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Street Fighter 6 version : Ver.2.0401.010  更新履歴  アップデート差分一覧  NEWCSVエクスポート  
BOOTH
       
        
キャラクター名 技名 発生 硬直 ヒット ガード その他
マノンUPD弱 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化) (近距離で)⇨⇦ ✚ 弱P
motion
※2000 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : -
ダメージ : ※2000
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
10 48 D--
ディージェイSA3 サタデーナイト ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
4,000 / 10,000
7,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : -
ダメージ : 4000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -7500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
9 48 D -28 ⚔ 確定反撃一覧(発生が28F以下の技一覧)
ディージェイCA サタデーナイト (体力25%以下で)⇩⇦⇩⇦ ✚ P
motion
4,500 / 10,000
1,0000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-13
キャンセル : -
ダメージ : 4500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -10000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
属性 : 上
9 48 D -28 ⚔ 確定反撃一覧(発生が28F以下の技一覧)
春麗SA2 鳳翼扇 ⇨⇩⇨ ✚ K
motion
2,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-12,14-15,17-18,20-21,24-25,27-28,30-31,33-34,46-47,50-51,54-55,58-59,62-63,66-67,69-70,94-96
キャンセル : ※
ダメージ : 2000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
11 48 D -35 ⚔ 確定反撃一覧(発生が35F以下の技一覧)
エドモンド本田SA1 発揮爆砕 ⇨⇩⇨ ✚ P
motion
2,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-11
キャンセル : -
ダメージ : 2000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
7 48 D -33 ⚔ 確定反撃一覧(発生が33F以下の技一覧)
1~5 / 5 件




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : 弱 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : ※2000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : ※3000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 2000(2300)
メダルLv2 2300(2645)
メダルLv3 2700(3105)
メダルLv4 3000(3450)
メダルLv5 3700(4255)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ

※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
メダルLv1-2 3000
メダルLv3-4 4000
メダルLv5 5000

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : SA3 サタデーナイト
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : CA サタデーナイト
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4500
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 春麗
[01] 技名 : SA2 鳳翼扇
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12,14-15,17-18,20-21,24-25,27-28,30-31,33-34,46-47,50-51,54-55,58-59,62-63,66-67,69-70,94-96
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 : 始動補正40%コンボ補正40%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-12F 完全無敵
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

※最終段ヒット時のみジャンプキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エドモンド本田
[01] 技名 : SA1 発揮爆砕
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -33
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-11F 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない