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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ガイル スピニングバックナックル ⇨ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
属性 : 上
16 20 5 3 -
ガイル OD ソニックブーム ⇨ ✚ P P
motion
1,000 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : SA2
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
10 ... - 3 -
ガイル OD ソニックブレイク (ソリッドパンチャー中に)(ODソニックブーム or ODソニックブレイク中に)P
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上・弾
11 ... D 3 -
テリー ジャンプラリアットパンチ 中P▸中K▸中P
motion
1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 24-25
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
24 18 4 3 -
リュウ 鳩尾砕き ⇨ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-24
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2500
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
20 16 6 3 -
リュウ [電刃錬気]波掌撃 ⇦ ✚ P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-24.25
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
20 19 D 3 -
リュウ OD 波掌撃 ⇦ ✚ P P
motion
1,100 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-22
キャンセル : SA2
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
18 20 3 3 -
キャミー 強 アクセルスピンナックル ⇦ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 28-31
キャンセル : SA3
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
属性 : 上
28 17 5 3 -
ブランカ 弱 バックステップローリング ⇦ ✚ 弱K
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 41-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
41 ... 9 3 -
ブランカ 【ライトニングビースト】 弱 バックステップローリング ⇦ ✚ 弱K
motion
1,100 / 10,000
8,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 41-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -8000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
41 ... 9 3 -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : スピニングバックナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : OD ソニックブーム
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 38
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
12-20F OD版ソニックブレイク(SA2発動中発動可能技)へ派生可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : OD ソニックブレイク
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
13-21F OD版ソニックブレイク (SA2発動中発動可能技)へ派生可能(1回のみ)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : ジャンプラリアットパンチ
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-25F 完全無敵
14-25F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 鳩尾砕き
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 6
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : [電刃錬気]波掌撃
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-24.25
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
飛び道具相殺判定あり

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : OD 波掌撃
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 900
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
飛び道具相殺判定あり

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 アクセルスピンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-27F 飛び道具無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 弱 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 9
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 【ライトニングビースト】 弱 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 9
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正10%即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
SA2タイマー100消費
ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可