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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
リリー [風纏い]OD トマホークバスター ⇨⇩ ✚ P P
motion
1,600 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 4-5, 6-7, 8-17
キャンセル : ※
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
4 ... D -35 ⚔ 確定反撃一覧(発生が35F以下の技一覧)
リリー コンドルダイブ (垂直 or 前ジャンプ中に)P P
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12 ... D -24 ⚔ 確定反撃一覧(発生が24F以下の技一覧)
リリー OD コンドルダイブ (垂直 or 前ジャンプ中に)(ODトマホークバスター中に)P PP
motion
1,400 / 10,000
4,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1400
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -4000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12 ... D -24 ⚔ 確定反撃一覧(発生が24F以下の技一覧)
リリー [風纏い]コンドルダイブ (垂直 or 前ジャンプ中に)P P
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1000
Dゲージ増加 ヒット : 3000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12 ... D -23 ⚔ 確定反撃一覧(発生が23F以下の技一覧)
リリー [風纏い]OD コンドルダイブ (垂直 or 前ジャンプ中に)(ODトマホークバスター中に)P PP
motion
1,600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-着地まで
キャンセル : -
ダメージ : 1600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
12 ... D -23 ⚔ 確定反撃一覧(発生が23F以下の技一覧)
リリー 弱 メキシカンタイフーン (近距離で)↻ ✚ 弱P
motion
2,000 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 2000
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : -
5 53 D - -
リリー 中 メキシカンタイフーン (近距離で)↻ ✚ 中P
motion
2,400 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 2400
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : -
5 53 D - -
リリー 強 メキシカンタイフーン (近距離で)↻ ✚ 強P
motion
2,800 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 2800
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : -
5 53 D - -
リリー OD メキシカンタイフーン (近距離で)↻ ✚ P P
motion
2,900 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 2900
Dゲージ増加 ヒット : 5000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : -
5 53 D - -
リリー SA1 ブリージングホーク ⇨⇩⇨ ✚ P
motion
2,200 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-11,17-18,26-27,36-37,46-47
キャンセル : -
ダメージ : 2200
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
10 54 D -36 ⚔ 確定反撃一覧(発生が36F以下の技一覧)
リリー SA2 サンダーバード ⇨⇩⇨ ✚ K
motion
2,600 / 10,000
7,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-30,40-41
キャンセル : -
ダメージ : 2600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -7000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9 ... D -60 ⚔ 確定反撃一覧(発生が60F以下の技一覧)
リリー [風纏い]SA2 サンダーバード ⇨⇩⇨ ✚ K
motion
2,900 / 10,000
8,250 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-33,40-41
キャンセル : -
ダメージ : 2900
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -8250
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9 ... D -59 ⚔ 確定反撃一覧(発生が59F以下の技一覧)
リリー SA2 スカイサンダーバード (ジャンプ中に)⇩⇨⇩⇨ ✚ K
motion
2,600 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-30,40-41
キャンセル : -
ダメージ : 2600
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9 ... D - -
リリー [風纏い]SA2 スカイサンダーバード (ジャンプ中に)⇩⇨⇩⇨ ✚ K
motion
2,900 / 10,000
6,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 9-33,40-41
キャンセル : -
ダメージ : 2900
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : -6000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 上
9 ... D - -
リリー SA3 レイジングタイフーン (近距離で)⇩⇦⇩⇦ ✚ P
motion
4,500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : -
ダメージ : 4500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
属性 : 投
7 106 D - -
リリー CA レイジングタイフーン (近距離で)(体力25%以下で)⇩⇦⇩⇦ ✚ P
motion
5,000 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-8
キャンセル : -
ダメージ : 5000
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
属性 : 投
7 106 D - -
リリー キャニオンスロー (近距離で)N or ⇨ ✚ 弱P弱K
motion
1,200 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
5 23 D - -
リリー クリフフォール (近距離で)⇦ ✚ 弱P弱K
motion
1,200 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 5-7
キャンセル : -
ダメージ : 1200
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
属性 : 投
5 23 D - -
リリー 前方ステップ ⇨⇨
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
リリー 後方ステップ ⇦⇦
motion
0 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : -
キャンセル : -
ダメージ : 0
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : -
- ... - - -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]OD トマホークバスター
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-5, 6-7, 8-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 27+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
1-10F 投げに対して無敵
7-45F 空中判定
※OD コンドルダイブへのみ派生可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : コンドルダイブ
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -24
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
めくり性能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : OD コンドルダイブ
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -24
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 : ※
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
めくり性能
※OD トマホークバスターからの派生版はコンボ補正35%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]コンドルダイブ
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -23
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
めくり性能
初段ヒット時、次のフレームで2段目が発生
ヒット/ガード時、風纏いストックを消費して1回のみコンドルダイブに派生可能
(OD版のDゲージ消費量は10000)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]OD コンドルダイブ
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -23
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 : ※
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
めくり性能
初段ヒット時、次のフレームで2段目が発生
ヒット/ガード時、風纏いストックを消費して1回のみコンドルダイブに派生可能
(OD版のDゲージ消費量は10000)
※OD トマホークバスターからの派生版はコンボ補正35%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 弱 メキシカンタイフーン
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時ダメージ(2300)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 中 メキシカンタイフーン
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2400
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時ダメージ(2760)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 強 メキシカンタイフーン
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2800
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
■クラシック操作
パニッシュカウンター時ダメージ(3220)

■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3220)
※簡易入力時(2576)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : OD メキシカンタイフーン
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2900
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
■クラシック操作
パニッシュカウンター時ダメージ(3350)

■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3350)
※簡易入力時(2680)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : SA1 ブリージングホーク
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-11,17-18,26-27,36-37,46-47
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-11F 打撃・投げに対して無敵
2段目ヒット時に派生
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : SA2 サンダーバード
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-30,40-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 39+着地後24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -60
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-12F 完全無敵
13-41F 飛び道具無敵
13-80F 空中判定
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]SA2 サンダーバード
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-33,40-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 39+着地後24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -59
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -8250
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-12F 完全無敵
13-41F 飛び道具無敵
13-80F 空中判定
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : SA2 スカイサンダーバード
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-30,40-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後25
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-12F 完全無敵
13-41F 飛び道具無敵
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]SA2 スカイサンダーバード
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-33,40-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後25
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-12F 完全無敵
13-41F 飛び道具無敵
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : SA3 レイジングタイフーン
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-8
[04] 動作フレーム 硬直 : 106
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4500
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
1-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技からキャンセル時のみ20%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : CA レイジングタイフーン
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-8
[04] 動作フレーム 硬直 : 106
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 5000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
1-8F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技からキャンセル時のみ20%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : キャニオンスロー
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 即時補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 2000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : クリフフォール
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 即時補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 2000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時以下の性能変化
・ダメージ2040
・SAゲージ4000増加
・ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 前方ステップ
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 21
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 後方ステップ
[02] 動作フレーム 発生 : -
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 24
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 0
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
1-15F 投げ無敵