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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
リュウ [電刃錬気]OD 波掌撃 ⇦ ✚ P P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-23
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
18 19 D 4 -
リュウ 電刃錬気 ⇩⇩ ✚ P
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
リリー 弱 コンドルウィンド ⇦ ✚ 弱P
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
リリー 中 コンドルウィンド ⇦ ✚ 中P
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23-26
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
23 25 2 -8 発生が 8 F以下の技一覧
リリー 強 コンドルウィンド ⇦ ✚ 強P
motion
1,100 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-28
キャンセル : SA3
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
25 25 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
リリー OD コンドルウィンド ⇦ ✚ P P
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-22
キャンセル : SA2
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
19 23 D -5 発生が 5 F以下の技一覧
リリー 弱 コンドルスパイア ⇨ ✚ 弱K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-29
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
17 16 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
リリー 中 コンドルスパイア ⇨ ✚ 中K
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 21-33
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
21 16 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
リリー 強 コンドルスパイア ⇨ ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-37
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
25 16 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
リリー OD コンドルスパイア ⇨ ✚ K K
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-27
キャンセル : ※
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
15 16 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : [電刃錬気]OD 波掌撃
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時に膝崩れダウンに+39
飛び道具相殺判定あり

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 電刃錬気
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 52
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
51F目で電刃錬気を1つストック(1つまでストック可能)
波動拳、波掌撃、真空波動拳、真波掌撃の性能が強化される

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[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 弱 コンドルウィンド
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 47
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
最速でボタンを離した場合46F目で風纏いを1つストック
ボタンホールド時71F目で2つ目、91F目で3つ目をストック
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 中 コンドルウィンド
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23-26
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時46F目で1つ目、71F目で2つ目、91F目で3つ目をストック
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 強 コンドルウィンド
[02] 動作フレーム 発生 : 25
[03] 動作フレーム 持続 : 25-28
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
発動から45F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時46F目で1つ目、71F目で2つ目、91F目で3つ目をストック
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : OD コンドルウィンド
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
発動から25F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時は38F目でストック、全体40F
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 弱 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-29
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-30F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 中 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 21
[03] 動作フレーム 持続 : 21-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-35F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 強 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 25
[03] 動作フレーム 持続 : 25-37
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
11-39F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : OD コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-29F 空中判定
※SA2 スカイサンダーバードでのみキャンセル可能