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Street Fighter 6 version : Ver.1.1000.003  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
テリー OD パワーチャージ ⇨ ✚ K K
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 19-26
キャンセル : SA2
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
19 24 D -14 発生が 14 F以下の技一覧
テリー 弱 クラックシュート ⇦ ✚ 弱K
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-19
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
16 18 1 -3 発生が 3 F以下の技一覧
テリー 中 クラックシュート ⇦ ✚ 中K
motion
900 / 10,000
3,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 17-23
キャンセル : -
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
17 18 3 -3 発生が 3 F以下の技一覧
テリー 強 クラックシュート ⇦ ✚ 強K
motion
1,100 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 23--33
キャンセル : -
ダメージ : 1100
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
23 19 D -1 発生が 1 F以下の技一覧
テリー OD クラックシュート ⇦ ✚ K K
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-23
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
20 19 D -2 発生が 2 F以下の技一覧
テリー 弱 ライジングタックル ⇨⇩ ✚ 弱P
motion
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-14
キャンセル : SA3
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
5 ... D -25 発生が 25 F以下の技一覧
テリー 中 ライジングタックル ⇨⇩ ✚ 中P
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-15
キャンセル : SA3
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 4000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
6 ... D -26 発生が 26 F以下の技一覧
テリー 強 ライジングタックル ⇨⇩ ✚ 強P
motion
1,300 / 10,000
4,200 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-26
キャンセル : SA3
ダメージ : 1300
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4200
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
7 ... D -36 発生が 36 F以下の技一覧
テリー OD ライジングタックル ⇨⇩ ✚ P P
motion
1,600 / 10,000
1,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-20
キャンセル : -
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -1000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
6 ... D -42 発生が 42 F以下の技一覧
テリー SA1 バスターウルフ ⇨⇩⇨ ✚ K
motion
2,000 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-18
キャンセル : -
ダメージ : 2000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
7 60 D -26 発生が 26 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : OD パワーチャージ
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-26
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 弱 クラックシュート
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-23F 空中判定
パニッシュカウンター時ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 中 クラックシュート
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-25F 空中判定
カウンター/パニッシュカウンター時ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 強 クラックシュート
[02] 動作フレーム 発生 : 23
[03] 動作フレーム 持続 : 23--33
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 900
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
12-34F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : OD クラックシュート
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-25F 空中判定
パニッシュカウンター時ハードノックダウン
空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 弱 ライジングタックル
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 21+着地後12
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -25
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
6-35F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 中 ライジングタックル
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 28+着地後12
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -26
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8-43F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 強 ライジングタックル
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-26
[04] 動作フレーム 硬直 : 27+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4200
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
8-53F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : OD ライジングタックル
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 34+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -42
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 1600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-10F 完全無敵
7-54F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : SA1 バスターウルフ
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 60
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -26
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-8F 打撃・投げに対して無敵
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ30%