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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン SA2 疾風迅雷脚 ⇨⇩⇨ ✚ K
motion
2,800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7,18-20,31-33,45-47,59-60
キャンセル : -
ダメージ : 2800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
6 32 D -19 発生が 19 F以下の技一覧
マノン OD ロン・ポワン ⇨ ✚ K K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11, 14-16
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8 30 D -19 発生が 19 F以下の技一覧
ルーク ダブルインパクト(2段目) ⇨ ✚ 強P▸強P
motion
600 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-12
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
11 34 D -19 発生が 19 F以下の技一覧
ディージェイ 弱 マシンガンアッパー ⇦ ✚ 弱P
motion
1,650 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-18
キャンセル : SA3
ダメージ : 1650
Dゲージ増加 ヒット : 2800
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
15 35 D -19 発生が 19 F以下の技一覧
ディージェイ 中 マシンガンアッパー ⇦ ✚ 中P
motion
1,900 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-25
キャンセル : SA3
ダメージ : 1900
Dゲージ増加 ヒット : 3200
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
22 35 D -19 発生が 19 F以下の技一覧
ディージェイ 強 マシンガンアッパー ⇦ ✚ 強P
motion
2,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-31
キャンセル : SA3
ダメージ : 2200
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
28 35 D -19 発生が 19 F以下の技一覧
ディージェイ OD マシンガンアッパー ⇦ ✚ P P
motion
2,500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-31
キャンセル : SA2
ダメージ : 2500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
28 35 D -19 発生が 19 F以下の技一覧
A.K.I SA2 紫煙裂爪 ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
2,500 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : ※
キャンセル : -
ダメージ : 2500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上・弾
7 65 D -19 発生が 19 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : SA2 疾風迅雷脚
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-7,18-20,31-33,45-47,59-60
[04] 動作フレーム 硬直 : 32
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時6段目以降に派生
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : OD ロン・ポワン
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11, 14-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 30
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 1350
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
4-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
41-46F ヒット時に、必殺技、SAキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : ダブルインパクト(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 34
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : 弱 マシンガンアッパー
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1650
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2800
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
初段以降は初段ヒット時のみ派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : 中 マシンガンアッパー
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3200
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
初段以降は初段ヒット時のみ派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : 強 マシンガンアッパー
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 2200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 2100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
初段以降は初段ヒット時のみ派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : OD マシンガンアッパー
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 2500
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 3100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
初段以降は初段ヒット時のみ派生
最終段ヒット時ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : A.K.I
[01] 技名 : SA2 紫煙裂爪
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : ※
[04] 動作フレーム 硬直 : 65
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
ヒット時毒状態
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※攻撃後に発生する毒溜まりは持続700F