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Street Fighter 6 version : Ver.2.0301.001  更新履歴  
       
         
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン しゃがみ中K (くるぶしキック) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
7 19 -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ケン [ガード時]ドライブリバーサル (雷突蹴) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
20 26 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ケン [起き上がり時]ドライブリバーサル (雷突蹴) (起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
18 26 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ベガ しゃがみ中K(デスレッグ) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8 19 -2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ベガ [ガード時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
20 26 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ベガ [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ) (起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
18 26 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
エレナ [ガード時]ドライブリバーサル(ボアチャージ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
20 26 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
エレナ [起き上がり時]ドライブリバーサル(ボアチャージ) (起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
18 26 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ガイル 立ち強P (サイクロンフック) 強P
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 7-9
キャンセル : C
ダメージ : 900
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -5000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
7 23 -1 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ガイル ローリングソバット ⇦ ✚ 中K
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-13
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
11 18 3 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ガイル ローリングソバット ⇨ ✚ 中K
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 11-13
キャンセル : -
ダメージ : 700
Dゲージ増加 ヒット : 1500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
属性 : 上
11 18 3 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ガイル ダブルバレット ⇩ ✚ 中P▸⇩ ✚ 中P
motion
400 / 10,000
1,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 12-14
キャンセル : C
ダメージ : 400
Dゲージ増加 ヒット : 500
Dゲージ減少 ガード : -1500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 上
12 16 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ガイル [ガード時]ドライブリバーサル (ストライクイーグル) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
20 26 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ガイル [起き上がり時]ドライブリバーサル (ストライクイーグル) (起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 18-20
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
18 26 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ジュリ しゃがみ中K(剥影脚) ⇩ ✚ 中K
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 1000
Dゲージ減少 ガード : -2000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
属性 : 下
8 19 1 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ジュリ [チェーンコンボ]しゃがみ中K(剥影脚) ⇩ ✚ 中K
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 8-10
キャンセル : C
ダメージ : 300
Dゲージ増加 ヒット : 250
Dゲージ減少 ガード : -500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
属性 : 下
8 19 1 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ジュリ 鉤鎌斬 ⇦ ✚ 強K
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12, 19-21
キャンセル : C
ダメージ : 800
Dゲージ増加 ヒット : 3500
Dゲージ減少 ガード : -3000
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
属性 : 上
10 19 2 -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ジュリ [チェーンコンボ]鉤鎌斬 ⇦ ✚ 強K
motion
600 / 10,000
750 / 60,000
動作フレーム 持続 : 10-12, 19-21
キャンセル : C
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 875
Dゲージ減少 ガード : -750
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
属性 : 上
10 19 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ジュリ 中 風破刃 ⇦ ✚ 中K
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
動作フレーム 持続 : 13-16
キャンセル : SA3
ダメージ : 600
Dゲージ増加 ヒット : 2000
Dゲージ減少 ガード : -2500
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
属性 : 上
13 21 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
ジュリ [ガード時]ドライブリバーサル(廻躱襲) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
動作フレーム 持続 : 20-22
キャンセル : -
ダメージ : 500
Dゲージ増加 ヒット : 0
Dゲージ減少 ガード : 0
Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
属性 : 上
20 26 D -6 ⚔ 確定反撃一覧(発生が6F以下の技一覧)
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : しゃがみ中K (くるぶしキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : [ガード時]ドライブリバーサル (雷突蹴)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : [起き上がり時]ドライブリバーサル (雷突蹴)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : しゃがみ中K(デスレッグ)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : [ガード時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : [ガード時]ドライブリバーサル(ボアチャージ)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エレナ
[01] 技名 : [起き上がり時]ドライブリバーサル(ボアチャージ)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : 立ち強P (サイクロンフック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンターヒット時+14

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ローリングソバット
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-17F 足元無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ローリングソバット
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-17F 足元無敵
空振り時硬直21F/全体34F

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ダブルバレット
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 250
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : [ガード時]ドライブリバーサル (ストライクイーグル)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : [起き上がり時]ドライブリバーサル (ストライクイーグル)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : しゃがみ中K(剥影脚)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]しゃがみ中K(剥影脚)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 鉤鎌斬
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12, 19-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
2段目空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]鉤鎌斬
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12, 19-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 875
[11] Dゲージ減少 ガード : -750
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
2段目空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 中 風破刃
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
飛び道具相殺判定あり(1回)
13F目で風破ストックが1増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [ガード時]ドライブリバーサル(廻躱襲)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加