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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ルーク 弱 サンドブラスト ⇨ ✚ 弱P
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-18
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
14 ... -3 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ルーク 中 サンドブラスト ⇨ ✚ 中P
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-23
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
17 ... 0 -5 発生が 5 F以下の技一覧
ルーク 強 サンドブラスト ⇨ ✚ 強P
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上・弾
20 ... 3 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ルーク OD サンドブラスト ⇨ ✚ P P
motion
800 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
16 ... D -2 発生が 2 F以下の技一覧
ルーク フェイタルショット (ODサンドブラスト後に)P P
motion
1,000 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA2
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上・弾
12 ... D -21 発生が 21 F以下の技一覧
ルーク 弱 フラッシュナックル ⇦ ✚ 弱P
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-15
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
13 31 D -18 発生が 18 F以下の技一覧
ルーク 弱 フラッシュナックル(ホールド) ⇦ ✚ 弱Pホールド
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 26-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2250
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
26 25 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
ルーク 弱 フラッシュナックル(ジャスト) ⇦ ✚ 弱Pホールド
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 26-29
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2250
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
26 25 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
ルーク 中 フラッシュナックル ⇦ ✚ 中P
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-21
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
19 27 3 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ルーク 中 フラッシュナックル(ホールド) ⇦ ✚ 中Pホールド
motion
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 30-33
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
30 26 D -3 発生が 3 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 弱 サンドブラスト
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 47
[05] 硬直差 ヒット : -3
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 中 サンドブラスト
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 47
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 強 サンドブラスト
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-29
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 47
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : OD サンドブラスト
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 40
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : フェイタルショット
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -21
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
発動時にドライブゲージを10000消費

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 弱 フラッシュナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 31
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -18
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 弱 フラッシュナックル(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 26
[03] 動作フレーム 持続 : 26-29
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2250
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
28-29F 相殺判定
2段目にコンボ補正がかかる

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 弱 フラッシュナックル(ジャスト)
[02] 動作フレーム 発生 : 26
[03] 動作フレーム 持続 : 26-29
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2250
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
28-29F 相殺判定
2段目にコンボ補正がかかる

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 中 フラッシュナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 中 フラッシュナックル(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 30
[03] 動作フレーム 持続 : 30-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
32-33F 相殺判定
2段目にコンボ補正がかかる
アーマーヒット時硬直4F減少