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Street Fighter 6 version : Ver.2.0100.000  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ベガ SA2 サイコパニッシャー ⇦⇩⇦ ✚ K
motion
3,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 26-32
キャンセル : -
ダメージ : 3000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
26 52 D -34 発生が 34 F以下の技一覧
C.Viper SA1 バウンサーステップ ⇨⇩⇨ ✚ K
motion
2,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-11, 15-20
キャンセル : -
ダメージ : 2000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
8 53 D -34 発生が 34 F以下の技一覧
エドモンド本田 SA3 千秋楽 ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
4,000 / 10,000
7,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11,20-22
キャンセル : -
ダメージ : 4000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -7500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
9 51 D -34 発生が 34 F以下の技一覧
エドモンド本田 CA 千秋楽 (体力25%以下で)⇩⇦⇩⇦ ✚ P
motion
4,500 / 10,000
1,0000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11,20-22
キャンセル : -
ダメージ : 4500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -10000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
属性 : 上
9 51 D -34 発生が 34 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : SA2 サイコパニッシャー
[02] 動作フレーム 発生 : 26
[03] 動作フレーム 持続 : 26-32
[04] 動作フレーム 硬直 : 52
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -34
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 3000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-25F 完全無敵
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ40%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : C.Viper
[01] 技名 : SA1 バウンサーステップ
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11, 15-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -34
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-11F 打撃・投げに対して無敵
12-20F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
12-42F 空中判定
タイマー700付与、発動中Dゲージ消費無しで派生技とハイジャンプが可能
(バーンアウト中はタイマーを全消費して派生技とハイジャンプが発動可能)
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ30%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エドモンド本田
[01] 技名 : SA3 千秋楽
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11,20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 51
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -34
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-11F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エドモンド本田
[01] 技名 : CA 千秋楽
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11,20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 51
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -34
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4500
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-11F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用