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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0901.000
ストリートファイター6(スト6)の各キャラクターの技のフレームデータを全キャラクター横断的に検索できる検索サイトです。
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(更新履歴)
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで、詳細情報およびフレーム単位でコマ送り可能な技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ジェイミー 幻酔舞(3段目) ⇩✚強K▸強K▸P
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
ジェイミー 落星脚 ⇨ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
22 20 1 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ジェイミー 仙姑肘 ⇦ ✚ 強P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-21
キャンセル : SA
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
18 20 1 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ジェイミー 旋影脚 ⇨ ✚ 強K
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 16-18
キャンセル : SA
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
属性 : 上
16 20 3 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ジェイミー 鋭鍾打(1段目) (酔いLv1以上)弱P
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
5 9 2 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ジェイミー 鋭鍾打(2段目) (酔いLv1以上)弱P▸弱K
motion
200 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 6-7
キャンセル : -
ダメージ : 200
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
6 16 -3 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ジェイミー 鋭鍾打(3段目) (酔いLv1以上)弱P▸弱K▸中P
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
8 21 -2 -10 発生が 10 F以下の技一覧
ジェイミー 円月脚(1段目) ⇨ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 22-24
キャンセル : -
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 中
22 20 1 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ジェイミー 円月脚(2段目) (酔いLv2以上)⇨✚中K▸中K
motion
400 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 15-17, 23-24
キャンセル : -
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
15 28 D -14 発生が 14 F以下の技一覧
ジェイミー 円月脚(3段目) (酔いLv2以上)⇨✚中K▸中K▸P
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 幻酔舞(3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 60
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
56F目で酔いLv1上昇
酔いLv3以下の時ドライブゲージ2500回復
酔いLv4時ドライブゲージ10000回復

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 落星脚
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 仙姑肘
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 旋影脚
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 鋭鍾打(1段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 9
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
酔いLv1以上で発動可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 鋭鍾打(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : -3
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
酔いLv1以上で発動可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 鋭鍾打(3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
酔いLv1以上で発動可能
※ガード時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 円月脚(1段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 円月脚(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-17, 23-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 28
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -1500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
酔いLv2以上で発動可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 円月脚(3段目)
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 61
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
酔いLv2以上で発動可能
54F目で酔いLv1上昇
酔いLv3以下の時ドライブゲージ5000回復
酔いLv4時ドライブゲージ10000回復