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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ラシード 【気流強化】 中 イーグル・スパイク (気流接触中に)⇩⇦ ✚ 中K
motion
1,500 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-31
キャンセル : -
ダメージ : 1500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
17 50 D -15 ⚔ 確定反撃一覧(発生が15F以下の技一覧)
ラシード 【気流強化】 強 イーグル・スパイク (気流接触中に)⇩⇦ ✚ 強K
motion
1,500 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-31
キャンセル : -
ダメージ : 1500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
17 50 D -15 ⚔ 確定反撃一覧(発生が15F以下の技一覧)
ザンギエフ ロシアンスープレックス (近距離で)⇨⇦ ✚ K
motion
2,900 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11
キャンセル : -
ダメージ : 2900
Dゲージ増加 ヒット : 7000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
10 50 D - -
ザンギエフ OD ロシアンスープレックス (近距離で)⇨⇦ ✚ K K
motion
3,200 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11
キャンセル : -
ダメージ : 3200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
10 50 D - -
Alex 弱 パワーボム (近距離で)⇨⇦ ✚ 弱P
motion
2,500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-11
キャンセル : -
ダメージ : 2500
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
9 50 D - -
Alex SA2 スレッジクロスハンマー ⇦⇩⇦ ✚ P
motion
3,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-16
キャンセル : -
ダメージ : 3000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
13 50 D -29 ⚔ 確定反撃一覧(発生が29F以下の技一覧)
豪鬼  (阿修羅閃空(前方)中に)弱P弱K
motion
2,200 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : -
ダメージ : 2200
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
8 50 D - -
1~7 / 7 件




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 【気流強化】 中 イーグル・スパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 50
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
17-45F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 【気流強化】 強 イーグル・スパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 50
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-45F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : ロシアンスープレックス
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 50
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2900
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 7000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 4000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
■クラシック操作
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3335)

■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2668)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : OD ロシアンスープレックス
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 50
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 3200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 6500
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
■クラシック操作
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3680)

■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2944)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : Alex
[01] 技名 : 弱 パワーボム
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 50
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2500
[09] コンボ補正値 : 即時補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2875)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : Alex
[01] 技名 : SA2 スレッジクロスハンマー
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 50
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -29
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 3000
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-16F 完全無敵
最低保障ダメージ40%
空中ヒット時は非ロック技に性能が変化する
※ダメージ2000、壁やられ
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : 朧
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 50
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2900
・SAゲージ4000増加