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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
エレナ [強化版]マレットスマッシュ (ODリンクシング or リンクスワール中に)⇨ ✚ 強K
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-23, 26-27
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : ※中上
22 16 4 3 -
ガイル スピニングバックナックル ⇨ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
16 20 5 3 -
ガイル OD ソニックブーム ⇨ ✚ P P
motion
1,000 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA2
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
10 ... - 3 -
ガイル OD ソニックブレイク (ソリッドパンチャー中に)(ODソニックブーム or ODソニックブレイク中に)P
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
11 ... D 3 -
テリー ジャンプラリアットパンチ 中P▸中K▸中P
motion
1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-25
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
24 18 4 3 -
リュウ 鳩尾砕き ⇨ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-24
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
20 16 6 3 -
リュウ [電刃錬気]波掌撃 ⇦ ✚ P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-24.25
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
20 19 D 3 -
リュウ OD 波掌撃 ⇦ ✚ P P
motion
1,100 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-22
キャンセル : SA2
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
18 20 3 3 -
キャミー 強 アクセルスピンナックル ⇦ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-31
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
属性 : 上
28 17 5 3 -
サガット 中 タイガーショット ⇨ ✚ 中P
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA3
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3500
属性 : 上・弾
16 ... 3 3 -
ブランカ 弱 バックステップローリング ⇦ ✚ 弱K
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 41-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
41 ... 9 3 -
ブランカ 【ライトニングビースト】 弱 バックステップローリング ⇦ ✚ 弱K
motion
1,100 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 41-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
41 ... 9 3 -
マリーザ ファルクスクラッシュ(1段目)(ホールド) ⇨ ✚ 強Kホールド
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 27-30
キャンセル : C
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
27 19 10 3 -
マリーザ 弱 ファランクス ⇨⇩ ✚ 弱P
motion
1,500 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 25-30
キャンセル : -
ダメージ : 1500
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
25 15 D 3 -
マリーザ 中 ファランクス ⇨⇩ ✚ 中P
motion
1,600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-33
キャンセル : -
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
28 15 D 3 -
マリーザ 強 ファランクス ⇨⇩ ✚ 強P
motion
1,700 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 32-37
キャンセル : -
ダメージ : 1700
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
32 15 D 3 -
キンバリー OD 胴刎ね (OD疾駆け中に)弱K
motion
1,080 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-18, 19-23
キャンセル : SA2
ダメージ : 1080
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
17 16 D 3 -
ザンギエフ 立ち強P(ダイナマイトパンチ)(ホールド) 強Pホールド
motion
1,400 / 10,000
1,0000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 32-34
キャンセル : -
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 6000
Dゲージ減少 ガード : -10000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -13000
属性 : 上
32 22 D 3 -
Alex ヘビーラリアット (ブレイカー・スタンス中に)強P
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
12 19 6 3 -
JP OD 弱 トリグラフ ⇩⇩ ✚ 弱P中P
motion
1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-39
キャンセル : SA2
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
20 ... D 3 -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : [強化版]マレットスマッシュ
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-23, 26-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 2000
[14] 属性 : ※中上
[15] 備考 :
9-22F 空中判定
※初段が空振り時のみ2段目が中段判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : スピニングバックナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : OD ソニックブーム
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 38
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
12-20F OD版ソニックブレイク(SA2発動中発動可能技)へ派生可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : OD ソニックブレイク
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
13-21F OD版ソニックブレイク (SA2発動中発動可能技)へ派生可能(1回のみ)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : ジャンプラリアットパンチ
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-25F 完全無敵
14-25F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 鳩尾砕き
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 6
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : [電刃錬気]波掌撃
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-24.25
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
飛び道具相殺判定あり(2回)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : OD 波掌撃
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 900
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
飛び道具相殺判定あり(1回)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 アクセルスピンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-27F 飛び道具無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : サガット
[01] 技名 : 中 タイガーショット
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 42
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3500
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 弱 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 9
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 【ライトニングビースト】 弱 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 9
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正10%即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
SA2タイマー100消費
ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : ファルクスクラッシュ(1段目)(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 27
[03] 動作フレーム 持続 : 27-30
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 10
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : 弱 ファランクス
[02] 動作フレーム 発生 : 25
[03] 動作フレーム 持続 : 25-30
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 1150
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-11F 上半身アーマー判定
12-27F 下半身飛び道具無敵
11-30F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : 中 ファランクス
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 1150
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7- 13F 上半身アーマー判定(1回)
12-30F 下半身飛び道具無敵
14-33F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : 強 ファランクス
[02] 動作フレーム 発生 : 32
[03] 動作フレーム 持続 : 32-37
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 1150
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
10-15F 上半身アーマー判定
12-34F 下半身飛び道具無敵
17-37F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キンバリー
[01] 技名 : OD 胴刎ね
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-18, 19-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1080
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : 立ち強P(ダイナマイトパンチ)(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 32
[03] 動作フレーム 持続 : 32-34
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 6000
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -13000
[13] SAゲージ増加 : 1400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
4-34F 上半身アーマー判定(1回)
パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加
空振り時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : Alex
[01] 技名 : ヘビーラリアット
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 6
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ボタンホールド時、6F~アーマー判定(2回)
13F以上ホールドすると性能変化

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : JP
[01] 技名 : OD 弱 トリグラフ
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-39
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :