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Street Fighter 6 version : Ver.1.1000.010  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ベガ ドライブインパクト(ヘルツイスト) 強P強K
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 26-27
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 上
26 35 D -3 発生が 3 F以下の技一覧
ベガ [ガード時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
20 26 D -6 発生が 6 F以下の技一覧
ベガ [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ) (起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
18 26 D -6 発生が 6 F以下の技一覧
ベガ ドライブパリィ 中P中K
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : [※2] 1-12
キャンセル : ※1
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
1 33 - - -
ベガ ジャストパリィ(打撃) ガード方向 ✚ 中P中K
motion
0 / 10,000
  / 60,000
動作フレーム 持続 :  
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット :  
Dゲージ減少 ガード :  
Dゲージ減少 パニッシュカウンター :  
属性 : -
1 1 - - -
ベガ ジャストパリィ(飛び道具) 中P中K
motion
0 / 10,000
  / 60,000
動作フレーム 持続 :  
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット :  
Dゲージ減少 ガード :  
Dゲージ減少 パニッシュカウンター :  
属性 : -
1 10 - - -
ベガ パリィドライブラッシュ (ドライブパリィ中に)⇨⇨
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : ※
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
ベガ キャンセルドライブラッシュ (必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に)⇨⇨
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : ※
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
エレナ 立ち弱P(チークスパン) 弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-8
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5 8 4 -2 発生が 2 F以下の技一覧
エレナ 立ち弱K(スタンドロー) 弱K
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5 11 2 -4 発生が 4 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ドライブインパクト(ヘルツイスト)
[02] 動作フレーム 発生 : 26
[03] 動作フレーム 持続 : 26-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-27F  アーマー判定(2回)
ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生
パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化
・地上ヒット膝崩れ
・空中ヒット吹き飛び時間増加
・SAゲージ3000増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : [ガード時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ドライブパリィ
[02] 動作フレーム 発生 : 1
[03] 動作フレーム 持続 : [※2] 1-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 33
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : ※1
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可
※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可
硬直部分はガードのみ可
動作中常に被パニッシュカウンター判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ジャストパリィ(打撃)
[02] 動作フレーム 発生 : 1
[03] 動作フレーム 持続 :  
[04] 動作フレーム 硬直 : 1
[05] 硬直差 ヒット :  
[06] 硬直差 ガード :  
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット :  
[11] Dゲージ減少 ガード :  
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター :  
[13] SAゲージ増加 :  
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ジャストパリィ(飛び道具)
[02] 動作フレーム 発生 : 1
[03] 動作フレーム 持続 :  
[04] 動作フレーム 硬直 : 10
[05] 硬直差 ヒット :  
[06] 硬直差 ガード :  
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット :  
[11] Dゲージ減少 ガード :  
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター :  
[13] SAゲージ増加 :  
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、
入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する
(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)
方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する
硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)
ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : パリィドライブラッシュ
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 45
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 : 乗算補正15%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
暗転10F
※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可
 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : キャンセルドライブラッシュ
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 46
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 : 乗算補正15%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
暗転9F
※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可
 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : 立ち弱P(チークスパン)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-8
[04] 動作フレーム 硬直 : 8
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : 立ち弱K(スタンドロー)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 11
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :