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Street Fighter 6 version : Ver.2.0000.000  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
サガット 中 タイガーアッパーカット ⇨⇩ ✚ 中P
motion
1,400 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-19
キャンセル : SA3
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
10 ... D -45 発生が 45 F以下の技一覧
サガット 強 タイガーアッパーカット ⇨⇩ ✚ 強P
motion
1,600 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-27
キャンセル : SA3
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
18 ... D -45 発生が 45 F以下の技一覧
サガット 強 タイガーアッパーカット(ホールド) ⇨⇩ ✚ 強Pホールド
motion
2,800 / 10,000
1,0000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 35-44
キャンセル : SA3
ダメージ : 2800
Dゲージ増加 ヒット : 8000
Dゲージ減少 ガード : -10000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
35 ... D -45 発生が 45 F以下の技一覧
ラシード 中 スピニング・ミキサー ⇨ ✚ 中P
motion
800 / 10,000
7,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8,9-10,13-14,20-21,25-26
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -7500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
8 ... D -45 発生が 45 F以下の技一覧
ジェイミー 弱 張弓腿 ⇨⇩ ✚ 弱K
motion
1,000 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-14, 41-50
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
5 52 D -45 発生が 45 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : サガット
[01] 技名 : 中 タイガーアッパーカット
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 40+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -45
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
14-59F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : サガット
[01] 技名 : 強 タイガーアッパーカット
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 40+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -45
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 : 始動補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
24F以上ホールドすると性能変化
1-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
22-67F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : サガット
[01] 技名 : 強 タイガーアッパーカット(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 35
[03] 動作フレーム 持続 : 35-44
[04] 動作フレーム 硬直 : 40+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -45
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 2800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 8000
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 3500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F,28-38F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
39-84F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 中 スピニング・ミキサー
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8,9-10,13-14,20-21,25-26
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後11
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -45
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
6-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
13-60F 空中判定
2-9F 気流干渉により性能変化
ヒット時のみ、着地硬直11F間を必殺技、SAでキャンセル可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 弱 張弓腿
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-14, 41-50
[04] 動作フレーム 硬直 : 52
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -45
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生