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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ジュリ [強化版]暗剣殺 ⇨ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-27
キャンセル : SA3※
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
24 19 8 -8 ⚔ 確定反撃一覧(発生が8F以下の技一覧)
テリー ラウンドウェイブ ⇨ ✚ 強P
motion
900 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 下・弾
29 ... 8 5 -
キャミー リバースエッジ(ホールド) (フーリガンコンビネーション中に)⇩ ✚ K
motion
1,200 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-21, 36-39
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 中中
18 ... 8 -2 -
キャミー OD リバースエッジ (フーリガンコンビネーション中に)⇩ ✚ K
motion
1,200 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-21, 36-39
キャンセル : SA2
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 中中
18 ... 8 -2 -
ブランカ ワイルドエッジ ⇦ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-14
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9 12 8 2 -
ブランカ 中 バックステップローリング ⇦ ✚ 中K
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 41-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
41 ... 8 2 -
ブランカ 【ライトニングビースト】 中 バックステップローリング ⇦ ✚ 中K
motion
1,100 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 41-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
41 ... 8 2 -
ブランカ 強 バックステップローリング ⇦ ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 41-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
41 ... 8 4 -
ブランカ 【ライトニングビースト】 強 バックステップローリング ⇦ ✚ 強K
motion
1,100 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 41-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
41 ... 8 4 -
ザンギエフ ヘッドバット ⇨ ✚ 強P
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 14-18
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 4500
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -11000
属性 : 上
14 15 8 4 -
ジェイミー 点辰 (酔いLv3以上)(近距離で)⇨⇦ ✚ K
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-9
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 投
8 52 8 - -
ED 立ち強K(ライジングフリッカー) 強K
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
10 12 8 4 -
ED しゃがみ中K(オーバーフリッカー) ⇩ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-10
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
9 16 8 -1 -
1~13 / 13 件




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [強化版]暗剣殺
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3※
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-27F空中判定
※風破ストックがある時に[強化版]歳破衝 or [強化版]五黄殺 に派生可能
 同じ技は2回使えない
空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : ラウンドウェイブ
[02] 動作フレーム 発生 : 29
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 51
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 5
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : リバースエッジ(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-21, 36-39
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後13
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 中中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : OD リバースエッジ
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-21, 36-39
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後13
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 中中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : ワイルドエッジ
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 12
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 中 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 【ライトニングビースト】 中 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正10%即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
SA2タイマー100消費
ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 強 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 【ライトニングビースト】 強 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正10%即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
SA2タイマー100消費
ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : ヘッドバット
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正25%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4500
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -11000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 点辰
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 52
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 : ※即時補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
酔いLv3以上で発動可能
※コンボの3段目以降に補正がかかる

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ED
[01] 技名 : 立ち強K(ライジングフリッカー)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 12
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ED
[01] 技名 : しゃがみ中K(オーバーフリッカー)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空振り時硬直3F増加
強制立ち効果