ボタンを押し続けるとLv3が発動
パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : C.Viper
[01] 技名 : セービングフォース(Lv2)
[02] 動作フレーム 発生 : 30
[03] 動作フレーム 持続 : 30-33, 38-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -16
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに

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[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : C.Viper
[01] 技名 : セービングフォース(Lv3)
[02] 動作フレーム 発生 : 69
[03] 動作フレーム 持続 : 69-72, 77-80
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時に膝崩れダウンに

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : C.Viper
[01] 技名 : OD セービングフォース(Lv1)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-23, 28-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -16
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
3-10F 全身アーマー判定(1回)、ホールドにより57Fまで延長可
アーマー判定で打撃攻撃を受け止めた際、自動発動
8-10Fまで、 前方ステップに派生可、ホールド時は57Fまで派生可
20F以上ボタンを押して離すとLv2が発動
57F以上ボタンを押し続けるとLv3が発動
パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : C.Viper
[01] 技名 : OD セービングフォース(Lv2) ホールド
[02] 動作フレーム 発生 : 30
[03] 動作フレーム 持続 : 30-33, 38-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -16
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1700
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : C.Viper
[01] 技名 : OD セービングフォース(Lv3) ホールド
[02] 動作フレーム 発生 : 67
[03] 動作フレーム 持続 : 67-70, 75-78
[04] 動作フレーム 硬直 : 36
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時に膝崩れダウンに