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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ルーク スラムダンク (ODライジングアッパー後に) P P
motion
600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 中
16 ... D - -
キャミー 弱 スパイラルアロー ⇨ ✚ 弱K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-21
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 21 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
キャミー 中 スパイラルアロー ⇨ ✚ 中K
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-23
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
9 21 D -14 発生が 14 F以下の技一覧
キャミー 強 スパイラルアロー ⇨ ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17, 19-30
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2600
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
15 21 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
キャミー 強 スパイラルアロー(ホールド) ⇨ ✚ 強Kホールド
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 27-29, 31-33, 34-36, 37-39, 40-42
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
27 20 D -14 発生が 14 F以下の技一覧
キャミー OD スパイラルアロー ⇨ ✚ K K
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-15, 17-19, 20-22, 23-25, 26-28
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
13 20 D -14 発生が 14 F以下の技一覧
キャミー 弱 キャノンスパイク ⇨⇩ ✚ 弱K
motion
※900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-16
キャンセル : SA3
ダメージ : ※900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
5 ... D -36 発生が 36 F以下の技一覧
キャミー 中 キャノンスパイク ⇨⇩ ✚ 中K
motion
※1000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-17
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
6 ... D -36 発生が 36 F以下の技一覧
キャミー 強 キャノンスパイク ⇨⇩ ✚ 強K
motion
※1200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-18
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
7 ... D -36 発生が 36 F以下の技一覧
キャミー 強 キャノンスパイク(ホールド) ⇨⇩ ✚ 強Kホールド
motion
※1500 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-35
キャンセル : SA3
ダメージ : ※1500
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
24 ... D -40 発生が 40 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : スラムダンク
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 14+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
発動時にドライブゲージを10000消費

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 弱 スパイラルアロー
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-24F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 中 スパイラルアロー
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-26F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 スパイラルアロー
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-17, 19-30
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2600
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
18-33F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 スパイラルアロー(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 27
[03] 動作フレーム 持続 : 27-29, 31-33, 34-36, 37-39, 40-42
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
16F以上ホールドすると性能変化
30-45F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : OD スパイラルアロー
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-15, 17-19, 20-22, 23-25, 26-28
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : コンボ補正15%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
16-32F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 弱 キャノンスパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 24+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
7-40F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 中 キャノンスパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 25+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8-42F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 キャノンスパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 28+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
15F以上ホールドすると性能変化
1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
10-36F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 キャノンスパイク(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-35
[04] 動作フレーム 硬直 : 29+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -40
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-7F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
20-25F 完全無敵
26-64F 空中判定
※持続の5F目以降は個別ダメージ(900)